성병은 정신병 적 고통과 문제가되는 온라인 게임의 관계에서 충동의 부분 중재를 조정합니다 : 온라인 설문 조사 (2019)

JMIR 멘토 헬쓰. 2019 Mar 19; 6 (3) : e10784입니다. doi : 10.2196 / 10784.

수 W1, 키 랄리 오2, Demetrovics Z#2, 포 텐자 미네소타#3,4,5,6,7.

추상

배경 :

연구에 따르면 일부 개인은 문제가있는 온라인 게임 패턴을 개발하여 심리적 및 대인 관계에 심각한 문제가 발생할 수 있습니다. 정신적 고통과 충동은 문제가있는 온라인 게임 (POG)에 기여하는 것으로 제안되었습니다.

목적 :

이 연구는 정신적 고통과 POG 사이의 가능한 연관성에서 임펄스 및 성별 관련 차이의 잠재적 매개 또는 조절 메커니즘을 조사하는 것을 목표로했다.

행동 양식:

596에서 14 세까지의 연령 (평균 38, SD 21.4)에 이르는 총 4.5 일치 여성 및 남성 참가자가 전국적인 헝가리 온라인 게임 샘플에서 선택되었습니다. 참가자들은 자기보고 충동 성, 정신과 적 고통, POG에 대한 온라인 설문지를 작성했습니다.

결과 :

정신과 적 고통은 POG를 직접 예측하였고, 충동 성은 부분적으로 정신적 고통과 POG 사이의 관계를 매개 하였다. 그러나,이 중재 효과는 충동의 조바심 요인에 대해서만 발견되었다. 충동 성은 정신과 적 고통과 POG 사이의 관계를 조절하지 않았다. 정신적 고통과 POG 사이의 직접적인 관계에서 성별의 조절 효과는 발견되지 않았다. 그러나, 중재 중재 분석은 조바심이 남성에서 정신과 적 조난과 POG 사이의 연관성을 매개하는 반면, 조바심의 간접 효과는 여성에서 유의하지 않은 것으로 밝혀졌다.

결론 :

이 작업의 결과는 정신적 고통과 POG 사이의 충동의 중재 효과에서 온라인 게이머 간의 성별 관련 차이를 강조하고 POG 예방 또는 치료에 대한 임상 적 영향에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다.

키워드 :

중독성 행동; 성별; 충동 성; 인터넷; 정신 병리학; 비디오 게임

PMID : 30888322

DOI : 10.2196/10784