Moderéierend Effekter vun informatiounsorientéierter versus escapismorientéierter Motivatiounen op d'Relatioun tëscht psychologescht Wuelbefannen a problematescher Notzung vu Videospill Live Streaming Servicer (2019)

J Behav Addict. 2019 Jul 22: 1-10. Doi: 10.1556 / 2006.8.2019.34.

Chen CY1, Den Chang SL2.

mythologesch

HINTERGRÉIEREN A Ziele:

Videospill Live Streaming Plattformen gi wäit vun Gameren benotzt. Allerdings ass déi iwwerdriwwe Benotzung vun esou Servicer selten iwwerpréift. Och wa psychosozial Wuelbefannen a Motivatioune fir d'Benotzung demonstréiert goufen, fir grouss Rollen an der online Sucht ze spillen, ass de Moderatiounsmechanismus vun dësen zwee Faktoren ze verstoen. Videospill Live Streaming Plattformen sinn en ideale Kontext fir d'moderéiere Roll vu béiden Informatiouns- wéi och Escapismus Motivatiounen ze studéieren, well Zuschauer op sou Plattforme kënne Spillstrategien léieren oder vun der Realitéit flüchten.

METHODS:

Dës Studie huet Ëmfroendate vu 508 Benotzer vum héich populärem Streaming Service Twitch gesammelt. D'Prouf gouf an zwou Gruppen ënnerdeelt op Basis vun de Motivatioune vun de Befroten. Regressiounsmodeller mat Interaktiounsbedingunge goufen ugepasst, gefollegt vun engem einfachen Hang Test, fir d'Hypothesen z'iwwerpréiwen.

RESULTATER:

Fir déi escapism-orientéiert Grupp gouf e moderéierende Effekt vum Escapism op d'Relatioun tëscht Einsamkeet an negativem Resultater fonnt; d'Relatioun war positiv fir niddereg a moderéiert Niveauen vum Escapism, awer et war net-bedeitend fir Eenzelpersounen mat héijen Niveauen vum Escapismus. Fir déi informatiounsorientéiert Grupp, Informatiounssichung gouf observéiert fir e moderéierende Effekt op d'Relatioun tëscht Stress an negativen Resultater ze ausüben; d'Relatioun war negativ fir niddereg a moderéiert Niveauen vun Informatiounszuch, awer et war net-bedeitend fir Eenzelpersounen déi héije Niveaue vun Informatiounssiichtung demonstréieren.

Diskussioun a Conclusiounen:

D'Resultater förderen Verständnis betreffend wéi Personnagen déi ähnlech Internet-relatéiert Copingstrategien benotze fir Probleemer ze këmmeren, ënnerscheede sech an hirem Prognosen fir negativ Konsequenzen ze erliewen wann d'Motivatiounsniveauen an d'Ëmweltëmfeld betruecht ginn.

KEYWORDS: Internet Sucht; moderéierend Effekter; Motivatioune; online Spill Sucht; video game live streaming

PMID: 31328955

DOI: 10.1556/2006.8.2019.34