D'Associatioun tëscht Online Gaming, Sozial Phobia an Depression: e Internet Survey (2012)

BMC Psychiatrie. 2012 Jul 28; 12 (1): 92.

Wei HT, Chen MH, Huang PC, Bai YM.

ABSTRACT:

OBJECTIVE:

Online Spiller Technologie huet sech an de leschten Dekade séier entwéckelt, a seng verbonne Probleemer hunn ëmmer méi Opmierksamkeet kritt. Wéi och ëmmer, et gi wéineg Studien iwwer déi psychiatresch Symptomer verbonne mat exzessiver Benotzung vun Online Spiller. D'Zil vun dëser Etude ass d'Charakteristike vun Online Gameren z'ënnersichen, an d'Associatioun tëscht online Spillstonnen, sozial Phobia, an Depressioun mat enger Internet Ëmfro.

METHODS:

En Online Questionnaire gouf entworf a gepost op populär populäre Online Spillwebsiten, an d'Invitéiere vun den Online Gameren fir un der Ëmfro matzemaachen. Den Inhalt vum Questionnaire ëmfaasst demographesch Donnéeën, Profiler vum Internetverbrauch an Online Gaming, a Selbstbewäertungsskala vun Depressioun a Somatic Symptoms Scale (DSSS), Social Phobia Inventory (SPIN), an Chen Internet Addiction Scale (CIAS).

RESULTATER:

Insgesamt 722 Online Gameren mat engem mëttleren Alter vun 21.8 +/- 4.9 Joer hunn d'Online Ëmfro bannent engem Mount ofgeschloss. 601 (83.2%) Participanten ware männlech, an 121 (16.8%) ware weiblech. Déi mëttel wöchentlech Online Gaming Zäit war 28.2 +/- 19.7 Stonnen, déi positiv mat der Geschicht vum Online Gaming verbonne war (r = 0.245, p <0.001), total DSSS (r = 0.210, p <0.001), SPIN (r = 0.150, p <0.001), an CIAS (r = 0.290, p <0.001) Noten. Déi weiblech Spiller haten eng méi kuerz Geschicht vum Online Gaming (6.0 +/- 3.1 vs. 7.2 +/- 3.6 Joer, p = 0.001) a kuerzer wöchentlech Online Gaming Stonnen (23.2 +/- 17.0 vs. 29.2 +/- 20.2 Stonnen, p = 0.002), awer méi héich DSSS (13.0 +/- 9.3 vs. 10.9 +/- 9.7, p = 0.032) a SPIN (22.8 +/- 14.3 vs. 19.6 +/- 13.5, p = 0.019) dotëschend wéi de männlech Spiller. De lineare Regressiounsmodell huet gewisen datt méi héich DSSS Scores mat weiblechem Geschlecht verbonne sinn, méi héich SPIN Scores, méi héich CIAS Scores, a méi wöchentlech Online Spiller Stonnen, mat Kontroll fir Alter a Joer vun der Ausbildung.

Conclusioun:

D'Online Gamer mat méi länger wöchentlech Spillstonnen hunn eng méi laang Geschicht vun Online Gaming, a méi eescht depressivt, sozial phobescht, an Internet Sucht Symptomer. Weiblech Online Gameren haten manner wöchentlech Online Spillstonnen an eng kuerz viregt Online Gaming Geschicht, awer hunn éischter méi schwéier somatesch, Péng a sozial phobesch Symptomer. D’Prediktoren fir Depressioun ware méi héich sozial phobesch Symptomer, méi héich Internet Sucht Symptomer, länger Online Spillstonnen a weiblech Geschlecht.