Eng Querschnittsanalyse vu Videospiller an Opmëssungsdefizit Hyperaktivitéit Stéier Symptomer bei Jugendlechen (2006)

Kommentaren: Méi Video Gaming = méi Symptomer vun ADHD

Ann Gen Psychiatrie. 2006 Oct 24; 5: 16.

Chan PA, Rabinowitz T.

Source

Institut fir Intern Medizin, Rhode Island Hospital, Brown University, Providence, RI 02912, USA. [Email geschützt]

mythologesch

HÄRMINN:

Iwwerhuele vun der Internet ass mat der Opmëssungsdefizit Hyperaktivitéit Sturung (ADHD) ass verbonne ginn, awer d'Bezéiung tëscht Videospiller an ADHD Symptomer bei Jugendlechen ass onbekannt.

METHOD:

En Ëmfro iwwert Jugendlecher an Elteren (n = 72 Jugendlecher, 72 Elteren) goufen all Dag Zäit fir Internet, Fernseh, Konsol a Videospiller, a Internet Videospiller, an hir Associatioun mam akademeschen a soziale Fonctionnement. Sujete ware Lycéesschüler am XNUMX. an XNUMX. Schouljoer. Studente kruten e modifizéierte Young's verwalt Internet Sucht Skala (YIAS) a gefrot Froen iwwer Bewegung, Noten, Aarbecht a Schoulhaftungen. D'Eltere goufen opgefuerdert d'Conners Parent Rating Scale (CPRS) ze kompletéieren an Äntwerten op Froen iwwer medizinesch / psychiatresch Bedéngungen an hirem Kand ze beäntweren.

RESULTATER:

Et war eng bedeitend Associatioun tëscht Zäit gespillt Spiller fir méi wéi eng Stonn den Dag an YIAS (p <0.001), Gesamtgradpunkt Duerchschnëtt (p <oder = 0.019), an de "Inattention" an "ADHD" Komponente vum CPRS (p <oder = 0.001 respektiv p <oder = 0.020). Kee bedeitende Verband gouf fonnt tëscht Kierpermass Index (BMI), Bewegung, Unzuel vun Haftungen oder de "Oppositional" an "Hyperaktivitéit" Komponente vu CPRS a Videospill benotzt.

Conclusioun:

Jugendlecher déi méi wéi eng Stonn vun Konsole spillen oder Internet Videospiele kënne méi oder méi staark Symptomer vun der ADHD oder Uttention hunn wéi déi, déi net. Awer déi méiglech negativ Auswierkunge dës Konditioune kënne scholastesch Performance hunn, d'addéierend Konsequenzen vun méi Zäit op Videospiele kënnen dës Leit och erhéijen fir erhéicht Risiko fir Problemer an der Schoul.

Hannergrond

D'Aféierung vun der Telegraph am 19. Joerhonnert gouf an enger neier Ära vun der Kommunikatioun an der sozialer Entwécklung entwéckelt. Méi Fortschrëtter an der Technologie hunn zu der Schafung vum Telefon, vum Radio an dem Fernseh iwwerholl. Viru kuerzem ass d'Internet op d'Pinnacle vum Austausch an der moderner Welt ginn a facilitéiert vill verschidde Modi vun der Kommunikatioun. All Generatioun huet Bedenken héiert fir déi negativ Auswierkunge vun Medien op sozialen Kompetenzen a perséinleche Bezéiungen. D'Internitéit appelléiert déi Jugendlech aus ville Grënn a gouf zu enger sozialer Verbindung fir vill mat Verwendlechen, z. B. Messagerie, E-Mail, Spill, Bildung a Musek.

D'Internet an aner Medien Typen ginn gemellt mat grousser sozialer an mentaler Effekter bei Jugendlechen. D'Associatioun tëscht Fernseh kucken an obwuel d'Opmierksamkeet, d'Schoulleeschtung a d'Gewalt gouf gemellt [1-6]. Och rezent Studien iwwer obsessiv Internet benotzt "Internet Sucht" genannt hunn negativ Auswierkungen op d'sozial Gesondheet [7,8]. Eng bedeitend Relatioun tëscht dem Internet an der Opmierksamkeetsdefizit Hyperaktivitéit Stierf (ADHD) ass och an elementar Schoulkinder ze gesinn [9]. Aner Studien hunn d'Ähnlechkeet tëscht Computer-Video-Sucht a Pathologesch Spekulatiounen oder Stoffofhängegkeet gemellt [10-12].

Den Effekt vu Videospiller op Jugendlecher ass net gutt gekennzechert trotz e wueschterende Beweis vu Beweiser, déi hir Suchtfartegkeet a Populitéit [13-15]. Tatsächlech kann Videospiel benotzt d'Televisioun an Kanner [16]. An der Virléift Teenager, Adipositas ass verbonne mat enger ëmmer méi u Video-Spiller verbonnen, awer aner Studien hunn dës Fuerderung an verschiddene Populatiounen [17-19]. Déi meescht Studien iwwer mentaler Gesondheet a Medien benotzen net speziell Video-Spiller iwwerpréift, awer se als Deel vun Televisioun oder Internet benotzt. Een extensiv geprägte Beräich ass den Inhalt vu Video-Spiller an hir Bezéiung mam folgende aggressive Verhalen an de Kanner [14,20-22]. Aner Case-Berichter hunn dokumentéiert Associatiounen tëscht Videospiller a verschidde Konditiounen wéi Epilepsie, Muskuloskeletalerkrankungen a Deep-Tinn-Thrombosen, obwuel d'Kraaft vun dësen Associatiounen nach net etabléiert ass [23-27].

Trotz neier negativer Opmierksamkeet huet verschidde Studien méiglecherweis positiv Auswierkunge vu Video-Spiller op Entwécklung ugewisen. Eng Etude vum Li et al. huet eng positiv Assoziatioun tëscht der Motivatioun an dem kognitiven Verhalensniveau an de Kanner vum Pädagog vum Alter [28]. Aner Studien hu gemellt, datt virdrun Computerspieler Erweiderung laparoskopesch Simuléierungsperformance an Dokteren erhéijen [29]. Ausserdeem ginn Videospiele méi oft als Zousaz fir Léieren an Ausbildung an de verschiddenen Astellungen, ënner anerem Medizinesch Bildungsniveau [30,31].

De Begrëff "Videospiller" ënnerscheet net ëmmer tëscht Konsole an Internet / Computerspiller awer stellt e lockere Clustering vir. Konsol Videospiller enthalen Nintendo, Sony Playstation, Microsoft Xbox, an anerer. Internet Videospiller bezéie sech op Computerspiller online gespillt an enger Gemeinschaftsëmfeld mat anere Spiller. Obwuel ähnlech an der Natur, existéiere verschidde wichteg Ënnerscheeder. Konsolespiller kënne mat anere Leit gespillt ginn, awer déi meescht Spiller sinn "Eenzelspiller" a si solle gespillt ginn eleng. Internet Spiller sinn awer fir "Multi-Player" Notzung entwéckelt a gi mat aneren online gespillt, meeschtens op wäitem Site. Konsolespiller si manner deier wéi Internetspiller, a brauche kee Computer. De Genre vu Videospiller gespillt am Internet versus Konsol Spiller ënnerscheet sech och am Inhalt. Konsol-Spillthemen enthalen Sport, Handlung, Strategie, Famill, Puzzel, Rollespiller a Simulatioun, wärend Videospielthemen, déi fir den Internet benotzt entwéckelt sinn, méi spezifesch sinn an haaptsächlech Action a Strategie sinn. De Videospillmarkt, egal wéi en Typ ass, ass eng Milliardindustrie déi normalerweis Kanner a Jugendlecher zielt.

D'Relatioun tëscht Videospiller an ADHD ass onbekannt. D'Inzidenz vun ADHD fänkt weider erop an ass eng grouss Erausfuerderung fir medezinesch, finanziell a pädagogesch Ressourcen [32,33]. ADHD ass eng komplex Stéierung déi oft Input vu Kanner betrëfft, Jugendlecher, Léierpersonal, Elteren a Dokteren, fir richteg a diagnostizéiert ze ginn [34]. D'Conners 'Parent Rating Scale (CPRS) [35] ass déi am meeschte verbreet Instrument fir d'Diagnostie vu Kanner mat ADHD ze hëllefen. De CRS weist e Fraen mam Elterendeel a Léierpersonal a gëtt och eng Rei vun Komponenten, och d'Oppositiounsverhalen, d'Hyperaktivitéit, d'Onattention an d'ADHD.

Dës Uni studéiert d'Bezéiung tëschent de Video-Spill benotzen an d'Symptomer vun der ADHD. Aner Parameteren, déi am Kierpermëttelen (BMI) studéiert goufen, Schoulmeeschteren, Aarbecht, Prêt oder Familljebedanken.

Method

Design a Prozeduren

Nodeem d'IRB approval krut, goufen Themen aus enger lokaler Highschool vu Vermont rekrutéiert. Erlaabnes vu Schoulbeamten gouf kritt a Kontakt gouf mat de Betreier a Schoulmeeschter gemaach. D'Ëmfroe ginn op all 9 verdeeltth an 10th Grad Schüler an der Schoul (n = 221). D'Ëmfuerderung huet Sektioune fir Studenten (fënnef Säiten) an Elteren (zwou Säiten) fir hir Onofhängegkeet ze kompletéieren, souwéi eng Averständnisform déi de Schüler an de Elteren ënnerschreiwen musst fir eng Participatioun an der Studie ze ënnerschreiwen. All Surveyendaten war anonym. D'Surveys ginn gesammelt (n = 162) duerch d'Schoulleitheetsbüro. Eighteen Ëmfroen goufen weggeluecht wéinst onvollstännegen Äntwerten. Dee final Thema Pool besteet aus 144; 72 jidderee vun Elteren a Studenten. Ursprénglech Mankeldekrechungen baséieren op enger berichteter 10% Prävalenz vu psychiatresche Stéierungen an der Jugendpopulatioun a ruffen e Gesamt-200 Schüler fir eng Muecht vu 0.80. Awer statistesch signifikante Resultater goufe fonnt, no der Analyse vu 144 ofgeschlosser Fraefraen, a probéiert eis ze schlussendlech datt d'Studie zu deem Zäitpunkt ofgeschloss ginn ass.

Mesuren

Zäit fir Videospiller ze spillen, Fernseh ze kucken oder Internet ze benotzen gouf mat enger Zäitskala vu manner wéi enger Stonn, enger bis zwou Stonnen, dräi bis véier Stonnen, oder méi wéi véier Stonne beurteelt. De Studentenëmfro Material enthält Young's Internet Addiction Scale, modifizéiert fir Videospill benotzt (YIAS-VG; intern Konsequenz, alpha = 0.82) [36]. Dës Skala gouf an deene vergangenen Studien fir Internet Suchtfaktioune validéiert [13,36]. D'Froe reflektéieren den negativen Impakt vu Videospiller op de soziale Fonctionnement a Bezéiungen abegraff exzessive Videospielbenotzung, vernoléissegen Aarbecht a soziaalt Liewen, Erwaardung, Mangel u Kontroll a Salience. D'Eltere goufen befaasst mat der Conners 'Parent Rating Scale (CPRS; intern Konsequenz, r = 0.57) [35]. De CPRS trennt Verhalen op véier Kategorien: Oppositioun, Hyperaktivitéit, Ofgereegung an ADHD. Aner Elementer waren d'Geschlecht, d'Famillensituatioun, d'Übung pro Woch, d'Gefillungen am leschten Mount, d'Aarbecht an d'Akademesch Leeschtung. D'Familljebesetz ass definéiert als entweder mat Elteren oder bestuet mat engem Elterendeel, dee geschieden oder getrennt war. Déi akademesch Leeschtung war vun allgeege Punkten-Moyenne an der leschter Gravitéit an de Mathematik an Engleschklassen verdéngt, wann dës zwee Gebidder als Kernkompetenzen an all de Lycéen ausgeschnidden sinn.

Datenanalyse

Déi ofhängeg Variablen, déi am numeresche Format (BMI, Grad, YIAS-VG, CPRS) bericht goufen, goufen analyséiert mam T-Test vum Student an dem Mann-Whitney Test. Déi lescht Method baséiert op Medianwäerter an ass déi bevorzugte Method beim Testen vu klenge Mustergréissten. Date gemellt als "Jo / Nee" (Geschlecht, Aarbecht, Haft, Bewegung a Familljesituatioun) goufe mam Chi-Quadrat Test analyséiert. Resultater goufen als bedeitend ugesinn wann p ≤ 0.05. Zäit fir Videospiller ze spillen, Fernseh ze kucken an den Internet ze benotzen war déi onofhängeg Variabel. D'Zäitintervalle verglach ware fir de Student dee manner wéi eng Stonn oder méi wéi eng Stonn un enger bestëmmter Aktivitéit verbruecht huet. Déi eng Stonn Ofkierzung gouf benotzt well et eng méi gläich Verdeelung vu Proufgréissten tëscht den zwou Gruppen huet, och wann aner Zäitintervaller och verglach goufen.

Resultater

D'Studie Cohort huet 72 Studenten; 31 Männer a 41 Weibchen am 9. a zéngte Grad. Mëttelalter Alter ass 15.3 ± 0.7 Joer. Deen Demographie kënnt an der Table Table1.1. Knapp 32% vun Studenten hunn an 89% Elteren fonnt, déi bestuet waren. Zéng Studenten haten op d'mannst eng Haft am Laaf vum leschten Mount, an zwee Schüler waren an engem physesche Kampf am leschte Joer involviéiert. Véier Studenten konsuméiert Alkohol an ee Student sot deeglech ze fëmmen. Zwee Studenten meldeten eng Diagnostik fir ADHS a véier Berichten déi Depressionen an / oder Angscht hunn.

Table 1

Subject Demografie

Déi mëttlere BMI fir Jugendlecher, déi manner wéi eng Stonn vun Televisioun pro Dag gesinn hunn, war 20.28 ± 2.33 a 22.11 ± 4.01 fir déi méi wéi eng Stonn TV (p = 0.017, Dësch Table2).2). Et war e Trend fir e méi héije BMI fir Jugendlecher ze verginn wéi eng Stonn fir Videospiele ze spillen, awer dës Resultater waren net bedeitend. Keen Associé fonnt gouf tëscht BMI an dem Time spent am Internet.

Table 2

Kierper Mass Index

Studenten, déi Videospiele fir méi wéi eng Stonn gespillt hunn, haten däitlech Erhéijung vun de Partituren op der YIAS-VG (p <0.001 fir Konsol an Internet Videospiller, Dësch Table3).3). Aner Aktivitéite si mat engem Trend zu enger erhéijer YIAS-VG verbannt, awer waren net bedeitend.

Table 3

Behaviärer Symptomer

Et war e signifikante Steigerung vun onattentive (p ≤ 0.001 fir Internet an Konsolen Videospiller) an ADHD (p = 0.018 a 0.020 fir Konsole an Internet-Spill) oder Verhalen an déi déi Videospiele fir méi wéi eng Stonn gespillt hunn (Tabelle (Table3).3). Keen signifikante Veräin ass fonnt tëscht der Hyperaktivitéit oder der Oppositiounsbaue vum CPRS- a Videospiel benotzt. Keen bedeitend Bezéiung gouf an engem vun de véier Kategorien an Internet oder Fernseh benotzt.

Et war e Trend fir déi kleng Fäegkeete vun Studenten déi Surf am Internet surfen a Spill Video spillen fir méi wéi eng Stonn, awer dës Resultater waren net bedeitend (Tabelle (Table4).4). Allerdings sinn de wesentlech ënneschte Klassen tëscht Studenten, déi Videospiele fir méi wéi eng Stonn ginn an allgemeng Punktniveau duerchschnëttlech sinn (GPA, p = 0.019 a 0.009 fir Konsole an Internet-Spiller).

Table 4

Akademesch Leeschtung

Männer waren däitlech méi wahrscheinlech wéi Weibercher méi wéi eng Stonn den Dag ze verbréngen Konsol oder Internet Videospiller ze spillen (p <0.001 respektiv p = 0.003). Zwanzeg Männer hu gemellt Videospiller fir méi wéi eng Stonn den Dag ze spillen versus nëmmen eng weiblech Jugendlecher bericht Internet Videospiller fir méi wéi eng Stonn ze spillen. Et war keng bedeitend Relatioun tëscht Geschlecht an Zäit verbruecht Fernseh kucken oder um Internet. Mir hunn och keng bedeitend Associatioun fonnt tëscht Zäit verbraucht fir eng Medieform a Studenten déi geschafft hunn, Eltere bestuet hunn, méi Detentiounen pro Mount kruten oder méi dacks ausgeübt hunn.

Diskussioun

ADHD bei Kanner an Jugendlecher ass op déi genetesch a ökologesch Faktoren [37]. Vun den Medien beaflosse just nëmme exzessiv Internetverbrauch mat der ADHD. D'Diagnostik vun der ADHD baséiert op Input vu Léierpersonal, Elteren a Dokteren. Dës Studie huet eng Erhéijung vun den ADHD an der Onattentynamente bei Jugendlechen fonnt, déi Videospiller fir méi wéi eng Stonn am Dag spillt.

D'Prévalence vun der ADHD bei Jugendlechen ass gemellt als 4-7% [37,38]. Dës Etude huet e Prävalenz vun 8.3% baséiert op enger berichtlecher Diagnose vun engem Elterendeel. Et war net méiglech, d'aktuell Diagnostik vun der ADHD ze bestëmmen, nëmmen op déi rauëm Scorë vum CRPS. Méi oder méi schwiereg Symptomer vun Onattention an ADHD Verhalen goufen an Studenten fonnt, déi Videospiele fir méi wéi eng Stonn gespillt hunn, awer weider Studie noutwenneg fir d'Verdeedegung tëschent Videospiller an ADHD kloer ze verstoen. Et ass net kloer, ob Videospiller fir méi wéi eng Stonn spille fir eng Erhéijung vun den ADHD Symptomer, oder ob Adolescenten mat ADHD Symptomer méi Zäit op Videospiller verbréngen.

Dës Etude huet keng Associatioun tëscht Videospiller benotzt a géint d'oppositionell oder aggressiv Verhalen. Fréier Forschung huet eng positiv Korrelatioun tëscht Gewalt an Videospiller a aggressiv Verhalen gewisen [4,14,20,21]. Et ass méiglech, datt Videospiele nëmme fir dës Zort Behuelen a Gruppen opgeworf ginn fir an heftleche Verhalen oder a Verbindung mat anere Formen vun Gewalt an den Medien. D'Kraaft vun dëser Etude war net entwéckelt fir verschidde Differenze ze erkennen, sou datt et keen Affer kann gemaach ginn.

Den Effekt vun der Televisioun iwwer BMI gouf a verschidde Studien bericht [1,2,5,6]. Mir hunn eng bedeitend Verbindung tëscht BMI an dem Fernseh kucken fir méi wéi eng Stonn. Spill Video Games fir méi wéi eng Stonn ass net mat enger Erhéijung vum BMI verbonnen. Déi fréier Studien hunn eng bedeitend Relatioun tëscht BMI an Videospiller zu jéngeren Populatiounen fonnt [18,19]. Eis Erkenntnisser schléissen dës Vereenzunge kënnen ze fréi erwaart ginn.

Zäit am Internet war net mam BMI verbonnen; e Trend zu BMI ze verminderen ass fonnt ginn bei Jugendlecher, déi den Internet fir méi wéi eng Stonn benotzen. Eis Erkenntnisser weisen datt d'aktuell Empfehlungen fir Fernseh- a Videospillerzeechen fir Kanner ze limitéieren [6].

Béid Konsol an Internet Videospiller ware verbonne mat enger Erhéijung vu Sucht Scores wéi gemooss vum YIAS-VG. De YIAS-VG bewäert de Grad wéi Videospiller negativ verschidde sozial Faktoren beaflossen, dorënner deeglech Aktivitéiten, Bezéiungen, Schlof an deeglech Gedanken. D'Erhéijung vun de YIAS-VG Scores implizéiert datt Videospiller fir méi wéi eng Stonn den Dag spillt en negativen Impakt op Bezéiungen an deeglech Aktivitéit. Mir hunn keen Ofschneiden op der YIAS-VG definéiert fir "exzessiv" Videospielbenotzung z'identifizéieren awer d'Scoren an eiser Kohort waren net héich genuch fir als Beweis fir "Internet Sucht" ze betruechten [13,36].

GPA war méi niddereg bei deenen, déi Videospiller fir méi wéi eng Stonn gespillt hunn. Och wann dës Studiekohort e relativ héije Gesamt GPA hat, ass den Ënnerscheed tëscht engem "A" (manner wéi eng Stonn Videospiller) versus engem "B" (méi wéi eng Stonn Videospiller) eng bedeitend Ännerung am Grad. Fir Studenten déi manner akademesch beherrscht sinn, kann dat besonnesch wichteg sinn. Et war och en Trend a Richtung e méi nidderegen GPA bei Studenten déi méi wéi eng Stonn Fernseh kucken. Iwwerdriwwe Fernseh gouf bericht mat enger schlechter Schoulleistung verbonne [6].

Dës Enquête huet festgestallt datt Konsol an Internet Videospiller méi wéi eng Stonn den Dag negativ sozial an akademesch Effekter bei Jugendlechen hunn. Dës Associatioun hänkt net dovun of "süchteg" ze Videospiller ze sinn oder fir exzessiv Zäitperioden ze spillen. Ausserdeem war et keen Ënnerscheed tëscht Videospiller um Internet oder op engem Konsolesystem. Déi intensiv Natur vu Videospiller verursaacht méiglecherweis dës Zäit ofhängeg Bezéiung tëscht Videospiller a Verhalensstéierungen, egal ob et iwwer Internet oder op engem Konsolesystem ass.

Verschidde Grenzen vun der Studie existéieren. Dëse Querschnittsverglach vu Videospiller an ADHD erlaabt keng Bezéiung zu Ursaacheffekt ze grënnen. Dofir ass et net méiglech ze soen, ob Spillen fir Videospiller fir eng Erhéijung vun ADHS Symptomer ze féieren, oder wann Jugendlecher mat méi ADHD Symptomer hunn méi laang Zäit ze spillen fir Videospiller ze spillen. Fortschrëtter Etüde fir dës Bezéiung méi genau ze iwwerpréiwen ass sécher gerechtfäerdegt. D'Thema Cohort war och net repräsentativ fir all Gruppen. Déi grouss Majoritéit vun de Studenten, déi op d'Ëmfro reagéiert hunn, waren Caucasian, net mat Drogen oder Alkohol involvéiert, bestuet Elteren a gutt gemaach an der Schoul. Dofir ass d'Verknüpfung vu Videospiller an der ADHD an anere Kohorten net opginn. Dës Etude war entwéckelt fir Jugendlecher ze analyséieren déi méi wéi eng Stonn Zäit an d'Spill spillt. Et wier interessant, datt dës Letzebuerger Coher méi detailléiert iwwerpréift fir ze bestëmmen, ob et eng linear Bezéiung tëscht der Zäit gëtt fir Videospiller ze benotzen an ADHD Symptomer oder akademesche Leeschtungen ze ginn oder wann et eng aner Bezéiung tëscht deenen iwwermuer Zäit op dës Aktivitéit gëtt.

Konklusioun

Zu eisem Wëssen, ass dat déi éischt Studie fir eng Associatioun ze maachen tëschent Videospiller benotzt an ADHD Symptomer bei Jugendlechen. Assessment vun ADHD Risiko Faktoren befaasst oft d'Identifikatioun vun haus- a akademesche Ëmweltfaktoren. Parental Relatiounen, fréier Kandheet Entwécklungsfaktoren (dh virgesinn Liwwerung), an exzessive Internetnutzung gi mam ADHD spéider am Liewen. Identifikatioun vun dësen an aner Risikofaktoren, déi zu ADHD beitragen, ginn zu Präventioun a virdrun d'Behandlungsstrategie.

Anhang A

Anhang B

Table 6

UNIVERSITÉIT VUM VERMONT ELTERËMFRO

Produktiounsnobel

Dësen Artikel ass geännert Post-Verëffentlechung. De Beck Deprimär Inventaire war ursprénglech an Anhang A (Tabelle (Table5),5), awer huet d'Urheberrechter benotzt.

Table 5

UNIVERSITÉIT OF VERMONT STUDENT SURVEY (Dir kënnt individuell vun Studente abgeschafft ginn)

Dankbarkeet

Mir soen Diantha Howard fir statistesch Hëllef a Juliette Chan fir hir Ënnerstëtzung. Mir sinn dankbar fir Linda Barnes a Sarah Smith Conroy fir hir Hëllef.

Referenze

  • Hancox RJ, Poulton R. Iwwerwaachung vun Televisioun ass mat der Kannergewéinlechkeet obwuel: awer klinesch wichteg? Int J Obes (Lond) 2005.
  • Marshall SJ, Biddle SJ, Gorely T, Cameron N, Murdey I. D'Bezéiungen tëschent Medien benotzt, Kierperfett an kierperlech Aktivitéit an Kanner a Jugend: eng Metaanalyse. Int J Obes Relat Metab Disord. 2004;28: 1238-1246. Doi: 10.1038 / sj.ijo.0802706. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Christakis DA, Zimmerman FJ, DiGiuseppe DL, McCarty CA. Fréier Televisiounsexpositioun an déi nächst souvill Problemer vu Kanner. Pediatrie. 2004;113: 708-713. Doi: 10.1542 / peds.113.4.708. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Browne KD, Hamilton-Giachritsis C. De Afloss vu gewaltbereen Medien iwwer Kanner a Jugendlecher: eng ëffentlech Gesondheet. Lancet. 2005;365: 702-710. [PubMed]
  • Eisenmann JC, Bartee RT, Wang MQ. Physikalesch Aktivitéit, Fernseh kucken a Gewiicht bei der US Jugend: 1999 Youth Risk Behavior Survey. Obes Res. 2002;10: 379-385. Doi: 10.1038 / oby.2002.52. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Pediatrice AAo. American Academy of Pediatrics: Kanner, Jugendlecher an Fernsehsender. Pediatrie. 2001;107: 423-426. Doi: 10.1542 / peds.107.2.423. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Shapira NA, Goldsmith TD, Keck PE, Jr, Khosla UM, McElroy SL. Psychiatresch Charakteristiken vun Individuen mat problematesche Internetverbrauch. J Affect Disord. 2000;57:267–272. doi: 10.1016/S0165-0327(99)00107-X. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Shapira NA, Lessig MC, Goldsmith TD, Szabo ST, Lazoritz M, Gold MS, Stein DJ. Problemanescht Internet: proposéiert Klassifikatiouns- a Diagnosekriterien. Depress Anxiety. 2003;17: 207-216. Doi: 10.1002 / da.10094. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Yoo HJ, Cho SC, Ha J, Yune SK, Kim SJ, Hwang J, Chung A, Sung YH, Lyoo IK. Attention Defizit Hyperaktivitéit Symptomer an Internet Sucht. Psychiatry Klin Neurosci. 2004;58:487–494. doi: 10.1111/j.1440-1819.2004.01290.x. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Tejeiro Salguero RA, Moran RM. D'Mesureprobleem Video-Spill spillt an Jugendlecher. Addiction. 2002;97:1601–1606. doi: 10.1046/j.1360-0443.2002.00218.x. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Johansson A, Gotestam KG. Probleemer mat Computer-Spiller ouni monetär Belounung: Ähnlechkeet zum pathologeschen Gläichgewiicht. Psychol Rep. 2004;95:641–650. doi: 10.2466/PR0.95.6.641-650. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Griffiths MD, Hunt N. Dependence op Computerespiller vu Jugendlechen. Psychol Rep. 1998;82:475–480. doi: 10.2466/PR0.82.2.475-480. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Johansson A, Gotestam KG. Internet Sucht: Charakteristike vun engem Fra an der Presenz an der norwegescher Jugend (12-18 Joer) Scand J Psychol. 2004;45:223–229. doi: 10.1111/j.1467-9450.2004.00398.x. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Gentile DA, Lynch PJ, Linder JR, Walsh DA. D'Effekter vu gewaltbereem Video-Spill Gewunneeën op Adolescent Feindlechkeet, aggressiv Verhalen a Schoulausbildung. J Adolesc. 2004;27: 5-22. Doi: 10.1016 / j.adolescence.2003.10.002. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Nippold MA, Duthie JK, Larsen J. Literatur als Fräizäitaktivitéit: Fräizäit-Präferenzen vun eeler Kanner an jonke Jugendlecher. Lang Ried Hear Serv Sch. 2005;36:93–102. doi: 10.1044/0161-1461(2005/009). [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Christakis DA, Ebel BE, Rivara FP, Zimmerman FJ. Televisioun, Video a Computer-Spillbenotzung bei Kanner ënner 11 Joer. J Pediatr. 2004;145: 652-656. Doi: 10.1016 / j.jpeds.2004.06.078. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Wake M, Hesketh K, Waters E. Television, Computer benotzt a Kierpermass Index an australesche Grondschoul Kanner. J Paediatr Kanner Gesondheet. 2003;39:130–134. doi: 10.1046/j.1440-1754.2003.00104.x. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Vandewater EA, Shim MS, Caplovitz AG. Verknäppt Iwwergewiicht an Aktivitéitsniveau mam Kanner Fernseh- a Videospill benotzt. J Adolesc. 2004;27: 71-85. Doi: 10.1016 / j.adolescence.2003.10.003. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Stettler N, Signer TM, Suter PM. Elektronesch Spiller an Ëmweltfaktoren mat der Kandheet an der Schwëster. Obes Res. 2004;12: 896-903. Doi: 10.1038 / oby.2004.109. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Anderson CA. En Update iwwer d'Auswierkunge vu gewalttävende Video-Spiller. J Adolesc. 2004;27: 113-122. Doi: 10.1016 / j.adolescence.2003.10.009. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Anderson CA, Bushman BJ. Effet vu gewaltbereem Video-Spill op aggressivem Verhalen, aggressiv Erkenntnes, aggressiv beaflosst, physiologesch Erhalen a prososoziell Verhalen: eng meta-analytesch iwwerpréifung vun der wëssenschaftlecher Literatur. Psychol Sci. 2001;12:353–359. doi: 10.1111/1467-9280.00366. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Haninger K, Thompson KM. Inhalt a Bewäertungen vun Teenager-Videoen. Jama. 2004;291: 856-865. Doi: 10.1001 / jama.291.7.856. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Vaidya HJ. Playstation Daumen. Lancet. 2004;363:1080. doi: 10.1016/S0140-6736(04)15865-0. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Lee H. En neie Fall vu fatalen pulmonaresche Thromboembolie mat enger längerer Sëtzen op Computer an Korea. Yonsei Med J. 2004;45: 349-351. [PubMed]
  • Kang JW, Kim H, Cho SH, Lee MK, Kim YD, Nan HM, Lee CH. D'Associatioun vum subjektiven Stress, d'Harn vun der Katecholaminnekonzentration an de PC-Spillraum benotzt an d'muskulöskeletall Stierwen vun den upper limbs bei jonke männleche Kriibs. J Korean Med Sci. 2003;18: 419-424. [PMC gratis Artikel] [PubMed]
  • Kasteleijn-Nolst Trenite DG, da Silva A, Ricci S, Binnie CD, Rubboli G, Tassinari CA, Segers JP. Video-Epilepsie: eng europäesch Studie. Epilepsie. 1999;40:70–74. doi: 10.1111/j.1528-1157.1999.tb00910.x. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Kasteleijn-Nolst Trenite DG, Martins da Silva A, Ricci S, Rubboli G, Tassinari CA, Lopes J, Bettencourt M, Oosting J, Segers JP. Video-Spiller si spannend: eng europäesch Studie vu Video-Spill induzéiert Epilepsie. Epileptesch Disrupt. 2002;4: 121-128. [PubMed]
  • Li X, Atkins MS. Fréier Employé Erfahrung an der Kognitiv an der Motorentwécklung. Pediatrie. 2004;113: 1715-1722. Doi: 10.1542 / peds.113.6.1715. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Enochsson L, Isaksson B, Tour R, Kjellin A, Hedman L, Wredmark T, Tsai-Fellander L. Visuospatial Kompetenzen an Computer-Spillerfahrung beaflossen d'Performance vun der virtueller Endoskopie. J Gastrointest Surg. 2004;8: 876-882. Doi: 10.1016 / j.gassur.2004.06.015. Diskussioun 882. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Latessa R, Harman JH, Jr, Hardee S, Scmidt-Dalton T. Léiermedezin mat interaktive Spiller: Entwécklung vum "Stumpers" Quiz Show Spill. Fam Med. 2004;36: 616. [PubMed]
  • Rosenberg BH, Landsittel D, Averch TD. Kann Videospiele benotzt ginn, fir laparoskopesch Fäegkeeten virzehuelen oder ze verbesseren? J Endourol. 2005;19: 372-376. Doi: 10.1089 / Enn.2005.19.372. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Birnbaum HG, Kessler RC, Lowe SW, Secnik K, Greenberg PE, Leong SA, Swensen AR. De Käschtepunkt vun der Opmierksamkeetsdefizit-Hyperaktivitéit Stellungsrekrutatioun (ADHD) an den USA: Iwwerschreidend Käschte vu Persounen mat ADHD an hir Familljemembere bei 2000. Curr Med Res Opin. 2005;21:195–206. doi: 10.1185/030079904X20303. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • De Schwanen AR, Birnbaum HG, Secnik K, Marynchenko M, Greenberg P, Claxton A. Ofbriechen / Defizit / Hyperaktivitéit Stierf: erhéicht Käschte fir Patienten a Familljen. J Am Acad Child Adolesc Psychiatrie. 2003;42:1415–1423. doi: 10.1097/00004583-200312000-00008. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • McGough JJ, McCracken JT. Assessment vun Opmierksamkeetsdefizit Hyperaktivitéit Stierf: Iwwerpréifung vun der neierlännescher Literatur. Curr Opin Pediatr. 2000;12:319–324. doi: 10.1097/00008480-200008000-00006. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Conners CK, Sitarenios G, Parker JD, Epstein JN. Déi iwwerschaffte Conners 'Parent Rating Scale (CPRS-R): Faktor Struktur, Zouverlässegkeet a Critère Validitéit. J Abnorm Child Psychol. 1998;26: 257-268. Doi: 10.1023 / A: 1022602400621. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Widyanto L, McMurran M. De psychometresche Besoinen vum Internet Suchtfaktor. Cyberpsychol Behav. 2004;7: 443-450. Doi: 10.1089 / cpb.2004.7.443. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Hudziak JJ, Derks EM, Althoff RR, Rettew DC, Boomsma DI. D'genetesch an d'Ëmweltbäiträg zur Opmierksamkeetsdefizit Hyperaktivitéitstéierung wéi gemooss vun de Bewäertungsskalen vun de Conners - revidéiert. Am J Psychiatry. 2005;162: 1614-1620. Doi: 10.1176 / appi.ajp.162.9.1614. [PubMed] [Kräiz Ref]
  • Dey AN, Schiller JS, Tai DA. Statistesch Gesondheetsstatistiken fir US Kanner: National Health Interview Survey, 2002. Vital Health Stat 10. 2004: 1-78. [PubMed]