Gewinnt Problemer mat Computer Gaming an Internet benotzt ginn mat armen sozialen Bezéiungen an der Jugend (2015)

Int J Public Health. 2015 Feb60 (2): 179-88. Doi: 10.1007 / s00038-014-0633-z. Epub 2014 Dez 23.

Rasmussen M.1, Meilstrup CR, Bendtsen P., Pedersen TP, Nielsen L, Madsen KR, Holstein BE.

mythologesch

Ziler:

Engagement vu jonke Leit an elektroneschem Spill an Internetkommunikatioun huet Suergen iwwer potenziell schiedlech Auswierkungen op hir sozial Bezéiunge verursaacht, awer d'Literatur ass onkloer. D'Zil vun dësem Pabeier war z'ënnersichen ob ugesi Probleemer mam Computerspill an Internetkommunikatioun mat de soziale Bezéiunge vu jonke Leit verbonne sinn.

METHODS:

Kräiz-verchiddenen Questionnaire Ëmfro vun 13 Schoulen an der Stad Instanz gouf, Dänemark, an 2009. Äntwert Taux 89%, n = 2,100 Studenten an hierer 5, 7, an 9. Onofhängeg Verännerlechen sech Problemer am Zesummenhang mat Computer Spillerinne an Internet benotzt Frankräich, respektiv. D'Resultater ware Moossname vu struktureller (Zuel vun Deeg / Woch mat Frënn, Zuel vu Frënn) a funktionell (Vertrauen an anerer, Mobbing, Mobbing anerer) Dimensioune vun de soziale Bezéiunge vum Student.

RESULTATER:

Perceptioun vu Problemer, déi mam Computerspiller bezuelt goufen, goufen bal all Aspekter vun armen sozialen Relatiounen tëscht Jongen ugeet. Ënner de Meedercher war eng Associatioun nëmmen fir Bullying gespaart. Fir de Jongen an d'Meedercher, déi Problemer mat dem Internet benotzt wieren, goufen nëmme mat engem Beleimung verbonnen.

CONCLUSIONS:

Och wann d'Studie Querschnitts ass, fanne d'Resultater datt Computerspill an Internetverbrauch schiedlech fir déi sozial Bezéiunge vu jonke Leit kënne sinn.