ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕೋಲ್. 2017 Mar 31; 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.
ಬೇಗ್ ಎಲ್1, ಸರ್ದಾ ಇ1, ಜೆಂಟೈಲ್ ಡಿಎ2, ಬ್ರೈ ಸಿ3, ರೋಚೆ ಎಸ್4.
ಅಮೂರ್ತ
ಅನೇಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಹಿಳೆಯರ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿವೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯಗಳು ಲಿಂಗಭೇದಭಾವವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆ ಸೂಚಿಸಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದೇಶವು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಲಿಂಗಭೇದಭಾವದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು. ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಎರಡು ಮಹತ್ವದ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಮೂಲಗಳು, ದೂರದರ್ಶನ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕತೆಯನ್ನು ಸಹ ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಈ ಸಂಘದ ಬಲವನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು. 13520-11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ 19 ಫ್ರೆಂಚ್ ಯುವಕರ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಾದರಿಯು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮಾನ್ಯತೆ, ಧಾರ್ಮಿಕತೆ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಬಗೆಗಿನ ಸೆಕ್ಸಿಸ್ಟ್ ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆರ್ಥಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕತೆ ಎರಡೂ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಕುರಿತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕೀಲಿಗಳು: ಲಿಂಗ ಪಾತ್ರ; ಧಾರ್ಮಿಕತೆ; ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ; ದೂರದರ್ಶನ; ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು
PMID: 28408891
PMCID: PMC5374198
ನಾನ: 10.3389 / fpsyg.2017.00466