адатка бошонуу. Хадистен алынган күнү: көйгөйлүү оюн пайдалануу саясаты жооп: учурдагы иш-чараларды системалуу кайра карап чыгуу жана келечектеги мүмкүнчүлүктөр (. Kiraly ж.б., 2018)

J Behav Addict. 2018 Nov 14: 1-3. чтыкта: 10.1556 / 2006.7.2018.110.

Müller KW1.

жалпылаган

Интернет оюндарынын бузулушу ден-соолукка байланыштуу жаңы маселе катары таанылды. Азыркы учурда, биз, мисалы, жайылуу курстары, нейробиологиялык механизмдер жана дарылоо стратегиялары сыяктуу бул бузулуунун ар кандай аспектилери боюнча билимдин тез өсүшүн байкап жатабыз. Ал эми, адамдардын Интернеттеги оюн-зооктун өнүгүшүнө жол бербөө маселеси азырынча жетишээрлик жылыш боло элек. Биз, негизинен, башка көз карандылык жүрүм-турумдун алдын алууда натыйжалуу деп эсептелген иш-чараларга жана ыкмаларга кайрылсак дагы, Интернет оюндарынын бузулушунун алдын алуу боюнча атайын талаптар көпчүлүк учурда белгисиз бойдон калууда же эске алынбайт. Кирали жана башкалар тарабынан кароодо аныкталган саясат иш-аракеттери. (2018) алгачкы профилактикалык ыкмалар башталгандыгын көрсөтөт, бирок, экинчи жагынан, алардын максатка ылайыктуулугу жана натыйжалуулугу боюнча эмпирикалык изилдөө өркүндөтүүнү талап кылат.

KEYWORDS: Internet оюн оору; Зыянды төмөндөтүү; саясаты; болтурбоо

PMID: 30427215

DOI: 10.1556/2006.7.2018.110

Иш-алуу үчүн жакшы себептери

Акыркы он жылдыкта көптөгөн маалыматтар компьютер оюндарын ойноп көзөмөлдөн чыгып, мүмкүн экенин көрсөттү. жаман учурда, Internet оюн оору деп аталган кубулуш иш түшүүсүнүн жана андан ары психикалык оорулар иштеп чыгуу, анын ичинде психиатрдык симптомдору алып келиши мүмкүн. Изилдөө Интернет оюн аламандыктын өсүү учурунда бир катар тармактарында ийгиликтерге жетишти. Биз, ошондой эле таркашы курстары ар кандай методикалык ыкмалар менен, балким, бул топ ар кандай (мисалы, белгилүү болсо да, анын эпидемиологиялык өзгөчөлүктөрү тууралуу көп билишет, Фергюсон, Кулсон, & Барнетт, 2011). Биз менен ооруган бир бузулган сыйлык кайра иштетүү жана өсүп унаасында сезимталдык көрсөтүү менен, кээ бир интернет-оюн аламандыктын neurobiological жана neuropsychological өзгөчөлүктөрүн эске түшүнүк түнөк тапкандыктан, (мисалы, Kuss & Griffiths, 2012). Биз да, бери дегенде, бул жаңы баш аламандыкка жарактуулугу жана дарылоо стратегияларын максатка ылайыктуулугу жөнүндө маалымат бар (мисалы, King et al., 2017). Ошентсе да, жетишпеген нерселер - өспүрүмдөрдүн жана чоңдордун Интернет оюндарынын бузулушунан кантип сактануу керектиги жөнүндө бекем түшүнүктөр жана маалыматтар. Бул жагынан алганда, Кирали жана башкалар тарабынан жүргүзүлгөн изилдөө. (2018) Учурдагы стратегия боюнча үн баяндамасы болуп саналат жана бир эле учурда натыйжалуу алдын алуу стратегиясы боюнча биздин учурдагы иттей чектелген билим турат.

Кеңири көз караштан алганда, башкача айтканда, алдын алуу бир нече стратегияга негизделген (мисалы, мектеп программалары, билим берүү ыкмалары ж.б.), Кирали ж.б. (2018) Атайын иштеп жаткандардын жана дараметтүү өкмөттүк иш-аракеттери багытталган. Бул өзгөчө басым кемчиликсиз, анткени жогоруда аталган маселенин татаалдыгы акылга сыярлык. Биз никотиндин пайдалануу жана оюн-зоок катышуу алдын билебиз болушу, бул жерде чечүүчү ролду ойнойт.

Алгачкы ой-чектөө болушу

Жогоруда сүрөттөлгөндөй, айрым дисфункционалдык жүрүм-турумдарды алдын алуучу факторлордун бири (мисалы, никотинди колдонуу, спирт ичимдиктерин ичүү жана кумар оюндарына катышуу) катары таанылышы керек. Албетте, жеткиликтүүлүктү чектөө бул көйгөйдүн толук чечилишин камсыз кылбайт, бирок аны бир табышмактын бир бөлүгү деп эсептесе болот. Адабияттардан алынган, Кирали жана башкалар. (2018) Бар (өчүрүү, тандап жабылышы жана чарчоо) жана бир да ата-энелик көзөмөлдү камсыз кылуу дагы өзгөчө мамиле чектөө үчүн үч негизги чараларды тизмеси.

бир убакытта онлайн компьютер оюндары мүмкүнчүлүгүн өчүрүү үчүн келечектүү ыкма болуп эсептелет. Клиникалык тажрыйбасы көйгөйлүү оюн адаттарды өнүктүрүү жөнүндө адамдар кеч саатка оюндарга узартуу жакын экенин көрсөтүп турат. Чынында, дарылоо бейтаптарга жогорку пайыз азайып, көңүл көйгөйлөр, күн уйку катары үзгүлтүккө тынч ритм жана чектеш кесепеттерге алып келсе, көрсөтүү (Müller, Beutel, & Wölfling, 2014). Бул маалыматтар калк негизделген изилдөөлөр менен тастыкталат (Cheung & Wong, 2011; Гриффитс, Дэвис жана Чаппелл, 2004). Ошентип, теориялык базаны тартып, ошол натыйжалары узак мөөнөттүү интернет оюн башаламандык үчүн сактоо себеп катары чыга алат психологиялык иштеши бир өндүрүш жоготууга салым кошуу. Жалпысынан, алдын-ала алынган маалыматтар интернет оюн баш аламандыктын жабыр тарткан эмес, өспүрүмдөр арасында да, түнкүсүн оюн жарды ошондой эле жашоо-турмушун жана жогорку депрессия баллы менен байланышкан көрсөттү (Лемола жана башкалар, 2011). Ошентип, бул онлайн компьютер оюндары үчүн түнкүсүн мезгил-кетүү аныктоо боюнча өспүрүмдөрдүн уйку коргоо мааниде алуу боюнча чараларды кабыл алат.

Ошого карабастан, Кирали жана башкалар тарабынан табылган маалыматтар. (2018) Белгилүү бир денгээлге чейин капа болуп саналат. түн ортосунан кийин оюн өспүрүмдөр арасында тёмёндёгён болсо да, орточо убакыт ойноп оюндар олуттуу деле өзгөргөн эмес өткөргөн. Бирок колдо бар эмпирикалык маалыматтардын жетишсиздиги менен ушундай программаларды баалоо көбүрөөк кызыгуусун көрсөтүү үчүн шашылыш зарылдыгын көрсөтүп турат. логикалык экологиялык жүзөгө ашырылышы мүмкүн теориясын жана стратегияларды иштеп чыгат стратегиялары изилдөө үчүн келечектүү талапкер болуп саналат. Албетте, бул мамлекеттик иш экинчи жагынан маанилүү болуп турган жагдай болуп саналат. алдын алуу программаларынын эмпирикалык үн баа каржы мүмкүнчүлүктөрү талап. кызыкчылыктардын кагылышына жол бербөөгө аракет кылып, жакшы илимий тажрыйбасын камсыз кылуу максатында, мамлекеттик гранттар жерде эмпирикалык изилдөөлөрдү колдоо талап кылынат.

Кайра ойлонуштуруусу Алдын алуу: Зыяндуулукту азайтуу

Зыянды азайтуу боюнча түшүнүк жүрүш-өзү тыюу салуу же кыскартуу эмес, көйгөйлүү жүрүм-келип чыккан терс жыйынтыктарга кыскартууга багытталган. Ошондуктан, айрыкча компьютер оюндар жана интернет оюн аламандыктын атайын талаптарды эске алуу менен бир татаал мамиле катары каралышы мүмкүн. Бизге белгилүү болгондой, кызуу талаш-тартыштар коом бул көрүнүш менен күрөшүү керектиги жөнүндө болду. компьютер оюн көбүнчө жөнөкөй эле жашоо problematized же компьютер ойноо аялуу адамдар үчүн көз карандылыкты күчкө ээ болот жана азап-тозоктордун себепкери болуп болбошу керек (мисалы катары кабылдана турган болсо, өзгөчө пикир келишпестиктер бар, Aarseth et al., 2017; Billieux et al., 2017; Гриффитс, Кусс, Лопес-Фернандес жана Понтес, 2017; Király & Demetrovics, 2017; Müller & Wölfling, 2017). Ошентип, компьютердик оюндарды ойноо кооптуу эмес, тескерисинче, белгилүү бир көндүмдөргө жетүүнүн заманбап мүмкүнчүлүгү жана зыянды азайтуу концепциясы деген жүйөөлөрдүн ортосунда жакшы дал келиши мүмкүн. Ошентсе да, көйгөйлүү компьютердик оюндардын зыянын азайтууга ылайыктуу стратегиялар азырынча жетиштүү деңгээлде иштелип чыккан же сыналган эмес. Кирали жана башкалар тарабынан жүргүзүлгөн изилдөө. (2018) Бул жагынан үч компоненттерин жана мүмкүнчүлүктөрдү тизмеленген: (а) эскертүү билдирүүлөрү, өзгөчө, оюндун өзү бир бөлүгү катары пайда болгон; (Б) "addictiveness" дарамети боюнча рейтинги оюндар; жана (с) кээ бир оюндардын карандылыкты жөндөмдүүлүгү төмөндөйт.

Биринчи сунуш буга чейин эле бир нече компьютер оюндарынын бир бөлүгү болуп саналат, ал ишке аша турган жана экологиялык бир эмес, албетте, мүмкүн эмес. Бирок, маселе мындай кабарлар жүрүм-турумуна карата оюнчунун жүрүм-туруму же мамилесине кандай таасир этиши да калат. эксперименталдык үлгүлөрүн маалымат бул маселенин жарык чачып, бирок азыркы учурда жеткиликтүү эмес болушу мүмкүн.

Экинчи аспект, компьютердик оюндар үчүн көз карандылыкка мүнөздүү рейтингди киргизүү - бул келечектеги, бирок асмандагы пирог. Кирали жана башкалар сүрөттөгөндөй. (2018), Ушундай эле аракеттер Индия жана Германия кумар азыктарына-жылы козголгон. Германияда, бул жараян бир нече себептерден улам узак жол болгон. компьютер оюндары үчүн ушундай рейтингдик системаны бар мүмкүнчүлүктөрүн талкуулоо жакында эле Германияда козголгон эмес, бирок дагы бир жолу саякат зериктирме болуп жатат (Rumpf et al., 2017). Албетте, көз карандылыкты сезгич рейтинг системасына ээ болуу чоң артыкчылык болмок. Оюнчуга ашыкча милдеттенменин келип чыгышына себепкер болгон элементтерди, тактап айтканда, көзөмөлдү жоготууга алып келиши мүмкүн болгон нерселерди изилдөө жана Интернет оюндарынын бузулушу анын эң негизги шарты болуп саналат. Бул тема боюнча айрым эмпирикалык маалыматтар бар болсо дагы, биз учурда бул элементтердин так сүрөттөлүшүнөн алыспыз. Мисалы, биз белгилүү бир күчөтүү графиктери жана конкреттүү долбоорлоо факторлору (мисалы, монетаризация стратегиясы; Dreier et al., 2017; King, Delfabbro, & Griffiths, 2011) Оюнду колдонуу маанилүү ойнойт окшойт. Ошентсе да, бул маселе боюнча биздин кылдат билими дагы деле чектелген. Дагы, дагы изилдөөлөр талап кылынат.

Ошол эле себептен, бул дал ушул себеп боюнча көбүрөөк маалымат билүү талап кылат, анткени, компьютер оюндары жаман мк нд г н азайтуу биздин мүмкүнчүлүктөрүн аныктоо кыйын. Мындан тышкары, суроо бул оюндун наркотиктик дараметин үчүн жооптуу бир колу болушу мүмкүн оюн кубаныч жогорулатуу так ошол себеп болушу мүмкүн, эгер бойдон калууда. Азыркы учурда биз бул суроого жооп жана күчөдү изилдөө зарылдыгын айкын кайрадан болуп бере албайт.

Кийинки кадамдар тууралуу айрым ойлор

Заттарды колдонуунун бузулушу жана кумар оюндарынын баш аламандыктары боюнча тажрыйбабыз алдын-алуу каржылык чыгымдарды жана анын натыйжалуулугун иликтөө үчүн илимий ыкмаларды талап кылган татаал маселе экендигин үйрөттү. Методологиялык жактан алганда, белгилүү бир алдын алуу стратегиясынын кандайча иштээрин көрсөтүү чоң көйгөй. Ошо сыяктуу эле, Интернеттеги оюн башаламандыктын көйгөйлөрүнө туш болуп, башаламандыкка байланыштуу дарылоо программаларын баалоо жана жүзөгө ашыруу менен гана эмес, натыйжалуу жана алдын алуу жана эрте кийлигишүү стратегияларына ээ болуу да өтө актуалдуу. Мурда талкуулангандай, көйгөйлүү пайдаланууну жана Интернет оюндарынын бузулушун шарттап жаткан оюнчунун конкреттүү өзгөчөлүктөрү менен мүнөздөмөлөрүнүн (мисалы, жеке тобокелдик факторлорунун) өз ара аракети деп болжолдоого болот. Компьютердик оюндардын терс таасирлерине жакын адамдарды аныктоо үчүн, келечектүү изилдөө жүргүзүү керек. Бирок, жакында болгон адабияттарды системалуу түрдө карап чыгууда, Михара жана Хигучи (2017) Жетиштүү методикалык сапаты менен гана 13 болочок изилдөөлөрдү аныкталган. Кенен маалымат базасы тандалма алдын алуу максатында өтө пайдалуу болор эле.

Ошо сыяктуу эле, биз да келечекте зыянды төмөндөтүү стратегиясы таасири жөнүндө олуттуу түрдө ойлонушу керек. компьютер оюнга менен шартталган коркунучтуу кесепеттерин азайтуу үчүн аракет Интернет оюн башаламандыкты алдын алуу боюнча, ошондой эле каралып, ал тургай, логикалуу кадам болуп саналат. Бирок, биз бул аракеттердин узак мөөнөттүү аларлык пайда болсо билбейбиз. Дагы, болжолдонгон маалыматтар талап кылынат, ал эми жок.

Author салымы

KWM кол жазмасынын долбоору, түшүнүгү, ал эми биротоло үчүн жооптуу

Кызыкчылыктардын келишпестиги

жазуучу кызыктуу эч кандай чыр-жарыялайт.

шилтемелер

Aarseth, E., Bean, AM, Boonen, H., Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkels, E., Edman, J., Ferguson, CJ, Haagsma , MC, Хелмерссон Бергмарк, К., Хуссейн, З., Янз, Ж., Кардефелт-Винтер, Д., Кутнер, Л., Марки, П., Нильсен, RKL, Prause, N., Przybylski, A., Квандт, Т., Шимменти, А., Старцевич, В., Стутман, Г., Ван Лой, Ж., & Ван Ройж, AJ (2017). Окумуштуулардын Бүткүл Дүйнөлүк Саламаттыкты Сактоо Уюмунун ICD-11 Оюн-зоок Дисперти боюнча ачык дебат кагазы. Жүрүш-туруш адаттары журналы, 6 (3), 267–270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 байланышGoogle окумуштуу
Billieux, J., King, DL, Higuchi, S., Achab, S., Bowden-Jones, H., Hao, W., Long, J., Lee, HK, Potenza, MN, Saunders, JB, & Poznyak , V. (2017). Оюндун бузулушун текшерүүдө жана аныктоодо функционалдык бузулуулар маанилүү. Комментарий: Бүткүл дүйнөлүк саламаттыкты сактоо уюмунун ICD-11 Оюн-зооктун бузулуу сунушу боюнча окумуштуулардын ачык дебат кагазы (Aarseth et al.). Жүрүм-турум адаттары журналы, 6 (3), 285-289. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 байланышGoogle окумуштуу
Cheung, L. M., & Wong, W. S. (2011). Гонконгдогу кытайлык өспүрүмдөрдөгү депрессияга уйкусуздук жана Интернетке көз карандылыктын таасири: Изилдөөчү кесилиштүү анализ. Уйку изилдөө журналы, 20 (2), 311-317. doi:https://doi.org/10.1111/j.1365-2869.2010.00883.x Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Dreier, M., Wölfling, K., Duven, E., Giralt, S., Beutel, M. E., & Müller, K. W. (2017). Акысыз ойноо: Көз каранды болгон киттер, тобокелге салынган Дельфиндер жана дени сак Минновалар жөнүндө. Монетаризация дизайны жана Интернет оюндарынын бузулушу. Көз карандылык мүнөз, 64, 328–333. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.03.008 CrossrefGoogle окумуштуу
Ferguson, C. J., Coulson, M., & Barnett, J. (2011). Патологиялык оюндардын жайылышын жана психикалык ден-соолук, академиялык жана социалдык көйгөйлөр менен коштолгон мета-анализ. Психиатриялык изилдөө журналы, 45 (12), 1573–1578. doi:https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2011.09.005 Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Гриффитс, М. Д., Дэвис, М. О., & Чаппелл, Д. (2004). Онлайн компьютер оюндарында демографиялык факторлор жана өзгөрүлмө факторлор. КиберПсихология жана Жүрүм-турум, 7 (4), 479-487. doi:https://doi.org/10.1089/cpb.2004.7.479 CrossrefGoogle окумуштуу
Гриффитс, МД, Кусс, Дж., Лопес-Фернандес, О., & Понтес, Х.М (2017). Көйгөйлүү оюндар бар жана тартипсиз оюндардын мисалы. Комментарий: Бүткүл дүйнөлүк саламаттыкты сактоо уюмунун ICD-11 Оюн-зооктун бузулуу сунушу боюнча окумуштуулардын ачык дебат кагазы (Aarseth et al.). Жүрүм-турум адаттары журналы, 6 (3), 296-301. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 байланышGoogle окумуштуу
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2011). Проблемалуу видео оюндагы структуралык мүнөздөмөлөрдүн ролу: Эмпирикалык изилдөө. Эл аралык Психикалык Саламаттык жана Наркология Журналы, 9 (3), 320–333. doi:https://doi.org/10.1007/s11469-010-9289-y CrossrefGoogle окумуштуу
King, D. L., Delfabbro, P. H., Wu, M. M., Doh, Y. Y., Kuss, D. J., Pallesen, S., Mentzoni, R., Carragher, N., & Sakuma, H. (2017). Интернет оюн бузулушун дарылоо: Эл аралык системалуу карап чыгуу жана КОНСОРТ баалоо. Клиникалык психологияга сереп, 54, 123–133. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Király, O., & Demetrovics, Z. (2017). Оюндун бузулушун ICDге киргизүү кемчиликтерге караганда бир топ артыкчылыктарга ээ. Комментарий: Бүткүл дүйнөлүк саламаттыкты сактоо уюмунун ICD-11 Оюн-зооктун бузулуу сунушу боюнча окумуштуулардын ачык дебат кагазы (Aarseth et al.). Жүрүм-турум адаттары журналы, 6 (3), 280–284. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 байланышGoogle окумуштуу
Király, O., Griffiths, M. D., King, D. L., Lee, H. K., Lee, S. Y., Bányai, F., Zsila, Á., Takacs, Z. K., & Demetrovics, Z. (2017). Көйгөйлүү видео оюндарды колдонууга саясат боюнча жооптор: Учурдагы чараларды жана келечектеги мүмкүнчүлүктөрдү системалуу түрдө карап чыгуу. Жүрүм-турум адаттары журналы, 7 (3), 503-517. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.050 байланышGoogle окумуштуу
Kuss, DJ, & Griffiths, M. D. (2012). Интернет жана оюнга болгон көз карандылык: Нейровизингдик изилдөөлөрдүн тутумдуу адабий баяндамасы. Мээ илимдери, 2 (3), 347–374. doi:https://doi.org/10.3390/brainsci2030347 Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Lemola, S., Brand, S., Vogler, N., Perkinson-Gloor, N., Allemand, M., & Grob, A. (2011). Түнкүсүн ойноп жүргөн компьютердик оюн депрессиянын белгилери менен байланыштуу. Личность жана индивидуалдык айырмачылыктар, 51 (2), 117–122. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2011.03.024 CrossrefGoogle окумуштуу
Mihara, S., & Higuchi, S. (2017). Интернет оюн бузулуусунун кесилишинин жана узунунан эпидемиологиялык изилдөөлөр: Адабияттын системалуу кайра карап чыгуу. Психиатрия жана Клиникалык Неврология, 71 (7), 425–444. doi:https://doi.org/10.1111/pcn.12532 Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Müller, K. W., Beutel, M. E., & Wölfling, K. (2014). Дарылоо издөөчүлөрдүн үлгүсүндөгү Интернетке көз карандылыктын клиникалык мүнөздөмөсүнө кошкон салымы: Баа берүүнүн негиздүүлүгү, психопатологиянын оордугу жана кошумча оорунун түрү. Комплекстүү психиатрия, 55 (4), 770–777. doi:https://doi.org/10.1016/j.comppsych.2014.01.010 Crossref, MedlineGoogle окумуштуу
Müller, K. W., & Wölfling, K. (2017). Окуянын эки тарабы: Көз карандылык бул көңүл ачуучу иш эмес. Комментарий: Бүткүл дүйнөлүк саламаттыкты сактоо уюмунун ICD-11 Оюн-зооктун бузулуу сунушу боюнча окумуштуулардын ачык дебат кагазы (Aarseth et al.). Жүрүм-турум адаттары журналы, 6 (2), 118-120. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 байланышGoogle окумуштуу
Rumpf, H.-J., Batra, A., Bleckmann, P., Brand, M., Gohlke, A., Feindel, H., Perdekamp, ​​MG, Leménager, T., Kaess, M., Markowetz, A ., Mößle, T., Montag, C., Müller, A., Müller, K., Pauly, A., Petersen, K.-U., Rehbein, F., Schnell, K., te Wildt, B. , Thomasius, R., Wartberg, L., Wirtz, M., Wölfling, K., & Wurst, FM (2017). Empfehlungen der Expertengruppe zur Prävention von Internetbezogenen Störungen [Интернетке байланыштуу бузулууларды алдын алуу боюнча эксперттик топтун сунуштары]. Sucht, 63 (4), 217-225. doi:https://doi.org/10.1024/0939-5911/a000492 CrossrefGoogle окумуштуу