대학생들 사이에서 문제가되는 인터넷 포르노 사용의 상관 관계 조사 (2016)

J 행동 중독자. 2016 9 : 1-13 일 수 있습니다.

하프 연주자 C1, 호진 DC1.

추상

배경 및 목적

인터넷 포르노 (IP) 중독 현상은 대중 매체와 심리학 연구에서 점점 더 주목을 받고 있으며, 경험적으로 테스트되지 않은 것은 IP 사용 빈도와 양이 다른 개인 특성과 함께 IP 중독 증상과 어떻게 관련되어 있는지에 대한 것입니다.

행동 양식

캐나다 캘거리에서 온 105 여학생과 86 남학생 (평균 연령 21)은 IP 사용, 심리 사회적 기능 (불안과 우울증, 삶과 관계 만족도), 중독성 성향 및 중독성 IP 사용에 대한 측정을 받았습니다.

결과

남성은 여성보다 노출 연령이 더 빨랐고 현재 IP 사용이 더 빈번하다고보고했습니다. 관계가없는 사람들은 관계에있는 사람들보다 더 자주 사용한다고보고했습니다. IP 사용 빈도는 일반적으로 심리 사회적 기능과 상관 관계가 없었지만 IP 중독 수준과 유의하게 양의 상관 관계가있었습니다. 더 높은 수준의 fIP 중독은 심리 사회적 기능이 열악하고 알코올, 대마초, 도박, 특히 비디오 게임 사용과 관련이 있습니다. IP 사용 빈도와 중독 수준간에 곡선 연관성이 발견되어 매일 또는 더 많은 IP 사용이 중독성 IP 점수의 급격한 증가와 관련이있었습니다.

토론

IP 사용과 일반적인 심리 사회적 기능 사이에 강력한 유의 한 관계를 찾지 못하면 IP 사용의 전체 효과가 그 자체로 반드시 해로운 것은 아님을 나타냅니다. 심리 사회적 기능이 열악한 IP의 중독성 사용은 사람들이 매일 IP를 사용하기 시작할 때 발생합니다..

키워드 : 인터넷 포르노 중독, 비디오 게임 중독, 수음

개요

인터넷 포르노 (IP) 사용에 문제가 있다고 주장하는 개인에 대한보고가 점점 늘어나고 있습니다. 남성과 여성 모두가보고 한 증상에는 성적인 각성 장애 및 오르가슴 달성 (슈나이더, 2000), 실제 파트너에 대한 성욕 상실 또는 성적인 관심 및 로맨틱 파트너에 대한 관심 상실 (Poulsen, Busby, & Galovan, 2013 년). 증상에는 우울증, 경력 및 관계 기회 상실의 위험 및 동기 부여와 같은 심리 사회 기능의 다양한 문제도 포함됩니다 (Philaretou, Malhfouz 및 Allen, 2005; 영, 2004많은 개인은 직장, 어린이가있는 방 또는 자신의 컴퓨터가 아닌 컴퓨터에서 IP를 보는 것이 부적절 할 때에도 IP를 보겠다는 강한 강박감을 느낍니다 (그리피스, 2012다른 사람들은 또한 특정 성행위 (예 : ana lsex)가 실제보다 사회적으로 더 규범 적이라는 믿음과 같이 성행위와 성행위에 대한 성급한 오해를 개발한다고보고합니다. 다른 오해는 인종 및 성별 고정 관념을 강화하고 잠재적으로 여성에 대한 폭력을 증가시킬 수 있습니다 (피터 & 발켄 버그, 2007; 질만 & 브라이언트, 1986).

문제가있는 IP 사용에 대한 질적 연구에 따르면 일부 사용자는 사용을 중단하거나 줄이려고 시도하기가 어렵습니다 (Delmonico & Miller, 2003 년; Orzack & Ross, 2000). 문제가있는 IP 사용자의 다른 개인 및 일화 계정은 음란물 사용 중단과 관련된 긍정적 인 변화를 설명합니다. 이러한 변화에는 성욕의 회복, 창의성과 자기 가치 감의 증가, 높은 삶과 관계 만족도 포함 (윌슨, 2014). 이 개인들 중 다수는 또한 소급하여 IP 사용이 그들의 삶에 얼마나 부정적인 영향을 미쳤는지 알지 못했다고 지적합니다.

이 보고서는 IP 사용이 해롭다는 것을 시사하지만 IP는 유리한 효과와도 관련이 있습니다. 특히 장애인과 같은 소외된 인구의 경우 성적, 행복, 불안 및 우울증 감소에 긍정적 인 영향을 미친다는보고가 있습니다 (Kaufman, Silverberg, & Odette, 2007). 대부분의 IP 사용자는 개인의 삶과 친밀한 성생활을 개선했다고 주장하면서 긍정적으로 생각합니다.Hald & Malamuth, 2008 년). 많은 사람들이 IP를 사용하면서 자신의 성적 측면을 발견하고 주장했다고 ​​주장하며 이것이 자신의 정체성 감각에 미치는 해방 효과 (Kingston & Malamuth, 2010 년). IP를 사용하면 동성애에 대한 성적 탐색과 검증이 더 많이 가능해졌습니다 (맥렐 랜드, 2002; 코렐, 1995), 양성애자 (Koch & Schockman, 1998) 및 성전환자 (광범위하고 2002). 인터넷이 제공하는 개인 정보 보호 및 익명 성은 직접적인 개인 상호 작용보다 신체적, 사회적 위험이 적으므로성에 대한 지원 및 의사 소통이 번성합니다. 마지막으로, IP를 사용하는 여성은 그렇지 않은 여성보다 성생활이 더 좋습니다 (Poulsen, Busby, & Galovan, 2013 년).

IP는 비교적 최근의 현상입니다 (라이너, 2009) 따라서이 분야에 대한 연구는 제한적이며 주제는 매우 민감하고 많은 오해와 도덕적 편견으로 가득 차 있습니다. 그러나 IP의 보급 성은 과소 평가 될 수 없습니다. 최근 몇 년 동안 성인뿐만 아니라 미성년자 인구의 사용이 점차 확산되고 있습니다.Sabina, Wolak 및 Finkelhor, 2008). 우리는 지식 재산의 사회적 영향을보기 시작했다. 미디어와 주류 문화의 다른 요소들은 최근 몇 년 동안 급속한“포르노”를 겪는 것으로 묘사되었다.Attwood, 2006; 키닉, 2007). 그러한 현대 현상이 사회에 큰 영향을 미치기 위해서는 개인이이 주제에 대한 추가 연구를 충분히 보증해야합니다.

인터넷 포르노의 역사와 인기

월드 와이드 웹에는 수많은 음란물이 존재합니다. 인터넷의 12 %는 포르노 그라피로 구성되어 있으며 약 24.6 백만 개의 웹 사이트 (Twohig, Crosby 및 Cox, 2009) 또는 156 십억 기가 바이트 웹 검색의 25 %가 포르노 (Ropelato, 2006). 2007 기준으로 모든 포르노 웹 사이트의 연간 수입은 20 10 억 달러로 추산되었지만 Free Speech Coalition은 온라인에서 무료 포르노 그라피 양으로 인해 50와 2007 간의 포르노 수익이 2011 % 감소한 것으로 추정했습니다 (배럿, 2012). 또한 많은 사람들이 인터넷을 통해 음란물에 실수로 액세스 한 것을 피하려고 노력했지만Mitchell, Finkelhor 및 Wolak, 2003).

쿠퍼 (1998) 그는 세 가지 특성의 영향으로 인해 IP의 인기를 설명합니다. 그는 액세스, 경제성 및 익명 성이라는 Triple-A 엔진으로 분류합니다. 1991에서 월드 와이드 웹을 작성하기 전에 컴퓨터 네트워크 또는 피어 투 피어 파일 공유를 통한 포르노 전송은 상당히 제한적이었습니다. 거의 모든 외설물이 인쇄 및 비디오 형식으로 대중에게 보급되었습니다. 음란물을 구입하려면 성인 상점이나 극장에서 물리적으로 구매해야했으며 이러한 비즈니스는 종종 부정적인 낙인과 명성을 얻었습니다. 월드 와이드 웹 (World Wide Web)이 시작되고 이후 포르노 웹 사이트가 만들어지면서 포르노의 대중적 사용이 폭발적으로 증가했습니다. 외설물에 쉽게 접근 할 수 없었으며 이는 전 세계 어디서나 인터넷에 액세스 할 수있는 모바일 스마트 폰을 만들었 기 때문에 특히 그렇습니다 (실버, 2012). 인터넷에서 포르노의 대부분은 추가 비용없이 사용자에게 액세스 할 수 있으며, 사용자는 자신을 식별하거나 집을 떠나지 않고도이 포르노를 볼 수 있습니다.

Cooper를 확장하면서 IP의 사용이 어떻게 문제가 될 수 있는지 이해하는 데 특히 중요한 IP의 네 번째 특성이 있습니다. "참신"의 특징. 여기서 참신은 인터넷에서 이용할 수있는 에로틱 한 이미지의 엄청난 양과 다양성을 말합니다. IP 사용에 문제가있는 것으로 식별 된 개인은 수백 개의 서로 다른 이미지와 비디오를 검색하는 데 한 시간에 몇 시간을 보냈지 만 만족감을 느끼지 못한다고보고했습니다 (Orzack & Ross, 2000). 다른 사람들은 또한 수천 개의 포르노 파일을 수집하는 것을 인정했지만 그중 어떤 것도 다시는 방문하지 않았습니다.Delmonico & Miller, 2003 년). 이 행동은 물질 중독의 내성 및 습관화 효과와 유사하며 인터넷 중독 장애의 강박적인 "검색 및 획득"행동 및 지연 행동 (데이비스, 플레 트, 베서, 2002).

인터넷 음란물에 중독 될 수 있습니까?

뇌의 성적 욕구는 텔로 뇌파 생식 단지의 허브 인 내측 시신 영역에 성적 자극 감각 신호가 도착하는 것으로 시작됩니다 (Kim et al., 2013). 이 단지는 또한 중독과 가장 관련이있는 중배엽 보상 센터의 신경 네트워크를 통합합니다.Roxo, Franceschini, Zubaran, Kleber, & Sander, 2011 년Neuroimaging은 성적으로 이용 가능한 파트너 (예 : 음란물)의 이미지를 보는 것이 실제 성적 파트너를 보는 것과 같은 중간 시력 영역에 영향을 미친다는 것을 보여주었습니다. 두 자극 중 하나를 보았을 때, 피험자들은 흥분하고 더 많은 것을 원하는 경향이 있습니다.Hilton & Watts, 2011; Voon et al., 2014). 다른 점은 인터넷이 광대 한 잉여 에로틱 이미지에 대한 액세스를 제공하고이 이미지의 참신함이 실제로 끝이 없다는 것입니다. 성 파트너의 참신성에 대한 선호는 동물과 인간의 시험 대상에 잘 기록되어 있습니다. 쿨리지 효과로Fiorino, Coury, & Phillips, 1997 년; 윌슨, 1997). 인터넷에서 대량의 소설로 된 성적인 이미지에 대한 무제한 액세스는 중독성 물질의 효과와 유사한 중증 보상 센터에 영향을 미친다는 것이 제안되었습니다 (Pitchers et al., 2013; 배럿, 2010).

fMRI 이미징을 사용한 최근의 연구에 따르면 약물 중독 환자의 약물 큐 반응성과 음란물 사용 문제가있는 대상의 성적 큐 반응성 사이의 공통 신경망이 발견되었습니다 (Voon et al., 2014). 문제가있는 포르노 그라피 사용자는 마약 중독자가 마약 큐에 표시하는 포르노 그라피와 유사한 신경 반응을 보였다. 이 참가자들은 음란물을 보지 않을 때 더 많은 음란물을 보려는 갈망을보고했지만 시청할 때 경험을 즐기지 않았다고보고했습니다. “좋아요”와“원하는 것”사이에서 발견 된 이러한 차이는 중독 연구에서 인센티브 동기 이론과 일치합니다 (Robinson & Berridge 1993 년; Voon et al., 2014).

IP의 빈번한 사용으로 인해 뇌 자체의 생물학적 구조가 변경 될 수도 있습니다.Kühn & Gallinat, 2014 년). 자기 공명 영상 스캔은 선조체의 오른쪽 꼬리의 회백질 부피가보고 된 IP 사용과 부정적으로 연관되어 있음을 보여 주었다. 왼쪽 측두엽의 기능적 활성화뿐만 아니라 오른쪽 배측의 전 측성 폰트 전두엽 피질에 대한 기능적 연결성도 부정적으로 관련되어있다. 이것은 IP에 빈번하게 노출되면 근본적인 뇌 구조의 하향 조절과 "마모"를 유발한다는 것을 시사합니다. 그런 다음 개인은 더 강한 외부 자극을 찾아서 새롭고 더 극단적 인 포르노 자료를 찾도록해야합니다. 이 행동은 중독의 관용 및 습관화 효과와 강한 유사성을 보여줍니다. 하나, 쿤과 갈리 나트 (2014) IP 및 회백질의 부피 및 기능적 연결 성과의 이러한 연관성은 빈번한 IP 사용의 결과가 아니라 뇌에 이미 존재하는 전제 조건을 나타낼 수 있음에 유의한다.

이러한 발견에도 불구하고, 중독으로 문제가되는 IP 사용의 분류는 논란의 여지가있다. 역사적으로, 그것은 일종의 충동 조절 장애로 분류되었습니다 (Morahan-Martin, 2005),과 성애 및 성 장애의 하위 유형 (카프카, 2010) 또는 인터넷 중독 장애의 하위 유형 (영, 2004). 현재로서는 문제가있는 IP 사용에 대한 공식적인 진단 기준이 없으므로 연구가 상당히 제한됩니다. 음란물 사용을 평가하는 몇 가지 척도 중에서 두 가지 대상 IP 만 직접 : 인터넷 섹스 검사 테스트 (Delmonico & Miller, 2003 년) 및 사이버 포르노 사용 인벤토리 (CPUI) (Grubbs, Sessoms, Wheeler 및 Volk, 2010). 이 두 척도 모두 IP의 중독성을 평가할 때 유망한 심리학 적 특성을 보여 주었다.

현재의 연구

자신의 IP 사용이 중독성이 될 수 있다는 증거가 축적되었습니다. 지적 재산권에 대한 중독은 우울증, 불안, 자신의 삶과 관계에 대한 불만, 부정적인 결과에도 불구하고 더 많은 지적 재산권을 사용하려는 욕구를 포함하여 심리 사회적 기능이 저하되는 증상과 관련이 있습니다. 본 연구의 목표는 문제가있는 IP 사용의 이러한 상관 관계를 탐색하고,보다 구체적으로, 행동과 IP 사용의 서로 다른 패턴이 중독 및 심리 사회적 기능과 어떻게 관련되는지 식별하는 것입니다. 이러한 관계를 평가하면 사용 빈도와 사용량이 부정적인 영향의 출현과 일치하는 일반적인 임계 값을 찾아 낼 수 있습니다. 또한 IP 사용 빈도와 양이 유해한 영향과 관련이 있는지 여부를 결정하면 IP의 레크리에이션 사용자와 문제가있는 IP 사용자를 구별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 이해를 통해 IP 사용자는 사용을 측정하고 덜 유해한 수준으로 줄일 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이 일부 문제가있는 사용자는 사용이 중지 될 때까지 사용으로 인해 어려움을 겪고 있음을 알지 못했음을 나타 냈습니다. 또한 문제가 있거나 중독성 IP 사용과 밀접한 관련이있는 개별 요인 (예 : 인구 통계, 중독 성향 등)을 평가하면 위험에 처한 인구를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.

본 연구의 가설은 IP 사용의 빈도와 양이 심리 사회적 기능의 척도와 음의 상관 관계와 중독 정도와 양의 상관 관계가있을 것이라는 가설이다. 우리는 사용 수준이 중독 증상의 출현과 관련이 있는지 여부를 평가하기 위해 이러한 관계의 선형성을 탐구 할 것입니다. 마지막으로, 우리는 대학생들 사이에서 비교적 흔한 알코올, 대마초, 비디오 게임 및 도박의 문제가있는 사용과 IP 중독의 연관성을 탐구 할 것입니다.

행동 양식

참가자

샘플 (N  = 191)은 심리학 과정에 등록한 학생들이 연구 참여에 대한 대가로 보너스 크레딧을받는 캘거리 대학 연구 참여 시스템을 통해 모집되었으며, 잠재적 참여자들은 연구에 IP 사용, 자위 행위 및 측정에 대한 조사가 수반 될 것이라는 통보를 받았습니다. 설문지를 작성하여 중독과 행동 기능을

순서

설문지는 Qualtrics를 통해 온라인으로 관리되었으며 각 참가자는 개인용 개인 컴퓨터를 소그룹으로 작성했습니다. 설문지를 시작하기 전에 참가자는 연구의 성격, 개인적 또는 민감한 질문의 가능성에 대해 간략히 설명한 다음 실험에서 익명 성을 보장했습니다. IP 및 자위 문제에 대한 질문으로 참가자를 프라이밍하는 문제를 피하기 위해 심리 사회적 기능을 평가하는 조치를 먼저 수행했습니다.

조치

인구 통계 설문지

연령, 성별, 거주 지역, 관계 상태, 성적 취향, 교육, 고용 상태, 가구 소득, 민족 및 종교 관련 정보를 평가하는 간단한 인구 통계 조사가 실시되었습니다.

간단한 증상 인벤토리 18

간략한 증상 목록 (BSI-18)의 약식 버전은 고통의 심리적 증상을 측정하는 데 사용되었습니다 : 신체화, 우울증 및 불안Derogatis, 2001). BSI-18의 총 점수에 대해보고 된 내부 일관성 추정치가 매우 우수합니다 (α = .89).

생활 규모에 대한 만족

전체 생활 만족도는 SWLS (life scale with life scale) 5 개 항목 만족도로 평가되었습니다 (Diener et al., 1985). 이 척도는 전 세계 삶의 만족도를 좁게 측정하는 데 사용되며 내부 일관성 (α = .79)과 시간적 안정성 (r 척도는 또한 BSI-80을 포함한 다른 주관적 웰빙 측정과 높은 상관 관계가 있습니다.

관계 평가 규모

현재 관계에있는 참가자는 7 가지 항목 관계 평가 척도 (Hendrick, Dicke 및 Hendrick, 1998), 현재 관계에 대한 전반적인 만족도를 측정합니다. 이 척도는 관계에서 지루한 느낌과의 높은 상관 관계로 인해 선택되었습니다.Poulsen, Busby, & Galovan, 2013 년). 점수가 높을수록 파트너에 대한 만족도가 높아집니다. 관계 평가 척도 (RAS)에 대한 시간적 신뢰성은 매우 우수합니다 (r = .85) 내부 일관성이 허용됩니다 (α = .73).

문제가있는 도박, 알코올 및 대마초 사용

알코올 사용 장애 확인 테스트 (AUDIT; Babor, Higgins-Biddle, Saunders 및 Monteiro, 2001), 대마초 사용 장애 식별 테스트 – 개정 (CUDIT-R; Adamson et al., 2010) 및 문제 도박 심각도 지수 (PGSI); 윈, 2003)는 알코올, 대마초 및 도박으로 포함되었으며, 이는 학생 생활에 존재하는 세 가지 일반적인 중독성 개체입니다. AUDIT는 내부 일관성이 우수하고 (α = .80), CUDIT-R은 내부 일관성이 우수하고 (α = .94), PGSI는 내부 일관성이 우수합니다 (α = .84). IP 측정 (아래 참조)은 문제가있는 IP 사용이 중독성 경향 및 관행의 클러스터에 속할 수 있음을 보여줍니다. AUDIT에서 8 이상의 점수는 유해하고 유해한 알코올 사용을 나타내는 것으로 간주됩니다. 위험한 대마초 사용은 CUDIT-R에서 13 이상의 점수를 나타냅니다. PGSI에서 5 + 점수는 보통으로 간주되는 반면 8 + 점수는 문제 도박을 나타내는 것으로 간주됩니다 (Currie, Hodgins, & Casey, 2013 년).

성인을위한 게임 중독 인벤토리

중독 조치에는 비디오 게임에 대한 중독 성향을 평가하기 위해 개발 된 GAIA (Game Addiction Inventory for Adults)가 포함되었습니다 (Wong & Hodgins, 2013 년). GAIA의 전체 중독 점수는 내부 안정성이 우수합니다 (α = .94). 30 +의 점수는 보통 수준으로 간주되며 40 +의 점수는 상당한 수준의 문제입니다. 문제가있는 IP 사용과 문제가있는 비디오 게임 사용은 모두 컴퓨터와 인터넷 사용과 관련된 장애입니다. 우리는이 두 장애 사이의 중간 상관 관계를 예측 하 고이 측정의 포함 컴퓨터 및 인터넷 기반 장애 협회의 추가 탐색을 허용합니다.

인터넷 포르노 설문지의 빈도 / 볼륨

참가자는 IP 사용을 평가하는 11 항목 연구원이 작성한 설문지에 답변했습니다.. 참가자의 IP 사용 빈도 (월 세션 수), IP 세션 당 소요 시간 (분) 및 각 세션에 사용 된 사진 / 비디오 / 파일 / 문서 수 등이 질문에 포함되었습니다. 참가자들은 IP에 처음으로 노출 된 연령을 표시하고 해당 경험의 성격을 간단히 말로 설명해야했습니다. 마지막으로, 참가자들은 IP 사용 빈도, IP 세션 당 소요 시간 및 / 또는 세션 당 IP의 양이 전년도에 증가 또는 감소했는지를 물었습니다. 총 IP 노출은 참가자의 현재 연령에서 노출의 첫 번째 연령을 빼서 계산했습니다. IP를 사용하지 않은 참가자는이 측정에서 생략되었습니다.

인터넷 포르노 중독 기준 질문

XNUMXD덴탈의 정신 장애의 진단 및 통계 편람 (5 번째 에디션; DSM-5; 2013 (American Psychiatric Association, XNUMX)는 인터넷 게임 장애 진단을위한 예비 기준 세트를 포함한다. 한 국제 그룹이 해당 평가 질문을 제안했습니다 (Petry et al., 2014), IP 중독 기준을 평가하기 위해 연구원에 의해 조정되었습니다 (참조 충수). 이러한 항목을 적용하려면 최소한의 표현이 필요했습니다. 일부 항목은 각 부분을 개별적으로 평가하기 위해보다 명확한 질문으로 확장되었습니다. 흥분, 오르가즘 및 통증으로 인한 성기능 장애 문제를 평가하기 위해 세 가지 질문이 추가되었습니다. 리 커트 척도 (더 많은 [0], 드물게 [1], 때로는 [2], 종종 [3])가 더 풍부한 데이터 세트를 허용하도록 채택되었습니다. 인터넷 게임 장애 기준 질문과 마찬가지로 각 질문은 지난 12 개월과 관련이있었습니다. 본 연구의 샘플 내 항목들 사이에서 높은 내부 일관성이 발견되었으며 (α = .90), 수정 된 총 항목 상관 관계는 .55에서 .76까지입니다.

사이버 외설물 사용 인벤토리 – 강제 조치

마지막으로 CPUI (Grubbs et al., 2010)는 수용 가능한 신뢰성 (α> .80)과 구성 타당성의 일부 증거를 입증 한 인벤토리로 수렴 타당성을 평가하기 위해 포함되었습니다. 강박 적 하위 척도는 IP 사용을 중단하려는 욕구에도 불구하고 개인의 자기 조절 행동 부족을 평가하기위한 11 항목 척도입니다.

데이터 분석

IP 사용 (빈도, 시간 및 양)과 심리 사회적 기능, 중독 측정 및 IP 중독 간의 관계는 이변 량 Pearson 상관 관계 및 독립적 인 샘플을 사용하여 평가되었습니다. t-테스트. 순차 다항 회귀 분석 (Wuensch, 2014)을 사용하여 IP 사용과 심리 사회적 기능 사이의 관계가 선형, 2 차 또는 3 차 관계인지 여부를 평가했습니다. 이 관계의 형태는 유해한 IP 사용의 잠재적 인 임계 값을 식별하기 위해 조사되었습니다. 주제별 분석 (브라운 & 클라크, 2006)은 IP에 처음 노출 된 경험에 대한 참가자 응답을 분석하는 데 사용되었습니다. 마지막으로, 문제가 많고 중독성있는 IP 사용을 예측하는 위험 요소를 평가하기 위해 다중 회귀 분석을 계산했습니다. 통계적 특이 치는 IP 빈도, 시간 및 양 측정에서 조정되었습니다. 빈도의 경우, 매월 60, 50 및 40 시간의 특이 값 응답이 매월 34, 33 및 32 시간으로 조정되었습니다. IP 세션 당 소요 된 시간 동안 120, 100 및 95 분의 이상치 응답이 63, 62 및 61 분으로 조정되었습니다. IP / 세션 양에 대해 100 포르노 항목 / 세션 사용에 대한 특이 치 반응이 61 항목으로 조정되었습니다.

윤리학

윤리 검토는 대학의 공동 학부 연구 윤리위원회에서 제공했습니다. 모든 피험자에게 연구에 대한 정보를 제공했으며 모든 정보에 동의했습니다. 설문지가 완성되면 참가자들에게보고를 받았고, 연구의 어떤 부분으로 인해 어려움을 겪었을 경우 상담을받을 곳에 대한 정보가 제공되었습니다.

결과

샘플 설명

191 학부생, 86 남성 및 105 여성의 응답을 분석했습니다.. 평균 연령은 21.05 세였습니다. (SD = 2.96, 범위 = 17 ~ 38), 인종은 대부분 백인 (n = 97), 중국어 (n = 23), 남아시아 (n = 20), 라틴 아메리카 (n = 12), 동남아시아 (n = 8), 블랙 (n = 6), 아랍 (n = 5), 기타 (n = 5), 필리핀어 (n = 4), 서아시아 (n = 4), 한국어 (n = 4), 원주민 (n = 2), 캐나다 프랑스어 (n = 1) 총 연간 가구 소득은 바이 모달 방식으로 분배되었으며 27 %의 학생이 $ 100,000 이상을보고했습니다 (n = 52), $ 21 미만으로보고되는 10,000 % (n = 40) 현재 연애 상태는 50 % 독신 (n = 96), 17 % 데이트 (n = 32), 33 % 진지한 관계 (n = 63) 참가자들은 주로 이성애자였습니다 (n = 162), 참가자의 6 %가 동성애자 (n = 12), 양성애자 6 % (n = 11), 무성 애자로 식별되는 3 % (n = 6) 참가자들은 대부분 무신론자 / 무신론자였다 (n = 85), 가톨릭 (n = 31), 기독교인 (n = 22), 무슬림 (n = 15), 프로테스탄트 (n = 12), 기타 (n = 10), 불교 (n = 6), 시크교 (n = 6), 힌두교 (n = 2), 유대인 (n  = 2). 참가자의 종교 성과 영성이 기록되었으며, 1 점은 중요하지 않고 4 점은 매우 중요합니다. 삶에서 종교의 중요성에 대한 평균 평가는 낮았다 (M = 1.15, SD = 1.12) 대다수의 참가자는 종교가 전혀 중요하지 않다고 답했습니다 (n = 74). 영성은 중요성이 약간 더 높게 평가되었습니다 (M = 1.49, SD = 1.04) 대부분의 참가자는 영성을 다소 중요하다고 평가했습니다 (n = 65).

작업대 1 심리 사회적 기능, 중독 측정 및 중독 및 IP 사용 측정에 대한 수단, 표준 편차 및 범위를 제공합니다.. BSI-18의 참가자 평균 점수는 12.45 (SD = 9.00). 학생 인구에 대한 BSI-18의 평균 점수는 이전에 8.41 (SD = 7.83, n = 266) (2011 년, Meijer, de Vries, van Bruggen)는 현재 연구보다 훨씬 낮습니다. t(455) = 5.11, p <0.001. 참가자 평균은 SWLS (M = 24.17, SD = 4.52)는 경제적으로 개발 된 지역 (Diener et al., 1985). 이 범위보다 낮은 점수를받은 참가자의 비율은 22 %입니다. RAS의 평균 참가자 점수 (M = 29.91, SD = 4.52)는 평균 범위 이상의 점수 (M = 28.00), 가장 높은 점수는 35 점 (Hendricket al., 1998). 관계의 고통과 불만이 더 큰 범위에서 참가자의 6 %만이 점수를 매겼습니다.

작업대

표 1. 심리 사회적 기능, 중독 인벤토리, IP 중독 측정 및 IP 노출에 대한 점수의 평균 및 표준 편차. t
 

표 1. 심리 사회적 기능, 중독 인벤토리, IP 중독 측정 및 IP 노출에 대한 점수의 평균 및 표준 편차. t

 총 (N = 191)수컷 (n = 86)여성 (n = 105)t(189)MinMax
BSI-1812.45 (9.00)11.66 (10.70)13.09 (11.70)0.8690.0046.00
SWLS24.17 (4.52)23.07 (6.76)25.08 (5.56)0.2258.0035.00
RAS129.92 (4.52)30.05a (6.00)29.83b (3.34)0.19913.0035.00
심사4.90 (4.78)5.45 (5.54)4.44 (4.02)1.4650.0027.00
CUDIT-R2.13 (3.76)3.02 (4.65)1.39 (2.64)2.798*0.0023.00
PGSI0.34 (0.89)0.53 (1.10)0.18 (0.62)3.050*0.005.00
GAIA14.14 (17.39)23.95 (19.05)6.10 (10.53)8.200**0.0082.00
IP-CRIT7.41 (8.04)11.60 (8.76)3.98 (5.39)7.376**0.0032.00
CPUI-COMP11.28 (8.64)16.35 (9.28)7.12 (5.21)8.658**0.0039.00
첫 노출 연령13.95 (3.00)12.78 (1.92)15.10 (3.42)5.457**7.0032.00
총 노출 시간7.24 (3.67)8.60 (3.42)5.90 (3.42)5.144**0.0019.00
IP 사용 빈도 (시간 / 월)7.68 (9.82)14.73 (10.66)1.90 (2.92)11.819**0.0034.00
IP 세션 당 소요 시간 (분)14.97 (15.87)17.31 (13.05)13.05 (16.19)1.8560.0063.00
IP 양 (세션 당 파일)4.72 (8.72)6.78 (9.43)3.03 (7.73)3.016*0.0061.00

참고. BSI-18 = 간단한 증상 인벤토리; SWLS = 수명 척도에 대한 만족; RAS = 관계 평가 척도; AUDIT = 알코올 사용 장애 식별 테스트; CUDIT-R = 대마초 사용 장애 식별 테스트 – 개정; PGSI = 문제성 도박 심각도 지수; GAIA = 성인을위한 게임 중독 인벤토리; IP-CRIT = 적응 된 DSM-5 인터넷 포르노 중독 기준; CPUI-COMP = 사이버 포르노 그라피 사용 재고 – 강제 조치.

1n = 67. an = 26. bn = 41.

*p <.01. **p <.001.

작업대 1 중독 측정 점수에 대한 평균 및 표준 편차를 제공합니다. AUDIT의 평균 참가자 점수는 M = 4.90 (SD = 4.78) 문제 범위의 참가자 비율은 25 %였습니다. CUDIT-R (M = 2.13, SD = 3.76), 참가자의 2 %만이 문제가있는 대마초 사용 기준을 충족했습니다. PGSI 점수 (M = 0.34, SD  = 0.89) 도박을 전혀하지 않은 참가자가 거의 없기 때문에 (9 %) 특히 낮았습니다. 도박에 문제가있는 기준을 충족 한 참가자는 없었고, 도박 중증도 기준을 충족 한 참가자는 3 %에 불과했습니다 .GAIA 평균 점수는 14.14 점입니다 (SD = 17.39), 13 %는 경도-중등도 범위에, 20 %는 상당한 문제 범위에 속합니다.

포르노 사용

IP에 처음 노출 된 평균 연령은 남성의 12.78 세였습니다 (SD = 1.92), 15.10 년 (SD = 3.42) 여성의 경우. IP 사용 빈도 측면에서 남성과 여성이 크게 달랐습니다.2(6) = 8.87, p <0.001. 여성의 경우 46 % (n = 48) 자위 행위에 IP를 전혀 사용하지 않았 음, 23 % (n = 24) 월간 사용 미만, 11 % (n = 12) 한 달에 한 번, 11 % (n = 11) 일주일에 한 번 이상, 10 % (n = 10) 일주일에 한 번. 남성의 경우 5 % (n = 4) 자위 행위에 IP를 전혀 사용하지 않았 음을 나타냄, 6 % (n = 5) 남성의 월간 미만 IP 사용, 8 % (n = 7) 월 12 회 사용 된 IP, XNUMX % (n = 11) IP 사용 주 36 회, XNUMX % (n = 31) 일주일에 한 번 이상 자위 행위에 IP 사용, 27 % (n = 24) 매일 사용 된 IP, 5 % (n = 4) 하루에 두 번 이상 자위 행위에 IP를 사용하고 있음을 나타냅니다.

인터넷 음란물에 대한 첫 노출의 질적 분석

설명 주제 분석을 사용하여 84 남성 및 86 여성 참가자의 IP에 대한 첫 노출에 대한 설명을 분석했습니다. 대부분의 응답 (57 %)은 개인용 컴퓨터에서 개인용 컴퓨터에서 IP를 의도적으로 검색하여 IP에 처음 노출되었다고 설명했습니다. 첫 노출에 대한 참가자 설명에서 발견 된 5 가지 가장 일반적인 주제는 호기심 (34 %), 그 다음 어색함 / 혼란 (24 %), 흥분 (15 %), 죄책감 / 부도덕 (14 %), 마지막으로 각성 (11 %).

경험의 질에 대한 코딩은 긍정적 또는 부정적 의미의 언어에 기초했다. "즐거움"또는 "즐거움"과 같은 언어는 긍정적으로 코딩되었고, "불편"또는 "중간"과 같은 언어는 음성으로 코딩되었습니다. 동일한 양의 긍정적 인 언어와 부정적인 언어가 사용되거나 사용 된 언어에 대한 명확한 의미를 식별 할 수없는 경우 응답은 혼합 된 것으로 코딩되었습니다. 남성은 IP에 대한 첫 노출을 긍정적 경험 (남성 반응의 35 %)으로 평가했으며, 부정적인 경험을 나타내는 남성 응답의 11 %와 혼합 경험을 나타내는 24 %로 평가했습니다. 여성은 남성보다 더 부정적인 경험 (응답의 34 %)을 보였으며, 여성 응답의 20 %는 긍정적 경험을 나타내고, 26 %는 혼합 경험을 나타냅니다. 남성과 여성의 긍정적 경험과 부정적인 경험의 차이는 상당했다.2(2) = 13.04, p <0.005, 남성이 여성보다 첫 노출을 긍정적 인 경험으로 평가할 가능성이 더 높습니다. 41 명의 여성 참가자가 처음에 중요한 다른 사람을 통해 IP에 노출되었다고 설명했으며, 대부분은 부정적인 경험이었습니다. 긍정적 인 경험을 한 많은 여성들은 그 경험이 성적 흥분을 느끼지 못하고 그 경험을 오락이나 유머 중 하나로 묘사했습니다 (여성의 긍정적 인 경험의 73 %). 마지막으로, 대부분의 남성은 의도적으로 IP를 처음 노출 (19 %)하고 우연히 보는 것이 아니라 (37 %) 의도적으로 IP를 찾았습니다. 많은 여성 참여자들이 의도 치 않게 IP를 우연히 발견했거나 재량없이 IP에 도입되었다고 답했습니다 (응답의 XNUMX %). 최초 노출의 경험의 질은 이후의 IP 빈도 및 사용량과 관련이 없었으며 IP 중독 측정에서 더 높은 점수와 관련된 최초 노출의 품질도 발견되지 않았습니다.

인구 통계 및 인터넷 포르노 노출

XNUMXD덴탈의 t 참가자 인구 통계 및 IP 사용에 대한 테스트에서 단일 참가자의 월별 IP 사용 빈도 (M = 9.07, SD = 10.50) 관계 참가자의 IP 사용 빈도보다 훨씬 높았습니다. (M = 6.27, SD = 8.92), t(189) = 1.99, p = 0.05. 그만큼 t 테스트를 통해 독신 참가자에 대한 중독성 IP 기준에서 더 높은 점수를받을 가능성도 확인했습니다 (M = 9.16, SD = 8.50) 관계 (M = 5.65, SD = 7.18), t(189) = 3.08, p = 0.002.

IP에 처음 노출 된 연령 (M = 13.95, SD = 3.00) 빈번하고 중독성있는 IP 사용과 유의 한 상관 관계가있는 것으로 나타났습니다. (표 참조 2). 어린 나이에 IP에 노출 된 참가자는 IP를 더 자주 사용할 가능성이 높았습니다 (r = −.27, p <0.001), 더 긴 IP 세션 (r = −.16, p = 0.033), 적응 DSM-5 인터넷 포르노 중독 기준에서 더 높은 점수를받을 가능성이 높습니다. (IP-CRIT; r = −.28, p <0.001) 및 CPUI-COMP 측정 (r = −.29, p  <0.001). 마지막으로, 총 IP 노출은 더 높은 IP 사용 빈도와 유의 한 상관 관계가있는 것으로 밝혀졌습니다.. IP에 대한 총 노출 시간이 더 길었던 참가자는 한 달에 더 많은 IP 세션을 가질 가능성이 더 높았습니다. (r = .25, p = 0.003).

작업대

표 2. 심리 사회적 기능, 중독 및 IP 노출 측정은 IP 사용 및 IP 중독 측정과 관련이 있습니다.
 

표 2. 심리 사회적 기능, 중독 및 IP 노출 측정은 IP 사용 및 IP 중독 측정과 관련이 있습니다.

 IP 사용 빈도세션 당 소요 된 시간세션 당 금액IP-CRITCPUI-COMP
BSI-180.0600.0860.1120.255***0.250***
SWLS- 0.137- 0.063- 0.155*- 0.318***- 0.362***
RAS (n = 67)0.038- 0.153- 0.179- 0.263*- 0.316**
심사0.190**0.150*- 0.0260.0490.033
CUDIT-R0.203**0.0890.0190.1250.060
PGSI0.180*0.0300.0710.217**0.242**
GAIA0.459***0.189**0.281***0.403***0.435***
최초 IP 노출 연령- 0.267***- 0.163*- 0.033- 0.282***- 0.292***
IP에 대한 총 노출0.281***0.161*0.1430.168*0.204**

참고. BSI-18 = 간단한 증상 인벤토리; SWLS = 수명 규모에 대한 만족도; RAS = 관계 평가 규모; AUDIT = 알코올 사용 장애 확인 테스트; CUDIT-R = 대마초 사용 장애 식별 테스트 – 수정; PGSI = 문제가있는 도박 심각도 지수; GAIA = 성인을위한 게임 중독 인벤토리; IP-CRIT = 적응 된 DSM-5 인터넷 포르노 중독 기준; CPUI-COMP = 사이버 외설물 사용 인벤토리 – 강제 조치.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

인터넷 외설물 사용 및 심리 사회적 기능

작업대 2 BSI-18, SWLS 및 RAS 점수와 IP 사용 간의 Pearson 상관 관계를 제공합니다. 전반적으로 IP 사용과 심리 사회적 기능이 열악하다는보고 사이에는 아무런 연관성이 없었습니다. T삶의 만족도와 IP 사용의 양 사이에는 작지만 유의 한 음의 상관 관계가 있습니다. (r = −.15, p = 0.04). 더 많은 양의 IP / 세션을 사용한 참가자는 다른 사람들보다 자신의 삶의 만족도를 더 낮게 평가할 가능성이 높았습니다.

심리 사회적 기능에 대한 보고서는 IP 중독 기준과 비교되었다 (표 참조). 2). IP-CRIT와 BSI-18 점수간에 유의 한 상관 관계가 발견되었습니다 (r = .26, p <0.001) 및 LSS 점수 (r = −.32, p  <0.001). 중독성 IP 사용 증상을보고 한 참가자는 전반적인 불안감과 고통이 높을뿐만 아니라 삶의 만족도는 낮아질 가능성이 더 컸습니다. 중독성 IP 사용은 또한 RAS와 작지만 유의 한 음의 상관 관계를 가졌습니다. (r = −.26, p = 0.03). IP의 강제 사용에 대한 CPUI 측정은 BSI-18에서 더 높은 점수와 유의 한 상관 관계가있었습니다. (r = .25, p <0.001), SWLS에서 낮은 점수 (r = −.36, p <0.001) aRAS 점수가 낮을 가능성이 약간 높음 (r = −.32, p  = 0.009). IP에 중독성이있는 것으로 확인 된 참가자는 더 높은 일반 수준의 고통과 낮은 수준의 삶의 만족도 및 관계 만족도를 나타 냈습니다.

인터넷 외설물 사용 및 중독성

IP 사용과 IP 중독을 알코올 (AUDIT), 대마초 (CUDIT-R), 문제성 도박 (PGSI) 및 비디오 게임 (GAIA)과 같은 다른 중독 측정과 비교하기 위해 Pearson 상관 관계를 계산했습니다. IP 사용 빈도와 네 가지 중독 측정간에 유의 한 상관 관계가 발견되었습니다 (표 참조). 2).

유해한 인터넷 외설물 사용의 기준

유해한 IP 사용의 임계 값이 존재하는지 평가하기 위해 IP 사용과 심리 사회적 기능 사이의 관계 특성을 조사하고 당별 관계를 식별하기 위해 순차적 다항식 회귀 분석을 사용했습니다. en 슈 (2014). 표에 표시된대로 3BSI-18, SWLS 또는 RAS와는 중요한 관계가 없었습니다. IP 사용과 심리 사회적 기능 사이의 관계는 곡선으로 보이지 않으므로 유해한 IP 사용의 임계 값을 식별 할 수 없었지만 IP-CRIT (r = .39, p <0.001) 및 CPUI-COMP (r = .40, p <0.001) IP 사용 (그림 참조) 12). 처음에는 두 IP 측정 모두에 대한 점수가 0에서 상승한 다음 정체가되었습니다. 중독성 IP 사용 기준 점수는 15 IP 세션 / 월 및 ~~ NUMX 점수에서 정체 된 것으로 나타남. 13 IP 세션 / 월 및 ~ 18.00 점수에서 CPUI 압축 (COMP) 스케일 정체 점수. 그러나 세션이 하루에 두 번 이상 발생할 때 양의 가속 곡선에서 이러한 점수가 다시 급격히 상승합니다. IP를 매일 또는 많이 사용하면 IP 중독 측정 점수가 눈에 띄게 증가합니다.

그림

그림 1. IP 사용 빈도와 DSM-5에서 채택한 중독성 IP 기준 간의 곡선 관계. 최적의 라인은 15 세션 / 월을 사용하는 경우 IP 고원을 중독 적으로 사용하지만 참가자가 하루에 한 번 IP를 사용하기 시작하면 증가합니다

그림

그림 2. IP 사용 빈도와 강제 IP 사용의 CPUI 측정치 간의 곡선 관계 그림에 가장 잘 맞는 선과의 유사성에 유의하십시오. 1.CPUI-COMP는 13 세션 / 월에서 정체 상태이지만 참가자가 하루에 한 번 이상 IP를 사용하면 증가합니다.

작업대

표 3. IP 사용, 심리 사회적 기능 및 중독성 IP 사용 측정에 대한 순차적 다항식 회귀 분석
 

표 3. IP 사용, 심리 사회적 기능 및 중독성 IP 사용 측정에 대한 순차적 다항식 회귀 분석

피어슨 상관 관계 BSI-18SWLSRASaIP-CRITCPUI-COMP
IP 사용 빈도선의0.060- 0.137- 0.0380.536***0.528***
 이차0.057- 0.0890.1380.445***0.455***
 입방체0.053- 0.0600.1850.385***0.401***
IP 세션 당 소요 된 시간선의0.086- 0.063- 0.1530.389***0.302***
 이차0.075- 0.025- 0.1280.262***0.188**
 입방체0.063- 0.003- 0.1040.203**0.133
세션 당 IP 양선의0.112- 0.155*- 0.1790.333***0.325***
 이차0.115- 0.119- 01380.166*0.176*
 입방체0.112- 0.105- 0.1200.1150.124

참고. IP = 인터넷 음란물; SWLS = 삶의 만족도; RAS = 관계 평가 척도; IP-CRIT = 적응 된 DSM-5 인터넷 포르노 그라피 중독 기준; CPUI-COMP = 사이버 포르노 사용 인벤토리 – 강제 조치.

an = 67.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

토론

IP 사용의 중독성 척도에서 높은 점수는 매일 또는 더 자주 IP를 사용하는 것과 관련이 있습니다. 그러나 결과는 개인의 음란물 사용의 양과 빈도 사이에 직접적인 연관성이 없었으며 불안, 우울증 및 삶과 관계 만족으로 어려움을 겪고 있음을 나타냅니다.. 높은 IP 중독 점수와의 유의 한 상관 관계에는 IP에 대한 초기 노출, 비디오 게임 중독 및 남성이 포함되었습니다. IP 사용의 일부 긍정적 인 영향은 이전 문헌에 기록되어 있지만 (광범위하고 2002; 코렐, 1995; Hald & Malamuth, 2008 년; Kaufman et al., 2007; Kingston & Malamuth, 2010 년; Koch & Schockman, 1998; 맥렐 랜드, 2002; Poulsen, Busby, & Galovan, 2013 년), 우리의 결과는 IP의 중간 또는 일시적 사용으로 심리 사회적 기능이 향상됨을 나타내지 않습니다.

유해한 인터넷 외설물 사용의 기준

T그는 IP 사용과 열악한 심리 사회적 기능 (일반적인 불안과 고통, 삶의 만족도, 관계 만족도) 사이에 강력한 의미있는 관계를 찾지 못하면 IP 사용의 전반적인 효과가 그 자체로 반드시 해로운 것은 아니라고 제안합니다. 그러나 IP 중독 점수가 높을수록 심리 사회적 기능이 열악한 것으로 나타났습니다. 참가자가 1 년에 한 번 이상 IP 사용을 표시하면 중독성 IP 측정 점수가 증가했지만 참가자가 2 일마다 사용하면 결국이 점수는 정점에 도달했습니다.. 이것은 IP가 본질적으로 중독성이 있다는 증거로 해석 될 수 있지만, IP-CRIT의 경우 ~ 14.00 및 CPUI-COMP 측정의 경우 ~ 18.00 점수는 레크리에이션 IP 사용자의 점수 일 가능성이 높습니다. 당연히, 참가자가 IP를 사용할 때 중독성이있는 것으로 간주되지 않더라도 참가자가 IP를 사용할 때 어느 쪽의 측정에서나 관찰 가능한 점수가있을 것입니다.

참가자가 하루에 한 번 이상 IP를 사용하는 경우 중독성 IP 사용이 크게 바뀌는 것을 보았습니다. 이 빈도를 초과하면 중독 점수가 증가합니다. 이 패턴은 심리 사회적 기능이 열악한 IP의 중독성 사용이 사람들이 매일 IP를 사용하기 시작할 때만 발생한다는 것을 시사합니다. 그러나 중독성 IP 사용 척도의 데이터가 자체보고를 기반으로했기 때문에 개인이 자신의 사용에 문제가 있거나 중독성이 있다고 느끼는 경우에만 심리 사회적 기능이 빈번하게 IP 사용과 일치 할 수 있음을 시사합니다. 개인의 고민이 지식 재산의 매일 사용에 의한 것인지 또는 중독에 대한 개인의 반응을 반영하는지 여부는 불분명하다.

비디오 도박 중독 문헌에서 사용 수준과 중독의 비슷한 차이점이보고되었습니다 (Charlton & Danforth, 2007 년, 2010; Wong & Hodgins, 2013 년). 강한 참여는 중독이나 문제가있는 놀이에 필요한 조건이지만 강한 참여는 중독과 동의어가 아닙니다.

위험 인구

본 연구의 결과는 문제가있는 IP 사용에 가장 위험이 높은 집단이 조기에 IP에 노출 된 단일 남성이라는 것을 시사한다. 초기의 IP 노출은 심리 사회적 기능 저하와 관련이있는 것으로 연구에서 자주 인용되는데, 이러한 문제에는 연체 된 행동의 증가와 물질 사용의 문제가있을 수 있습니다Ybarra & Mitchell, 2005), 청소년기의 위험한 성적 행동 (신코 비치, 슈툴 호퍼, & 보지 치, 2013) 및 성적 공격 성향 증가 (홍수, 2009). 성교육을위한 부록 또는 대체물로 IP를 사용하면 청소년들이 성과성에 대한 오해를 일으킬 가능성이 있습니다. 이 초기 발병 연령 그룹에 대한 추가 연구는이 아이디어에 대한 자세한 정보를 제공 할 것입니다.

성별

이 연구에서 남성은 IP를 주로 사용했으며 중독성 IP를 사용하는 것으로 밝혀졌습니다. 결과는 기존 문헌과 일치합니다. 이것은 여성이 IP를 중독 적으로 사용할 위험에 처해 있지 않다는 말은 아니지만 남성은 훨씬 더 인구가 많은 것으로 보입니다. 왜 남성들이 음란물을 그렇게 유혹적으로 여기는가에 대해, 일부 사람들은 설명을 위해 진화론을 지적했습니다.Vasey & Abild 2013; 윌슨, 1997, 2014). 널리 알려진 (종종 직관적 인) 의견은 남성들이 많은 수의 참신한 성 파트너를 선호하기 위해“유선”으로 진화했다는 것인데, 이것이 그들의 유전학을 전하는 가장 효율적인 방법이기 때문이다. 이 설명은 장점이 있지만 남성은 진화론 적 과거에 의해이 선호도를 나타 내기 위해 미리 정해진다고 가정합니다. 진화 심리학에 담긴 이것과 다른 많은 가정은 한계가 있으며 인간 행동에 대한 오해를 일으킬 수 있습니다.Confer et al., 2010). 현대 대중의 태도와 남성의 성적 행동에 대한 수용 규범은 IP에 대한 선호를 영속시키는 반면, 여성의 성 행동에 대한 현대의 태도와 규범은 그렇지 않습니다.Malamuth, 1996). 연구에 따르면 IP를 사용하는 남녀는 내용에 따라 IP를 동일하게 즐기는 것으로 나타났습니다 (시클 리티 라, 2004; Poulsen, Busby, & Galovan, 2013 년). IP의 남성 사용은 서구 문화의 여성보다 사회적으로 더 수용 가능할 수 있습니다.

IP 및 비디오 게임

IP의 중독성 사용은 비디오 게임 중독과 중간 정도의 상관 관계가있는 것으로 보입니다. 이 두 중독 사이에 강한 유사성이 있기 때문에 이것이 반드시 놀라운 것은 아닙니다. 둘 다 컴퓨터와 인터넷을 사용하며 매체가 액세스되고 상호 작용하는 방식은 거의 동일합니다. 또한, 최근 몇 년 동안 많은 성인 및 에로틱 비디오 게임이 만들어졌으며 (예 : 뼈 공예, 레저 슈트 래리) 그 인기는 꾸준히 증가하고 있습니다. 상업용 비디오 게임조차도 성적 콘텐츠 (예 : God of War, The Witcher, Grand Theft Auto)의 레벨이 높아지기 시작했습니다.

이 두 매체의 유사성을 감안할 때 비디오 게임과 IP에 대한 중독이 서로를 강화시킬 수 있습니다. 문제가있는 IP 사용과 문제가있는 비디오 게임 사용은 두 매체가 종종 사회적 접촉을 대체하는 수단으로 사용되기 때문에 격리 및 외로움에 대한보고와 어느 정도 상관이 있습니다. (Ng & Wiemer-Hastings, 2005; Yoder, Virden, & Amin, 2005). 이것은 개인이 정기적 인 사회적 접촉을받지 못하는 해로운주기를 만들어 비디오 게임 및 IP와의 사회적 접촉 부족을 대체 할 수 있습니다. 청소년 남성은 특히이주기에 경향이 있습니다 (장수, 2005; Sabina et al., 2008),이 두 중독 사이의 관련성에 대한 추가 연구는 청소년 발달 과정에서 원인과 위험 요소를 밝힐 수 있습니다.

제한 사항

모든 참가자 응답은 자체 보고서를 기반으로합니다. 질문의 민감한 특성으로 인해 일부 참가자가 거짓말했을 수 있습니다. 응답 할 때 일부 참가자가 과장되거나 (예 : IP 사용이 이전보다 많음) 행동을 잘못 추정했을 수도 있습니다. 사회적 바람직 함은 참가자들이 설문에 응답하는 방법에 큰 역할을했을 수도 있습니다. 조치를 완료 할 때 참가자에게 개인용 컴퓨터가 제공되었지만 일부는 너무 부끄러워서 정확한 응답을 제공하지 못할 수 있습니다. 다른 사람들은 지식 재산 중독 이론에 대한 사전 지식을 가지고 있었으며이 이론을 증명하거나 반증하고자했습니다. 또한 심리학 과정을 수강하는 학생들을 모집하면 응답에 영향을 줄 수 있습니다. 일부 참가자는 포함 된 체중계에 대한 사전 노출 또는 지식을 가지고있을 수 있습니다. 다른 학생 모집단 또는 학계 외부의 모집단이 일반인을 대표 할 수 있습니다.

이 연구에서 IP 중독, CPUI-COMP 측정, GAIA 및 DSM-5에서 조정 된 추가 IP 기준을 평가하는 데 사용 된 척도에는 임상 적으로 관련있는 상승을 나타내는 검증 된 컷 포인트가 없습니다. 따라서 이러한 조치를 기반으로하는 IP 또는 비디오 게임의 평균 사용 대 유해 사용은 무엇인지 명확하지 않습니다.

마지막으로,이 연구는 상관 관계 설계를 사용하므로 유해한 IP 사용 임계 값 또는 위험 요소에 대한 결정적인 주장을 할 수 없습니다. 그러나이 연구에서 생성 된 결과는 IP 사용에 대한 많은 대중적인 주장과 개념에 반대합니다.

향후 방향

이 연구의 개정에는 더 많은 수의 남성 참가자를 모집하는 것이 포함되며, 아마도 남성 참가자로 구성된 연구 버전도 포함되어야합니다. 그러나 남성이 IP를 사용하지 않은 경우가 드물기 때문에 컨트롤 그룹을 찾기가 어려울 수 있습니다.

문제가있는 비디오 게임과 IP 사용의 결합 효과에 대한 추가 조사가 필요합니다. 본 연구는 다수의 성인 게이머의 반응을 수집했지만, 첫 노출의 평균 연령에 가까운 어린 나이를 보는 것도 도움이 될 것입니다. 청소년의 마음에 비디오 게임과 IP가 미치는 영향은 매우 민감한 주제이며 윤리를 얻는 것이 문제가 될 수 있습니다. 그러나 청소년 연령대를 대상으로 한 연구를 설계하면 IP 및 비디오 게임 사용에 문제가 발생하여 잠재적으로 서로를 강화하는 방법에 대한 이해가 크게 높아질 수 있습니다.

요약

우리의 결과는 매일의 IP 사용이 나쁜 심리 사회적 기능과 직접적인 상관 관계가 없음을 보여줍니다. 열악한 심리 사회적 기능은 개인이 중독성 IP를 사용하는 것으로 확인 된 경우에만 나타났습니다. 이것은 자신을 IP 중독자로 식별하는 것이 IP 자체가 아니라 고통과 심리 사회적 기능을 저하시키는 원인 일 수 있음을 시사합니다. 그러나 매일 IP를 사용하면 중독성있는 행동으로 이어질 가능성이 있습니다. IP와 비디오 게임 중독의 중독성 사용과도 관계가있을 수 있는데,이 두 매체는 때때로 건강한 사회적 접촉을 대신하기 위해 사용되기 때문입니다. 이러한 대체는 시간이 지남에 따라 심리 사회적 기능이 열악한 결과를 초래할 수 있습니다. 또한 초기 IP 노출은 문제가있는 IP 사용의 위험을 증가시킬 수 있습니다. 청소년 남성은 위험에 처한 그룹 일 가능성이 높으며,이 인구에 대한 향후 연구를 통해이를 확인하고보다 자세한 위험 요소를 밝힐 수 있습니다.

저자의 공헌

CH와 DH는 연구 개념 및 설계, 데이터 분석, 통계 분석을 수행했습니다.

관심사 충돌

저자는이 기사의 주제와 관련된 재정적 또는 기타 관계를보고하지 않습니다.

부록 : 인터넷 포르노 중독 기준

다음은 인터넷 음란물 사용에 대한 질문입니다. 정직하고 최선을 다해 답변하십시오. 답변은 전적으로 익명이며 식별 정보를 추적 할 수 없습니다. 모든 답변은 지난 12 개월을 기준으로해야합니다.

1. 인터넷 외설물을 사용하지 않거나 다음에 사용할 수있을 때를 계획 할 때에도 인터넷 포르노 그라피에 대해 많은 시간을 소비합니까? (전혀 아님 / 드물게 / 때때로 / 종종)

2. 인터넷 음란물 사용을 줄이거 나 중단하려고 할 때 또는 인터넷 음란물을 사용할 수 없을 때 불안, 짜증, 변덕, 분노, 불안 또는 슬픔을 느끼십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

3. 시간이 갈수록 인터넷 음란물을 사용해야한다고 생각하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

4. 예전과 같은 정도의 흥분이나 흥분을 받기 위해 더 강렬하거나 몰입적인 인터넷 포르노를 사용해야한다고 생각하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

5. 인터넷 외설물을 적게 사용해야하는데 사용 시간을 줄일 수는 없다고 생각하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

6. 인터넷 포르노로 인해 다른 레크리에이션 활동 (취미, 친구와의 만남)에 대한 관심을 잃거나 참여를 줄입니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종)

7. 충분한 수면을 취하지 않거나, 학교 / 근로에 늦거나, 너무 많은 돈을 쓰거나, 다른 사람들과 논쟁을하거나, 중요한 의무를 무시하는 등 부정적인 결과를 알고 있다고해도 인터넷 외설물을 계속 사용하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

8. 성적인 흥분을 이루지 못하거나 어려움을 겪고 있어도 자위 행위를 위해 인터넷 포르노를 계속 사용하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

9. 오르가즘을 달성 할 수 없거나 어려움을 겪고 있어도 자위 행위를 위해 인터넷 외설물을 계속 사용하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

10. 신체적 인 고통을 겪고 있어도 자위 행위를 위해 인터넷 외설물을 계속 사용하십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

11. 인터넷 포르노를 얼마나 많이 사용하는지 가족이나 친구가 알지 못하게하려고합니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

12. 인터넷 포르노를 사용하여 개인적인 문제를 피하거나 잊어 버리십니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

13. 인터넷 포르노를 사용하여 죄책감, 불안, 무력감 또는 우울증과 같은 불편한 감정을 완화합니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

14. 인터넷 음란물을 사용하면 중요한 관계, 직업, 교육 또는 직업 기회를 잃을 가능성이 있습니까? (전혀 / 드물게 / 가끔 / 종종 아님)

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