Physiologesch Erhuelungsdefizit an Sucht-Gameren ënnerscheeden sech op baséiert Spillgenre (2014)

Eur Addict Res. 2014;20(1):23-32. Doi: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 Aug 1.

Metcalf O1, Pammer K.

mythologesch

HANNER / AIMEN:

Et ass eng bedeitend Diskussioun iwwer d'Psychopathologie vu exzessiven Spiller a ob et eng Sucht. Déi aktuell Studie huet physiologesch a subjektiv Niveau vun Eros a Gameren vun zwou Genres ungefangen an d'Relatioun tëscht Sensatiounssucht a Spillsucht.

METHODS:

D'Herzfrequenz (HR), de Blutdrock (BP) an d'Hautleit hunn op der Baseline, am Gaming fir 15 min an no beim Spill am 30 massiv Multiplayer online Roll spillen (MMORPG) an 30 Shooter (FPS) Männlech gamers . Gamers goufen als Sucht identifizéiert mam Benotzersucht Engagement Questionnaire. D'Sensatiounsfuerschung gouf gemooss mat dem Arnett Inventaire vun der Sensatioun sicht.

RESULTATER:

Addicted MMORPG gamers (n = 16) weisen e wesentlech Verloschter bei der Herz-Kreislauf Aktivitéit beim Gaming ze verglach mat der Baseline an ze weisen e grousse Steigerungen no Gaming. Addicted FPS Gamers (n = 13) hunn signifikéiert Zouser erhaalen bei BP während Gaming, déi nach de Gaming erofgoen. Am Verglach mam net nidderegen MMORPG-Gameren (n = 14) huet e groussen Verloscht am HR während Gaming gemaach, während BP bei net-süchteg MMORPG an FPS Gameren (n = 17) eropgoen während Gaming an no Gaming. Et waren keng bedeitend Bezéiungen tëscht Sensatioun Sich a Sucht.

Conclusioun:

Et sinn physiologesch Erkritungsdefizit bei süchteg Gameren, an dës Muster ënnerscheede sech iwwer de Genre vum Spill gespillt.