한 단계 더 : 1 차 진료 (2016) 내 인터넷 게임 장애 확인 및 해결

Aust Fam 의사. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.

로턴 D, 러브 먼 DI.

추상

배경 :

대부분의 사람들에게 비디오 게임은 휴식, 재미, 사회화 및 문화의 원천 인 열정적 인 레저 추구입니다. 보통의 놀이는 일부 연구에서 더 큰 복지 및인지 능력과 관련이 있습니다. 그러나 소규모 하위 그룹의 경우 게임이 과도하고 문제가 될 수 있습니다.

목적 :

이 기사에서는 비디오 게임의 세계와 최근에 제안 된 인터넷 게임 장애 (IGD)에 대한 개요와 1 차 진료 내 관련 치료 방법에 대한 조언을 제공합니다.

토론 :

다른 중독성 장애 (문제 도박 포함)와 마찬가지로, IGD는 부정적인 결과에도 불구하고 과도한 사용, 감소 또는 중지에 어려움이 있습니다. IGD 환자를 대상으로 한 연구에 따르면 심리 사회적 복지 감소, 심리 병리학 수준 감소 및 기능 저하 등 여러 가지 해가 발생했습니다. 아직까지 효과적인 치료 옵션을 엄격히 조사한 연구는 거의 없지만, 피해 최소화 접근법을 통합하고 근본적인 문제와 관련 문제를 해결하는 다른 중독 치료 (예 : 동기 부여 인터뷰 및인지 행동 치료)에 사용되는 심리적 중재를 채택하는 것이 권장됩니다.