ಅಶ್ಲೀಲ ಸುದ್ದಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಸುದ್ದಿ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಅರೋಫೀಸ್ ಬ್ರೈನ್ಸ್ (2011)

ನವೀಕರಣಗಳು: ಈ ಲೇಖನ ಬರೆದಾಗಿನಿಂದ ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಕಟವಾಗಿವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬ್ರೈನ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ?

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೋರ್ನ್ ಬಳಕೆ ನಿರುಪದ್ರವ ಎಂದು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಇಲ್ಲಿದೆ ಕೆಲವು ಮುಖ್ಯ ಸುದ್ದಿಗಳು: ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಭೌತಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ಉತ್ಸಾಹಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವೀಡಿಯೊ-ಗೇಮರ್‌ಗಳ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಡಚ್ ಸಂಶೋಧಕರ ಪ್ರಕಾರ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಿಂತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಯ ಬಳಕೆಯು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಆಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು .

NIDA ಮುಖ್ಯಸ್ಥೆ ನೋರಾ ವೋಲ್ಕೊವ್, MD ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡದ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಮೂರು ದೈಹಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವ್ಯಸನವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ : ಡಿಸೆನ್ಸಿಟೈಸೇಶನ್ (ಮೆದುಳಿನ ಆನಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಮರಗಟ್ಟುವಿಕೆ), ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಹೈಪೋಫ್ರಂಟಾಲಿಟಿ. ಇದೇ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಈಗ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಿವೆ) ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಮತ್ತು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆಯು ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಫಲ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯನ್ನು ಡೋಪಮೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ನರ ಕೋಶಗಳು ಡೋಪಮೈನ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು "ಆಫ್" ( ಡಿಸೆನ್ಸಿಟೈಸೇಶನ್ ) ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಪ್ರಚೋದನೆ (ಸಹಿಷ್ಣುತೆ) ಹಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಅವರ ಮಿದುಳುಗಳು ದಾಖಲಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಕೊಕೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬಿಳಿ ಪುಡಿ, "ಸ್ನೋ" ಎಂಬ ಪದ, ಅವರು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡಿದ ನೆರೆಹೊರೆ ಅಥವಾ ಅವರು ಬಳಸಿದ ಸ್ನೇಹಿತರು ಇವೆಲ್ಲವೂ ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೋಪಮೈನ್‌ನ ಸ್ಪರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ( ಸಂವೇದನೆ ). ಅಲ್ಲದೆ, ತೀವ್ರವಾದ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಮರುಕಳಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಪ್ರೋಟೀನ್ ΔFosB , ಪ್ರಮುಖ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ΔFosB ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. (ΔFosB ಒಂದು ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಿನಾಪ್ಟಿಕ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೆಲವು ಜೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ)

ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆ ಹೆಚ್ಚಾದರೆ, ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯ ಸಂವೇದನಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರ ಮೆದುಳಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಹಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು ( ಹೈಪೋಫ್ರಂಟಾಲಿಟಿ ). ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಆನಂದದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದು, ಬಳಸಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹಂಬಲಗಳು ಮತ್ತು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವು ವ್ಯಸನದ ವಿಷ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಇಂಧನ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನ

ಮಾದಕವಸ್ತು ವ್ಯಸನಗಳ ಅಧ್ಯಯನವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸದು. ಇಂದಿನ ತಜ್ಞರು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ವಿಪರೀತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮೆದುಳನ್ನು drugs ಷಧಗಳು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭೌತಿಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು" ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರ ಉಳಿವು ಅಥವಾ ಅವರ ವಂಶವಾಹಿಗಳ ಉಳಿವಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಕಾರಣ ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಲೋಭಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು / ವಸ್ತುಗಳು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ಪೂರ್ವ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮಿದುಳುಗಳು ಸಹ ಬದಲಾಗಬಹುದು. 37 ವರ್ಷದ ಆರೋಗ್ಯವಂತ, “ನಾನು ಮೊದಲು 35 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ನಾನು ನಿಮಿರುವಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಅದು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ”

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಸಂಶೋಧನಾ ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. (ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕೊನೆಯ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ ದಿನಾಂಕಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.)

  • ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜು - 10 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಡಿಎಸ್‌ಎಂ -5 ಗೆ ಚಟವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (2010)
  • ಆಹಾರ ಚಟ - (2010)
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ - (2011)
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ - ಇನ್ನೂ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ

ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪೋರ್ನ್ ಅಲ್ಲ, ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪೋರ್ನ್ ಸೈಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ (ಚೀನಾ, 2006 ಮತ್ತು ಕೊರಿಯಾ, 2007). ಇತರ ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೋರ್ನ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಇಲ್ಲ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮಿದುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಷಮಸ್ಥಿತಿ, ದೈಹಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ (ಜೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎರಡು, 2011):

  • ನಂಬೆಡ್ ಸಂತೋಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ:  ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಗ್ರಾಹಿಗಳ ಕಡಿತವು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಹುಮಾನದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯ ಡೆಸೆನ್ಸಿಟೈಸೇಷನ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಕರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಪುರುಷರ ಪಿಇಟಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡೋಪಮೈನ್ D2 ಗ್ರಾಹಕಗಳು (2011)

"ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ಮೆದುಳಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಅಸಹಜತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸಿವೆ ... [ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ] ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಡೋಪಮೈನ್ ಡಿ 2 ಗ್ರಾಹಕ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ."

  • ಸಂವೇದನೆ: ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು 6 ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವೀಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಡುಬಯಕೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಆ ವಿಷಯಗಳು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಅದು ಆರಂಭಿಕ ಚಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತೇಜಕ ಆಟವಾಡಿದ ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂಡವು ಅಂತಹ ಮಿದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯೂ ಇಂಡ್ಯೂಸ್ಡ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (2010)

" ವಿಸ್ತೃತ ವೀಡಿಯೊ-ಗೇಮ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮುಂಭಾಗದ-ಹಾಲೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವ್ಯಸನದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದಂತೆಯೇ ಇರಬಹುದು."

  • ಹೈಪೋಫ್ರಾಂಟ್ಯಾಲಿಟಿ: ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, ಸಂಶೋಧಕರು ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ನಲ್ಲಿ 10-20% ನಷ್ಟು ಕಡಿತವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ವ್ಯಸನಗಳ ಕುರಿತಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂಭಾಗದ-ಲೋಬ್ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಉದ್ವೇಗ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮುಂಗಾಣುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರಚನೆಯ ಅಸಹಜತೆಗಳು . (2011)

"ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪಕ್ವವಾದ ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು [ಹದಿಹರೆಯವನ್ನು] ದುರ್ಬಲತೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (IAD) ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗುತ್ತಿದೆ. ... ಚೀನೀ ನಗರ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸುಮಾರು 14% ಆಗಿದೆ. ... ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ, ಮೆದುಳಿನ ಕ್ಷೀಣತೆ ... ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ." (ಈ ಹಿಂದಿನ ಚೀನೀ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ .)

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆದುಳನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ

ಈ ಎರಡು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಯಾವುದು?

ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಾವು ದಿನಾಂಕ ರಾತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ತುಂಬಾ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಮದುವೆಗೆ 2 ವಾರಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಅವನನ್ನು ವಿಚ್ orce ೇದನ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೆ.

ನನ್ನ ಮೂವರು ಸ್ನೇಹಿತರು ತಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಧೂಮಪಾನ ಬಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತಾವು ಏನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಅಕ್ಷರಶಃ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. *

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ತುಂಬಾ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಅದೇ ಕೆಲವು ಮಿದುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಡೋಪಮೈನ್ ಅನ್ನು ಅಜಾಗರೂಕಗೊಳಿಸುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ನೀಡುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ನವೀನ ಮತ್ತು 'ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು'ಎರಡೂ ಡೋಪಮೈನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಚಟುವಟಿಕೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮೆದುಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಎರಡನ್ನೂ ವೇಗವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ಆಟಗಳು ಈ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಮೀರುತ್ತವೆ.

ಇಂದಿನ ಅಶ್ಲೀಲ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಕ್ಲಿಕ್‌ನ ಆಚೆಗೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದದ್ದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ "ಬೇಟೆ" ಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಡೋಪಮೈನ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ನವೀನತೆ, ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯು ಡೋಪಮೈನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತೀವ್ರವಾದ ಗಮನವು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅತ್ಯಾಧಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ, ತಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಮರುಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಸನವು "ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಲಿಕೆ" ಆಗಿದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮರುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ (ಇದು ಮೂತ್ರಜನಕಾಂಗ ಗ್ರಂಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ) ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಅಲ್ಲ, ಡೋಪಮೈನ್ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಸನಗಳ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ನರರಾಸಾಯನಿಕಗಳಿಂದಾಗಿ (ನೊರ್ಪೈನ್ಫ್ರಿನ್ ನಂತಹ) ಭಯ ಮತ್ತು ಆತಂಕವು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ .

ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಲೈಂಗಿಕ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಮಾಡಬಹುದು

ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರಿಗೆ ಅಣಕು ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟವು ವ್ಯಸನಿಯಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆದರೂ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ನಮ್ಮ ಜೀನ್‌ಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಆಹಾರದಂತೆಯೇ, ಆನುವಂಶಿಕ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಯು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ರುಚಿಕರವಾದ ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ನಿರಂತರ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಜಂಕ್ ಫುಡ್‌ನಂತೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಯು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಹೈಪರ್‌ಸ್ಟಿಮ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇಂದಿನ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಯು ಆನ್‌ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ತ್ವರಿತ-ಬೆಂಕಿಯ, ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೂಲಕವೂ ವಿತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವ್ಯಸನಕಾರಿತ್ವದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಮೆದುಳಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ಆಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಫೆಟೇರಿಯಾ ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಇಲಿಗಳು ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಇಲಿಗಳು D2 (ಡೋಪಮೈನ್) ಗ್ರಾಹಕಗಳಲ್ಲಿ (ಮಂಬ್ಡ್ ಆನಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ) ತ್ವರಿತ ಕುಸಿತವನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೊಜ್ಜುತನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದವು . D2-ಗ್ರಾಹಕ ಕುಸಿತವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಸ್ತನಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯಾಲೋರಿ ಆಹಾರಗಳಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟು ಜನಾನವನ್ನು ಸೇವಿಸುವಾಗ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ ನಮ್ಮ ವಿಕಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನಿಯಮಿತ ಕೆಫೆಟೇರಿಯಾ ಮಾದರಿಯ ಆಹಾರ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ರೂಢಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಜಂಕ್ ಫುಡ್‌ಗೆ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರವೇಶವು ಅಪಾಯಕಾರಿ. ನೂರಾರು ಹಾಟ್, ಹೊಸ ಸಂಗಾತಿಗಳನ್ನು ಸಲೀಸಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಸಹ ವಿಕಸನೀಯ ಅಸಂಗತತೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಯಸ್ಸಿನ 10 ರಲ್ಲಿ 9 ಪುರುಷರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೋರ್ನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು . ಅಪಾಯಕಾರಿ, ಅದರ ಅಂತರ್ಗತ ವ್ಯಸನಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಭಾರೀ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಂದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶೋಚನೀಯ ವಾಪಸಾತಿ ನಂತರ ) ಹೆಚ್ಚಿದ ಆನಂದವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಮಿದುಳಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ಮೂರು ಅತಿ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿ ತಿನ್ನುವವರ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರ ಬೇಕಾಗಿದೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

  • ನಂಬೆಡ್ ಸಂತೋಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ: ಒಂದು 2010 ಅಧ್ಯಯನ ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದು ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯನ್ನು ಮೊಂಡಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ತೂಕ ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. 6 ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು “ಆಹ್ಲಾದಕರ” ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದವರ ಮಿದುಳುಗಳು (ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕೊಬ್ಬು) ಇತರರಿಗಿಂತ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಸಂವೇದನೆ: ಒಂದು 2011 ಅಧ್ಯಯನ ಆಹಾರ ವ್ಯಸನ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದವರು (ಆಹಾರದ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಮೆದುಳಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಗಳ ಮಾದಕವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಹೈಪೋಫ್ರಾಂಟ್ಯಾಲಿಟಿ: ಒಂದು 2006 ಅಧ್ಯಯನ ಬೊಜ್ಜು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ರುಚಿ, ಸ್ವನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ-ಮುಂಭಾಗದ ಹಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ (ಕ್ಷೀಣತೆ) ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ. ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಅಧ್ಯಯನವು ಮಿದುಳುಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ರುಚಿಕರವಾದ ಆಹಾರದ ಮೂಲಕ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಅನೇಕ ಮಾನವರಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು (30% ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಬೊಜ್ಜು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನಿ ಡೇವಿಡ್ ಲಿಂಡೆನ್ ಪ್ರಕಾರ ಚಯಾಪಚಯ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ ಕೇವಲ 10% ಮಾತ್ರ ), ಹೆಚ್ಚು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಮಿದುಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯ? ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ/ಸೈಬರ್‌ಸೆಕ್ಸ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಲೋಭನಗೊಳಿಸುವ ಆಹಾರಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಲ್ಲ.

ಇತಿಹಾಸ ಸ್ವತಃ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವಿರಾ?

"ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ" ದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಂದ ಇತಿಹಾಸವು ತುಂಬಿದೆ, ಅದು ತನಿಖೆಯ ಮೇಲೆ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಗರೀನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ತಿಳಿದಿದ್ದರು" ಇದು ಬೆಣ್ಣೆಗಿಂತ ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ತಜ್ಞರು ಈ "ಸತ್ಯ" ದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರು ಅದನ್ನು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗರೀನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಜನರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ತಜ್ಞರು ಮಾರ್ಗರೀನ್‌ನ ಆರೋಗ್ಯಕರತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಗರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್-ಫ್ಯಾಟಿ ಆಮ್ಲಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕೊಬ್ಬುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ . ಅವು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಬೆಣ್ಣೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಕಾರಕ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೋರ್ನ್ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವುದು "ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕ" ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೇಳಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವುದು ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕ. ನಡವಳಿಕೆಯ ವ್ಯಸನಗಳು (ಜೂಜಾಟ, ಆಹಾರ, ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು) ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಸನಗಳು ಹೈಪೋಫ್ರಾಂಟಲಿಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ (ಕ್ಷೀಣತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಕೊರತೆ). ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಈಗ ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೋರ್ನ್ ವ್ಯಸನವು ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುವ ಘನ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು. ಅದರ ವ್ಯಸನಕಾರಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಮುಖ ಸಂದೇಹವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮೆದುಳಿನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಇರಬೇಕು ಎಂದು ಅದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸೆಕ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

* ಮೊದಲ ಟೀಕೆಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಬಗ್ಗೆ, ಎರಡನೆಯದು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ ಬಗ್ಗೆ.