(L) Äert Gehirvir net fäerdeg fir virtuell Realitéit (2016)

Gillian Branstetter

Mee 29, 2016,

D'Daily Dot

No Joer vu wäitverhaarte Verspriechen an hyperbolesch Spekulatioun, de Dämmerung virtuell Realitéit ass et endlech op eis.

Dës Woch ass den Oculus Rift VR Headset ugefaangen d'Verschécken fir d'Clienten an der Finale, fäerdeg ze spillen. De $ 1,500 bündel mat dem Marken Oculus Headset, e gudde Computer ASUS Desktop Computer fir d'Qualitéit Grafik an d'Veraarbechtung vu virtuellen Welten gefuerdert. D'Kommen vu Oculus- wat op Konkurrenten wéi Samsung an HTC féiert - wäert d'Wahrscheinlechkeet den offiziellen Start vun der virtueller Realitéit vun der Konsument ze markéieren.

Während Gamers an Enthusiaster mat Freed sinn, hunn d'Risiken vu VR vill Ënnersätz gemaach. De verspéirende Betrag vun enger Zäit e modernen amerikanesche Verbriecher an virtuelle Welten - entweder duerch e Fernseh oder Computer oder Smartphone - mécht eis allméiers méi Angscht an en depriméiert.

De verspéirende Betrag vun enger Zäit e modernen amerikanesche Verbriecher an virtuelle Welten macht eis allgemeng méi ängscht an en depriméiert. 

Apparater wéi den Oculus Rift verspriechen eis weider ze streiken vun der kierperlecher Bewosstsinn datt d'kognitiv Verhaltensbehandlung léiert eis ass entscheedend fir Entspanung a Ruhm. Obwuel Moderatioun eventuell den Haaptdeel fir alles ass, ass eis aktuell Technologie benotzt ginn als eenzeg Zeechen datt mir déi virtuelle Realitéit nëmmen déi mental a gesondheetlech Auswierkunge vun seng Virgänger vertiefen.

De Schued, deen eis Kierper a Geescht duerch eis Zäit am Cyberspace verursaacht ass gutt dokumentéiert an iwwer Argument. D'American Psychological Association huet vill Reportagen iwwer "der psychologescher Moud vum Smartphone, "Sot studéieren no studéieren no studéieren fir staark positiv Korrelatiounen tëscht heftlech Smartphone Benotzung a Symptomer vun Angst, Depressioun, Insomnia a aner Symptomer vu mentalen Krankheeten ze fannen. Video-Spiller kënnen e bësse méi produzéieren kognitiv a Problemléisung Virdeeler, awer se sinn och maache souguer moderéiert Gameren méi Angscht sozialer Phobie. D'oft verschleppte Psychopathologie vun Internet Sucht ass Generatioun vun Zuelen, déi d'Symptomer vu schwieregen Internetzougang mat méi Internet benotzt.

Virtuell Realitéit ass keen Ënnerscheed zu enger falscher Flucht - an ass wahrscheinlech schlëmm.

Fréijéng Adopt a Entdecker vu VR-Inhalt a Hardware bericht "Virtual Realitéit Krankheet"-A Form vun Bewegungskrankheet, déi duerch d'Trennung tëschent enger immersiouns visueller Welt verursaacht gëtt, déi Bewegung a Handlung simuléiert an e Kierper, dat typesch statesch ass. De Oculus Grënner Palmer Luckey beschreift kuerzem den Sprong tëscht VR an der Realwelt, wéi kee méi e mental Verännerung wéi e Kinosfilm ze verlassen, awer déi vill thread, verschidden, an Websäite déi eleng fir de VR gefuer sinn an de Kierper ze këmmeren wier soss soss soen. Samsung an Oculus souguer ze warnen D'Benotzer zéng 10 Minuten Ofkierzungen maachen all Drësseg Minuten a froen se ze vermeiden fir de Fuerder ze schützen oder schwéieren Maschinnen ze maachen, wann esou Effekter d'lescht vun der virtueller Welt verluer hunn.

Et ass kaum e Problem deen vun der virtueller Realitéit getrennt ka ginn. Vill vun de schiedlechen Effekter vum Smartphone oder vum Internet benotzt aus den Fakten vun der Technologie selwer. Screens, sou wéi wa mir mat hinnen maachen, distilleréieren an eis Gehirn op Weeër ze stimuléieren, déi süchteg Sucht a all dat kommen. D'Psychiater Victoria Dunckley huet d'formelle Diagnostik diskutéiert elektronesche Schirmungssyndrom. Si zitéiert vill Studien Fir méi méi Écranzeit ze fannen, egal mat deem Inhalt, schlussendlech d'grau a wäiss Matière vun jonken Gehirer, virun allem an de Gebidder schwiereg op Empathie a Impulskontroll. Optometristen an Ophtalmologen hunn gewarnt Joeren iwwer d'Effekterfënster hu sech op de Rescht, awer manner gutt bemierkbar déi schwéier Neurologesch Effekter.

Vill vu beweeglech vu mir an aner schrecklech Ludditen befreien d'Implikatioune vu virtuelle a vergréissert Realitéitsysteme vum mënschleche Gehir. Den spéiden New York Times Kulturkritäre David Carr verdeelt de Microsoft HoloLens Headset zu enger Episod vu Schwaarzen Mirror iwwerdeems auszedrécken "De Betrag vun der tatsächlecher, ongesteuter Realitéit, déi mir erliewen, ass als geféierlech." d'Atlantikden Monica Kim Suergen "VR's erweidert, onendlech Potenzial kéint méi streng Fällen vun der sozialer Isolatioun op d'Aicht oppassen" wéi d'Video-Suchtrikotiounen e Joer méi spéit hunn an d'Televisioun eng Generatioun virdrun huet.

A vläicht ass d'Äntwert pure Moyen. Elo sinn e puer Fuerscher an Experimenter Erfolleg fonnt bei der Virstellung vu VR fir hir mental Krankheet ze behandelen an d'Angscht ze reduzéieren. Kritiker hunn elo iwwerrascht Deep, e Ozean fir d'Exploratioun fir den Oculus dat heescht fir berouegt vun engem Angschtfall. Läscht Joer, Diskussioun profiléiert Floss, e VR Startup spezialiséiert op Spiller fir Hëllef bei der Exposure-Therapie fir Persounen mat OCD oder aner phobesch-zentresch Stéierungen z'ënnerstëtzen. Vill vun der spezialiséierter Natur vum VR kann et erlaben dat tatsächlech als Flucht aus dem chaotesche Liewen als aner Form vun der Technologie entwéckelt.

Wann et ëm d'Technik geet, hu mir éischter e Bettler bei engem Bankett.  

Awer wann de VR esou ubiquitesch ass wéi hir Erfinder an Investisseuren hoffen, et ass eng Fett Chance, datt jiddereen d'Selbstkontrolle benotzen, esou eng Inkarnatioun hätt erfuerderlech. Obwuel Dir Iech Sätze wéi "Smartphone Sucht" oder "Internet Sucht" verstoppt, wéi nëmmen op Schloofen, déi hir Kanner verhënneren kéinte verhënneren datt e World of Warcraft Razzia, Fuerschung weist datt et vill méi schiedlech ass wéi ee kéint verdächtegen. Eng Studie vu britesche Psychologen huet jonk Erwuessener fonnt a kontrolléieren hire Smartphone am zweemol de Saz wéi se schätzen si se maachen, ähnlech mat engem Drénken, wat mengt, si kënnen fuerderen wann se kaafen ka ginn.

Wann et ëm d'Technik geet, hu mir éischter e Bettler bei engem Bankett ze handelen, feest op der onlimitéierter Vielfalt vu Medien, Informatioun, Ënnerhalung an Interaktioun mat wéineg Interesse fir d'geeschteg Qualitéite liest eis. Entspriechend zu enger Etude EMarketer, eis Zäit an Smartphones ze benotzen ass bis zu bal all eis Käschte fir eis Zäit an virun engem Desktop-Computer ausgezeechent ginn an huet eis kuerz Zäit un engem Fernseher beréiert. Tatsächlech ass eis Zäit an de mobilen Apparater méi wéi véierbéiert ginn, während eis Zäit an engem Computer oder Fernseh ze benotzen ass just marginell verréngert.  

Et ass einfach keen historeschen Grond, fir de Konsumenten d'VR vun hirem eegene Gewënn ze ruffen, virun allem wann, wéi Smartphones, e Instrument vun Ënnerhalung a Arbechtsplaz gëtt. Déi lescht Woch huet d'Entdeelung vum Virtual Desktop, e Oculus-ready Programm, deen Äre reguläre PC op e virtuellen Raum passt. Wann d'Skeptiker vun der Popularitéit vu VR Recht sinn, an d'Konsumenten se als entweder ze kräischen oder ze drénken fir hir Goûten, ass et e klenge Beweis datt d'Angscht vun enger Technologie ass, déi méi Manie, Angscht an Depressioun wéi seng Virgänger géif induzéieren.

Et ass falsch datt d'Technologie alleguer blaméiert - déi wéi mir, déi hir mental Rou fehren, duerch eng ze vill Taucht verstoppt kënne moderéieren, wa jiddereen seet sech op faszinante gefälschte Welten. A wann d'Oulus kënnt vun engem technologesche Ëntwécklung wéi dramatesch wéi d'Smartphone ze verbannen - an eis Aarbecht a perséinleche Liewen mat Stealth a Schnell - Elo ass et wahrscheinlech nach keng Grupp eng Kéier e Choix. 

Gillian Branstetter ass e sozialen Kommentar mat engem Fokus op d'Kräizung vun Technologie, Sécherheet a Politik. Hir Aarbecht ass an der Washington Post, Business Insider, Salon, d'Woch an xoJane. Si huet an der Pennsylvania State University studéiert. Gitt hatt op Twitter @GillBranstetter

LINK AN ORIGINAL ARTIKEL