Internet Gaming: Eng versteckte Sucht (2007)

ANNA L. MEENAN, MD, Universitéit Illinois College of Medicine at Rockford, Rockford, Illinois

Am Fam Physician. 2007 Oct 15;76(8):1116-1117.

Hei ass e Szenario deen Dir an Ärem Büro gesi hunn: e Jugendlechen oder e jonken Erwuessenen, normalerweis männlech, dee plötzlech versuergt gëtt am Liewen. Hien kéint vill Kriibs Probleem, Perséinlechkeet Ännerungen, a Schlof oder Appetit änneren. Hien ass vläicht gutt Qualifikatiounen an der Schoul kritt ginn an ass elo all seng Coursen. Hien ass net "mat enger schlechter Band" lafen; Tatsächlech ass hien net mat all Muecht. Hien ass normalerweis Heem, spillt op sengem Computer. Hien seet, datt hie gutt ass a verneent depresséiert. Drogene Tester kommen zréck. Dir hutt Antidepressiva oder Stimulanten empiresch virgespillt fir Depressioun oder Opmierksamkeet / Defizit / Hyperaktivitéit Stierf, awer et gouf keng Äntwert. Dëse Patient handelt net wéi alles wat Dir virdru gesinn huet.

Dëse jonke Mann kann ganz gutt obsesséiert eng massiv Multiplayer online Roll spillen (MMORPG) spillen, wou d'Spiller virtuelle Identitéiten fir se selwer erstellen an eng online Fantasi Welt ginn. MMORPGs ginn op Personal Computeren gespillt, am Géigesaz zu Konsolenspiller (zB X-Box, Playstation), déi net d'sozial Interaktioun vu MMORPGs ubidden a fir eng definéiert Ofbréck ze hunn. Et gi Berichte vun der Sucht bis Konsolenspiller, mee Computer-baséiert MMORPGs maachen e méi héicht Risiko. Am Moment sinn et geschaf fir 12.5 Milliounen MMORPG-Abonnenten weltwäit.1 Wéi d'Popularitéit vun dëse Spiller gewachst ass, ass de Problem vun Compulsive Online Gaming ewech ginn.

MMORPGs sinn entwéckelt fir méi Spill ze verléieren fir méi héich Niveauen ze kréien a méi Gold, Waffen, Fäegkeeten an Muecht an enger virtueller Welt ze kréien. Op den héchste Niveaue mussen d'Spiller zesummen an Zënsen zesumme schaffen fir Quests oder Attacken ze goën, déi 10 oder méi Stonnen vun kontinuéiertem Spill erfuerderen kënnen, mat e puer Spiller, déi iwwer 70 Stonnen pro Woch spille.2 Déi meescht Spiller kënnen natierlech lächerlech spillen an ni e Problem hunn, awer en geschätzten sechs bis 20 Prozent vun den Spiller spillen d'Ausgrenzung vun esou essentiellen Aktivitéiten wéi d'Aarbecht, d'Schoul, d'Verantwortung vun der Famill, an souguer iessen a schlofen.3 Reports vu gescheitert Hochzäiten, vernoléissegt Familljen, verluer Aarbecht, Ausgruewungen ausgelaaf, a souguer Selbstmord ginn an der medizinescher Literatur an der Laienzäit geschitt.4 Versammlungen opzehuelen fir ze stoppen kënnen zu engem Entstroosssyndrom entstoen, deen aus Onsécherheet, Depressioun, e klenge Traum iwwer d'Spill, d'Rëtsch an den exzessive Schlof ass.5 De Problem ass besonnesch akut a China a Südkorea, wou d'Regierungen obligatoresch Limitte fir d'Spillzäit gesat hunn a regierungsgesponsert Rehabilitatiounskliniken opgemaach hunn. Déi chinesesch Regierung schätzt datt 13 Prozent vun den Internet Benotzer vum Land méi jonk wéi 18 Joer op den Internet süchteg sinn.6

Persons mat dëser Stierfhëllef weisen Verhalensmoossnamen normalerweis mat der Drogen- an Alkoholabhängung verbonne mat engem Bedierfnisser fir d'Erhéijung vun der Expositioun vum Substanz (dh dem Spill), Verweigerung vun den negativen Effekter huet et op hirem Liewen erëmhuelend Versäuerungsversuche fir ze stoppen, a weider matenee schwätzen anzegoen ewéi Scheedung, Aarbechtsverléisung a Schoulversécherung.6 Dës Stierf ass net weider am Diagnostesche Statistikbuch vun de mentale Stéierungen klasséiert, déi lescht lescht méi wéi 10 verëffentlecht war, awer et ass wichteg fir Familljen, déi dëst Problem erkennen an ze froen iwwer Zäit déi Internet Computer spillen gespart wann ech e Patient, deen onerwaart oder beständeg Symptomer vun Depressioun, Angscht, oder Schlofsturbulen ubelaangt, oder Aarbechtsplazen, Eegeschafte oder Schoulproblemer. Patien solle mat engem mentalen Gesondheetsanbieter bezeechent ginn deen op Addictions spezialiséiert ass. Eng Ambulanz an ambulante Rehabilitatiounstherapie ass verfügbar, wéi och On-Line Gamers Anonymous, en Online-Support- a Recuperatiounsprogramm baséiert op engem 12-Schrëttmodell (http://www.olganonboard.org).

Adress Korrespondenz mat Anna L. Meenan, MD, op [Email geschützt]. Representatioune sinn net vum Autor.

Auteur Offenbarung: Näischt ze verëffentlechen.

Redaktiounsnotiz: Dr. Meenan ass Vizepresident vun On-Line Gamers Anonym World Services, Inc.

 

Referenze

all Referenzen kucken

1. Total MMOG aktiv Abonnementer. Zougang zum 19. September 2007, op: http: //mmogchart.com….