ಅಡಿಕ್ಷನ್. 2015 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 9. doi: 10.1111 / add.13192.
ಬ್ಯಾಗಿಯೊ ಎಸ್1, ಡುಪೂಯಿಸ್ ಎಂ2, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಜೆ3, ಸ್ಪಿಲ್ಕಾ ಎಸ್4, ಡೇಪೆನ್ ಜೆಬಿ2, ಸೈಮನ್ ಒ5, ಬರ್ಚ್ಟೋಲ್ಡ್ ಎ1,6, ಜಿಮೆಲ್ ಜಿ3,7,8,9.
ಅಮೂರ್ತ
ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು AIMS:
ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಆಧಾರಿತ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಕ್ರಮಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಚಟ ಮಾಪಕಗಳಿಗೆ (ಎಎಸ್) ಬದಲಾಗಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ (ಯುಒಟಿ) ಭಾರೀ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಸೂಚಿಸಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಯುಒಟಿ ಮತ್ತು ಎಎಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದೆ.
ವಿನ್ಯಾಸ:
2011 ಫ್ರೆಂಚ್ ESCAPAD ಸಮೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಡೇಟಾ; 2012 ಸ್ವಿಸ್ನಿಂದ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಡೇಟಾ [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ] ಅಧ್ಯಯನ; ಮತ್ತು ಸ್ವಿಸ್ ಲಾಂಗಿಟ್ಯೂಡಿನಲ್ ಕೋಹಾರ್ಟ್ ಅಧ್ಯಯನದ ಎರಡು ತರಂಗ ರೇಖಾಂಶದ (2010-2013) ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಪಾಯದ ಅಂಶಗಳ (C-SURF).
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್:
ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಸ್ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಮೂರು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಾದರಿಗಳು, ಮತ್ತು ಯುವ ಸ್ವಿಸ್ ಪುರುಷರು ಕ್ರಮವಾಗಿ 17, 14, ಮತ್ತು 20 ವಯಸ್ಸಿನವರು.
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು:
ESCAPAD: n = 22,945 (47.4% ಪುರುಷರು); [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]: n = 3,049 (50% ಪುರುಷರು); C-SURF: n = 4,813 (ಬೇಸ್ಲೈನ್ + ಫಾಲೋ-ಅಪ್, 100% ಪುರುಷರು).
ಕ್ರಮಗಳು:
ನಾವು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ / ಇಂಟರ್ನೆಟ್ UOT (ESCAPAD ಮತ್ತು [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]: ವಾರಕ್ಕೆ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಗಂಟೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಸಿ-ಸರ್ಫ್: ಗೇಮಿಂಗ್ / ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುವ ಸಮಯದ ಸುಪ್ತ ಸ್ಕೋರ್) ಮತ್ತು ಎಎಸ್ (ಎಸ್ಕಪಾಡ್: ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ, [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಟೆಸ್ಟ್, ಸಿ-ಸರ್ಫ್: ಗೇಮಿಂಗ್ ಎಎಸ್). ಆರೋಗ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ESCAPAD: ಒಂದೇ ಐಟಂನೊಂದಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯರೊಂದಿಗೆ ನೇಮಕ; [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]: WHO-5 ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು; C-SURF: SF12 ಮತ್ತು MDI).
ಫೈಂಡಿಂಗ್ಗಳು:
UOT ಮತ್ತು AS ಮಧ್ಯಮ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ESCAPAD: r = 0.40, [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]: r = 0.53, ಮತ್ತು C-SURF: r = 0.51). ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ (AS: 0.006 ations | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 , UOT: 0.020 ≤ | b | 0.329). ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ESCAPAD ಮತ್ತು ಲಿಂಗದಾದ್ಯಂತ ಹೋಲುತ್ತವೆ [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ] (ಪುರುಷರು: AS: 0.006 b | b | 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; ಮಹಿಳೆಯರು: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ .155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).
ತೀರ್ಮಾನಗಳು:
ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಭಾರೀ ಬಳಕೆಯ ಅಳತೆ (ಯುಒಟಿ) ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಚಟ ಮಾಪಕಗಳಿಂದ (ಎಎಸ್) ಅಳೆಯುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸದೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ / ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಎಎಸ್ ಮೂಲಕ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ / ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಭಾರೀ ಯುಒಟಿಗಿಂತ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.