Eng Analyse vu Computerspill Sucht an de Primärschoulkanner a seng Afloss Faktoren (2020)

J Addict Infirmièren. 2020 Jan / Mäerz; 31 (1): 30-38. doi: 10.1097 / JAN.0000000000000322.

Karayağiz Muslu G1, Aygun O..

mythologesch

HÄRMINN:

Computerspiller sinn an den nächste Generatiounstechnologien an der haiteger entwéckelt visueller Mediewelt opgeholl. Si sinn attraktiv fir all Alter, awer déi dramatesch Erhéijung vun der Notzung vu Computerspiller bei Kanner a Jugendlecher ass bemierkenswäert. Dës Studie soll d'Computerspill Sucht bei de Primärschoulkanner bestëmmen a seng beaflosst Faktoren.

METHODS:

D'Studieprobe bestoung aus 476 Studenten ënner 952 Studenten, déi an dräi Primärschoulen zu Fethiye, Muğla ageschriwwe sinn. Daten goufen vun de Studente gesammelt mat der "Child Information Form" an der "Computer Game Addiction Scale for Children." D'Donnéeë goufen analyséiert mat Zuelen, Prozentzuelen, onofhängege Proben, eng Manéier Varianzanalyse a Réckgangsanalyse.

RESULTATER:

Dës Studie huet festgestallt datt et e statistesch signifikanten Ënnerscheed tëscht Geschlecht, Klassegrad, Niveau vum Akommes, de Bildungsniveau vun de Mammen, der Präsenz vun enger Spillkonsol / Computer doheem, an der Computerspill Sucht Skala Scores (p <.05). Et gouf och festgestallt datt Studenten déi méi Zäit um Internet verbréngen a Computerspill spillen déi am meeschte riskante Grupp fir Computerspill Sucht ausmaachen (p <.05).

Conclusioun:

E puer Interventiounen kënne geplangt sinn fir Computerspill Sucht ze reduzéieren besonnesch bei männlechen Studenten, Kanner a Familljen mat niddregem Akommes an Erzéiungsniveau, a Studenten déi Computeren a Spillkonsolen doheem mat méi laang Dauer vu Spillen an Internet benotze mat der Zesummenaarbecht vu Schoulen, Schoul Infirmièren, Enseignanten, an Elteren.

PMID: 32132422

DOI: 10.1097 / JAN.0000000000000322