Männer Belästegung Verhalen an Online Videospiller: Perséinlechkeetseigenschaften a Spillfaktoren (2016)

Aggress Behav. 2016 16. Februar doi: 10.1002/ab.21646.

Tang WY1, Fox J1.

mythologesch

Online Videospiller leeschten Co-Play a sozial Interaktioun, dacks anonym, ënner Spiller aus der ganzer Welt. Wéi virausgesot vum sozialen Identitéitsmodell vun Deindividuatiounseffekter, ass ongewollt Verhalen net ongewéinlech an Online Spillëmfeld, an Online Belästegung ass e pervasivt Thema an der Spillgemeinschaft ginn. An dëser Etude hu mir versicht ze bestëmmen wat Perséinlechkeetseigenschaften a Spill-relatéierte Variabelen zwou Aarte vun Online Aggressioun a Videospiller virausgesot hunn: allgemeng Belästegung (zB Fäegkeet-baséiert Taunting, Beleidegung vun aneren hir Intelligenz) a sexuell Belästegung (zB sexistesch Kommentaren, Vergewaltegungsbedrohungen). Männer déi online Videospiller spillen (N = 425) hunn un enger anonymer Online Ëmfro deelgeholl. Sozial Dominanz Orientéierung a feindleche Sexismus hunn méi héich Niveaue vu sexueller Belästegung an allgemenger Belästegung an Online Spiller virausgesot. D'Spillbedeelegung an d'Stonne vum wëchentlechen Spill waren zousätzlech Viraussoe vun allgemenger Belästegung. Mir diskutéieren Implikatioune vun online sozial Agressioun an online sexuell Belästegung fir online Spillerinne. Mir applizéieren eis Erkenntnisser och op dat breet Verständnis vun Online Belästegung, Cyberaggressioun, Cybermobbing an aner Forme vun Online Feindlechkeet a Computer-mediéierte Kommunikatiounskontexter.

KEYWORDS: Cyberagressioun; feindlech Sexismus; Online Belästegung; sexuell Belästegung; Video Spiller