Maladaptive Perséinlechkeet Funktionnéierend a psychopathologesch Symptomer bei problematesche Videospillspiller: Eng perséinlech zentréiert Approche (2019)

Front Psychol. 2019 Nov 19; 10: 2559. Doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02559.

Musetti A.1, Mancini T.1, Corsano P.1, Santoro G.2, Cavallini MC3, Schimmenti A2.

mythologesch

Hannergrond:

E Besoin existéiert fir eist Verständnis vun der Associatioun tëscht béiswëllegen Perséinlechkeetseigenschaften ze erhéijen, psychopathologesche Symptomer, Spillpréferenz a verschidden Aarte vu Videospielverbrauch. An der heiteger Etude hu mir eng Persoun-konzentréiert Approche benotzt fir verschidde Subtypen vu Videospillspiller z'identifizéieren a mir hunn exploréiert wéi se sech an de Perséinlechkeetsprofile, de klineschen Symptomer, an de Videospillverbrauch ënnerscheeden.

Methoden:

Mir hunn problematesch Gaming iwwer d'Néng-Element Internet Gaming Disorder Scale bewäert a selbst gemellt Bildschierm Zäit fir Videospiller an enger Probe vun 366 Jugendlecher a jonken Erwuessene Gameren ze spillen. D'Participanten hunn och Moossnamen op maladaptive Perséinlechkeeten Beräicher ofgeschloss (Perséinlechkeet Stamminventar fir DSM-5 Kuerz Form), alexithymia (Toronto Alexithymia Skala-20 Artikelen), a psychopathologesch Symptomer (DSM-5 Self-Rated Level 1 Cross-Cutting Symptom measure) a gemellt wéi eng de Genre vu Videospiller hu se léiwer.

Resultater:

Mat enger Persoun-konzentréiert, Cluster-analytesch Approche, hu mir véier Cluster vu Videospillspiller (Occasional, Passionate, Preoccupied, and Disordered) identifizéiert déi präzis Kombinatioune vu problematesche Gaming Scores presentéieren an Zäit online fir Videospiller ze spillen. Net problematesch Gameren (Geleeëntlech a Passioun) hunn d'Majoritéit vum Probe representéiert (62.3% vun de Participanten). Héich involvéiert Gameren déi exzessiv Écran Zäit gewisen hunn Videospiller (Stéierend Gamer) hunn deen héchsten Niveau vu falschen Perséinlechkeetseigenschaften a psychopathologesche Symptomer presentéiert, a goufen duerch déi gréissten Notzung vu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Spiller charakteriséiert.

Conclusioun:

Dës Resultater hunn klinesch Implikatioune beim Empfeelen vun der Wichtegkeet fir ze bestëmmen ob oder net problematesch Spillaktivitéiten eng dysfunktional Emotiouns-fokusséiert coping Strategie reflektéieren fir bannenzeg unangenehmen emotionalen oder e méi allgemeng kompromittéierte emotionalen a soziale Fonctionnement ze vermeiden.

KEYWORDS: alexithymia; Cluster Analyse; béiswëlleg Perséinlechkeetseigenschaften; problematescht Spillowend; psychopathologie

PMID: 31803104

PMCID: PMC6877750

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02559

Gratis PMC Artikel