Internet Addiction an Online Gaming: Eng Emerging Epidemie vum 25. Century? (2019)

Tanay Maiti (Christian Medical College, Indien)

Source Titel: Intimitéit an Entwéckelung vu perséinleche Bezéiungen an der virtueller Welt

DOI: 10.4018/978-1-5225-4047-2.ch010

mythologesch

Internet Sucht huet grad wéi e Medium vun Gaming an aner Fräizäitaktivitéiten gedreckt, déi vun der ursprénglecher Absicht verschwonnen sinn fir d'Kommunikatioun an d'Hëllef an der Fuerschung ze befestigen. D'iwwerschreitend Benotzung vum Internet an d'Natur vun der Vergaangenheet ass mat der psycho-addictiver Substanzsubstanz mat ähnlechen neurobiologeschen Grënn ähnlech. D'Inklusioun vun Spekulatiounskrankheeten an DSM 5 verstäerkt de Schwieregkeetsgefühl vun der Verhale vu Verhale verstäerkt. Verschidde weltwäit Forschunge ënnerstëtzen och d'Opschwong vun esou engem Problem. D'klinesch Presentatioun an d'Gestiounsoptiounen baséieren am Grénge baséiert op d'Verhalensprinzipien, déi aus der Missbrauch vun den Drogenmëssbrauch geléiert ginn. Awer grouss randomiséierter Weeër a epidemiologesch Studien si definitiv gebraucht fir dëst Problem vum 21. Joerhonnert ze verstoen.

Kapitel Preview

Bio-Psycho-Sozial Model Of Sucht

Well George Engel säi revolutionarescht biopsychosozialen Modell vu Krankheeten huet proposéiert, sinn déi psychologesch Faktoren a sozial Stressuren eng Diskussioun iwwerholl an no Sich no anere verännerbare Faktoren nach effektiv erwisen. D'Roll vu psychologeschen a sozialen Faktoren ass festgestallt ginn immens Roll an der Sucht a Stoffmiessung speziell wéinst der Roll an der Gestioun an der Chancen, fir gewësse "set behavior / patterns" zu modifizéieren.

Et ginn vill individuell Futtball Faktoren, déi an der Acquisitioun, der Entwécklung an der Maintenance vun Verhalenssécherung behandelt ginn (zB Perséinlechkeetseigenschaften, biologesch a genetesch Prädispositionen, onbewosst Motive, Léier- a Konditiounseffekter, Gedanken, Iwwerzeegungen a Haltung), obwuel e puer Faktoren si méi perséinlech (z. B. finanziell Motivatioun a wirtschaftleche Drock am Fall vun Spille fir Sucht).

D'Sucht ass en onverwierklech komplexe Verhalen an ëmmer ëmmer aus engem Interaktiouns- an Interplay tëscht verschiddene Faktoren, including d'Biologesch an / oder genetesch Prädisposition, hir psychologesch Konstitutioun (Personnalitéit Faktoren, onbewosst Motivatiounen, Haltung, Erwaardungen, Iwwerzeegungen etc.), hir sozialen Ëmfeld (situativ Charakteristiken wéi Accessibilitéit an Disponibilitéit vun der Aktivitéit, d'Reklammioun vun der Aktivitéit) an d'Natur vun der Aktivitéit selwer (dh strukturell Charakteristiken wéi d'Gréisst vum Spill an de Jackpot am Glücksspill). Dës "global" Sucht vu Sucht erfëllt d'interconnected Prozeduren an d'Integratioun vun eenzel Differenzen (dh perséinlech Schwieregkeete), Situatiounsfaktoren, strukturell Charakteristiken an de resultéierende Suchtfaktor vum Verhalen. Et ginn vill Individuell (perséinlech Schwierigkeete- an Zousätzlech) Faktoren, déi als prévisuell Faktore geschéien, während d'Entwécklung an d'Ënnerhalt vu Behuele vun Additive kann iwwer Faktoren wéi; onbewosst Motiven, Léier- a Konditiounseffekter, perséinlech Gedanken, kulturell Iwwerzeegungen a Haltung, obwuel e puer Faktoren méi perséinlech oder situativ sinn (zB finanziell Motivatioun a Wirtschaftswuel an der Guddes Sucht).

Psychosozial Faktoren wéi kleng Selbstfeier, Einsamkeet, Depressioun, héich Angst an Stress sinn all ze vill ënnert deene Verhalenssucht (Griffiths, 2015).