Pikchiatry Res. 2018 Dec 29; 272: 521-530. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158.
Bonnaire C1, Baptista D2.
Abstract
Armanca vê lêkolînê ew e ku têkiliya di navbera alexithymia û Nexweşiya Lîstikên Înternetê (IGD) de (dema ku depresyon û fikaran kontrol dike), vekolîna hebûna cûdahiyên zayendî, û cûdahiyên potansiyel ên di navbera lîstikvanên MOBA û MMORPG de ye. Bi tevahî 429 ciwanên mezin (navgîna temenê 20.7 salî) ku ji forumên cihêreng ên ku ji bo lîstikên vîdyoyê hatine veqetandin beşdarî lêkolînê bûn û anketek ku tê de celebê karanîna lîstika vîdyoyê, Pîvana Tehdebûna Lîstikê, TAS-20 (nirxandina alexîtîmyayê) û HADS (xemgîniya nirxandinê û depresyonê). Di tevahiya nimûneyê de, alexithymic, hejmarên depresyonê, û hejmarên xemgîniyê bi IGD re têkildar bûn. Lêbelê, encam li gorî zayend û celeb lîstikên ku têne lîstin cûda bûn. Di lîstikvanên mêr de, alexîtîmîkbûn, ciwanbûn û xwedî rêjeyên bilind ên fikar û depresyonê bi IGD re têkildar bû. Di lîstikvanên jin de, kêmbûna perwerdehiya dibistana navîn û depresyona bilind bi IGD re têkildar bû. Di lîstikvanên MOBA de, tenê zehmetiya danasîna hestan bi IGD re têkildar bû dema ku di lîstikvanên MMORPG de, mezûnbûna dibistana navîn û xalên xemgîniyê bi IGD re têkildar bûn. Lîstina lîstikên MOBA dikare bibe stratejiyek ji bo birêkûpêkkirina hestan dema ku lîstina MMORPG ji bo mijûlbûna bi tevliheviyên bandorker ên negatîf re stratejiyek têkçûyî ya nebaş xuya dike. Cins û celebê lîstikê di têkiliya di navbera alexithymia, depresiyon, fikar û IGD de faktorên girîng in. Van encaman hin encamên klînîkî yên balkêş hene, ku têne nîqaş kirin.
KEYWORDS: Alexithymia; Meraq; Hişleqî; Cureyê lîstikê; Zayendî; Nexweşiya lîstika Înternetê
PMID: 30616119