NASN Sch 간호사. 2019년 12월 1942602일:19888615X10.1177. 도이: 1942602/19888615XXNUMX.
추상
기술은 사회 전반에 널리 퍼져 있으며 모든 연령대에 적용됩니다. 지난 2013년 동안 텔레비전, 인터넷, 컴퓨터, 소셜 미디어, 다양한 형식의 게임을 통해 청소년의 기술 사용이 꾸준히 증가했습니다. 이러한 노출 및 접근성 증가로 인해 정신 건강 및 의료 서비스 제공자 사이에서 청소년의 게임 중독에 대한 우려가 커졌습니다. 미국 정신의학회(American Psychiatric Association)는 5년 정신 장애 진단 및 통계 매뉴얼(XNUMX판) 출판물에서 인터넷 게임 장애를 언급했습니다. 출판 당시 구체적인 진단으로 인정되지는 않았지만, 이 현상에 대한 추가 연구와 평가가 필요했습니다. 연구에 따르면 게임에 중독된 청소년의 학업 성적, 사회적 발달, 자아 개념에 부정적인 영향이 있는 것으로 나타났습니다. 이 기사의 목적은 학교 간호사에게 게임 중독 위험에 처한 청소년과 게임 중독을 겪고 있는 청소년을 인식하고 돌보는 데 필요한 정보를 제공하는 것입니다. 학교 간호사는 학제간 팀의 일원으로서 게임 중독 위험과 경험이 있는 청소년을 교육, 예방 및 관리하는 데 도움을 주기 위해 학교 환경에서 간호 서비스를 제공할 준비가 되어 있습니다.
키워드 : 탐닉; 노름; 인터넷; 학교 간호사; 청년
PMID : 31829104