Wéi passionéiert Dir fir Videospiele a Frustratioun brauchen d'Zäit ze verbréngen? (2018)

Br J Soc Psychol. 2018 Apr;57(2):461-481. doi: 10.1111/bjso.12239

Mills DJ1, Milyavskaya M.2, Mettler J.3, Heeden NL3, Derevensky JL3.

mythologesch

Fuerschung mat der Selbstbestëmmungstheorie an dem dualistesche Modell vu Leidenschaft (DMP) huet gewisen datt Videospiller Basis psychologesch Bedierfnesser erfëllen (dh Kompetenz, Autonomie a Bezéiung) an als Passioun identifizéiert ginn. Den DMP ënnerscheet tëscht gesond oder harmonescher Leidenschaft a problematescher oder obsessiver Leidenschaft (OP), mat der leschter reflektéierter Iwwerverléissegkeet zu senger Leidenschaft fir Bedierfnesser ze kréien. D'Erfahrung vun alldeegleche Behënnerungen zur Bedierfneszefriddenheet, oder brauch Frustratioun (NF), kann esou eng Iwwerreliance vereinfachen. Dës Studie huet exploréiert wéi NF a béid Aarte vu Leidenschaft de Betrag vun der Zäit erkläert déi Universitéitsstudente Spillen ausginn. Déi gesamt Associatioun tëscht NF an Zäit verbrauchtem Spill war net bedeitend. Wéi och ëmmer, fir Videospielbenutzer mat nidderegen Niveaue vun OP fir Gaming, war et eng bedeitend negativ Associatioun tëscht NF an Zäit verbrauchtem Spill. Zousätzlech Beweiser fir eng géigesäiteg verstäerkt Associatioun tëscht NF an OP fir Gaming weist datt e béise Zyklus existéiert, wouduerch e staarkt OP fir Spill virausgesot a verstäerkt gëtt duerch méi grouss NF. Déi theoretesch Implikatioune ginn diskutéiert.

KEYWORDS: Basis psychologesch brauche Frustratioun; Dualistesch Modell vun Leidenschaft; Spillstëmmung; Selbstbestimmungstheorie

PMID: 29352471

DOI: 10.1111 / bjso.12239