ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಅಪಾಯ-ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಣಯ ಮಾಡುವಿಕೆ: ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇಂಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಸ್ (2016)

ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟರ್ ರೆಸ್. 2016 Feb; 73: 1-8. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2015.11.011.

ಡಾಂಗ್ ಜಿ1, ಪೊಟೆನ್ಜಾ MN2.

ಲೇಖಕ ಮಾಹಿತಿ

  • 1ಸೈಕಾಲಜಿ ಇಲಾಖೆ, j ೆಜಿಯಾಂಗ್ ಸಾಧಾರಣ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಜಿನ್ಹುವಾ, j ೆಜಿಯಾಂಗ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯ, ಪಿಆರ್ ಚೀನಾ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ವಿಳಾಸ: [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ].
  • 2ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ವಿಭಾಗ, ಮಕ್ಕಳ ಅಧ್ಯಯನ ಕೇಂದ್ರ, ಸಿಎಎಸ್ಎ ಕೊಲಂಬಿಯಾ, ಯೇಲ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಮೆಡಿಸಿನ್, ನ್ಯೂ ಹೆವನ್, ಸಿಟಿ, ಯುಎಸ್ಎ.

ಅಮೂರ್ತ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಡುವೆಯೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ನಡವಳಿಕೆಯ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ನಿಖರವಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ (ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ) ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಷಯಗಳ (ಎಚ್‌ಸಿ) ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಅಪಾಯ-ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಸಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯ-ಅನನುಕೂಲವಾದ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್, ಹಿಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಗೈರಸ್‌ನ ಕಡಿಮೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು. ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಸಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಗೈರಿಯ ಕಡಿಮೆ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಅಪಾಯ-ಅನನುಕೂಲಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಡೇಟಾ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆತುರದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಕಡಿಮೆ ನೇಮಕಾತಿಯೊಂದಿಗೆ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗಲೂ ಸಹ ಅವರ ಆಟ-ಬೇಡಿಕೆಯ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಳಪೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಆಧಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು; ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ