Den Impakt vun der digitaler Revolutioun op mënschlecht Gehir a Verhalen: wou sti mir? (2020)

An. 2020 Jun; 22 (2): 101 – 111.
PMCID: PMC7366944
PMID: 32699510
Martin Korte, Dokter

mythologesch

Dës Iwwersiicht wäert d'aktuell Resultater vun der Neurowissenschaftlech Fuerschung op d'méiglech Effekter vun der digitaler Medien Benotzung op de mënschleche Gehir, Erkenntnes a Verhalen beschreiwen. Dëst ass vu Wichtegkeet wéinst der bedeitender Zäit déi eenzel Leit mat digitale Medie verbréngen. Trotz e puer positiven Aspekter vun digitale Medien, déi d'Fäegkeet enthalen ouni Problemer mat Kollegen ze kommunizéieren, och iwwer eng laang Distanz, an se als Trainingsinstrument fir Studenten an eeler Leit benotzt ginn, goufen och schiedlech Auswierkungen op eise Gehir a Geescht virgeschloen. Neurologesch Konsequenze goufen observéiert bezunn op Internet / Spill Sucht, Sproochentwécklung a Veraarbechtung vun emotionale Signaler. Wéi och ëmmer, well vill vun der neurowëssenschaftlecher Fuerschung, déi bis elo gemaach gouf, eleng op selbstberechtegt Parameter berout fir d'Sozial Medienverbrauch ze bewäerten, gëtt et argumentéiert datt Neurowëssenschaftler d'Datesetze mat méi héijer Präzisioun musse mat abannen wat et op Schiirme gemaach gëtt, wéi laang , a wéi engem Alter.

Schlësselwieder: Sucht, Jugendlecher, Amygdal, Opmierksamkeet, der Gehir. Entwécklung, kognitiv Neurowëssenschaft, digitale Medien, Sproochentwécklung, Préfrontal Cortex

Aféierung

Virun honnert eelef Joer huet den EM Forster eng Kuerzgeschicht publizéiert (The Machine Stops, 1909, D'Oxford a Cambridge Review ) iwwer e futuristescht Szenario an deem eng mysteriéis Maschinn alles kontrolléiert, vu Liewensmëttelversuergung bis zu Informatiounstechnologien. An enger Situatioun déi Internet an digital Medien Eventer vun haut evokéiert, an dëser Dystopie, ass all Kommunikatioun ofgeleent a Face-à-face Reunioune geschéien net méi. D'Maschinn kontrolléiert de Mentalitéit, well et mécht jiddereen dovun ofhängeg. An der Kuerzgeschicht, wann d'Maschinn ophält ze schaffen, fällt d'Gesellschaft zesummen.

D'Geschicht werft vill Froen op, nach ëmmer relevant haut, iwwer den Impakt vun digitale Medien an Zesummenhang Technologie op eis Gehirer. Dës Ausgab vum Dialoger am klineschen Neurowëssenschaften explizéiert op eng facettëräich Aart a Weis wéi, mat wéi enge Mëttelen, a mat wéi engen Effekter digital Medien Notzung d'Gehirefunktioun beaflosst - fir déi gutt, déi schlecht an déi ellen Säiten vun der mënschlecher Existenz.

Am Allgemengen, digital Medien Notzung, vun online Spillerinne ze Smartphone / Tablet oder Internet Notzung, huet Gesellschaften weltwäit revolutionéiert. A Groussbritannien eleng, laut Daten gesammelt vun enger Reguléierungsagentur fir Kommunikatioun (Ofcom), 95% vun de Leit am Alter vu 16 bis 24 Joer besëtzen e Smartphone a kontrolléieren en am Duerchschnëtt all 12 Minutten. Schätzunge suggeréieren datt 20% vun all Erwuessener méi wéi 40 Stonnen pro Woch online sinn. Et gëtt keen Zweiwel datt digital Medien, virun allem den Internet, wichteg Aspekter vun eisem modernen Liewen ginn. Bal 4.57 Milliarde Leit weltwäit hunn Zougang zum Internet, laut Daten publizéiert den 31. Dezember 2019 op der Websäit https://web.archive.org/web/20220414030413/https://www.internetworldstats.com/stats.htm. D'Vitesse vun der Ännerung ass erstaunlech, mat enger exponentieller Erhéijung an de leschte Jorzéngt. Wéi a mat wéi enge méigleche Käschten an/oder Virdeeler kënnen eist Gehir a Geescht adaptéieren?

Tatsächlech d'Suergen iwwer d'Effekter vun der digitaler Medien Notzung op d'Gehirerfunktioun a Struktur, souwéi kierperlech a psychesch Gesondheet, Erzéiung, sozial Interaktioun a Politik, ginn erop. Am Joer 2019 huet d'Weltgesondheetsorganisatioun (WHO) strikt Richtlinnen iwwer d'Kannerbildschiermzäit verëffentlecht. An - huet e Gesetz ugekënnegt (Versammlung Gesetzesprojet 272) dat et erlaabt Schoulen de Smartphone Gebrauch ze beschränken. Dës Handlungen goufen geholl nodeems d'Resultater publizéiert goufen an implizéierend intensiv digital Medien benotzt fir d'Aarbechtsgediechtneskapazitéit ze reduzéieren- ; a psychologesche Problemer, vun Depressioun bis Angschtzoustänn a Schlofstéierungen, ; an beim Afloss op den Niveau vum Textverständnes beim Liesen op Schiermer., Déi lescht ass en zimlech iwwerraschend Beispill ze weisen datt komplexe Geschichten oder interconnected Fakten an engem gedréckte Buch ze liesen féiert zu enger besserer Réckruff vun der Geschicht, vun Detailer, a vun der Verbindung tëscht Fakten wéi deeselwechten Text um Écran ze liesen.- De Grond fir déi erstaunlech Resultater, wann ee bedenkt datt d'Wierder op enger Liichtdiode (LED) Bildschirm oder an engem gedréckte Buch déiselwecht sinn, schéngt am Zesummenhang ze si wéi mir Associatioune vu Fakte mat raimlech an aner sensoresch Zeechen benotzen: de Standuert op eng Säit an engem Buch, mir liesen eppes zousätzlech, zum Beispill, zu der Tatsaach, datt all Buch anescht richt, schéngt de Réckruff ze stimuléieren. Zousätzlech huet d'Sproochwëssenschaftlerin Naomi Baron, zitéiert an engem Artikel vum Makin, argumentéiert datt d'Liesgewunnechten anescht sinn sou datt digital Ëmfeld zu iwwerflächlechem Engagement an der Textanalyse féieren. Dëst hänkt méiglecherweis vun der Tatsaach of datt déi meescht Digital Medien Benotzer op een Element op dat anert kucken a multitaskéieren - eng Gewunnecht déi d'Opmierksamkeet reduzéiere kann an dozou bäidroe kann datt d'Diagnos vun der Opmierksamkeetsdefizit Hyperaktivitéit Stéierung (ADHD) méi héich ass wéi et war Virun 10 Joer. Ass dëst just eng Korrelatioun oder heescht et datt Multitasking mat digitale Medien zu enger méi héijer Heefegkeet vun ADHD bäidréit, oder souguer dozou féiert? Zwee Argumenter ënnerstëtzen d'Hypothese datt intensiv digitale Medien benotzt mat Behënnerungen am Aarbechtsgediechtnes ze dinn hunn: einfach e Smartphone ze gesinn (och net benotzt) senkt d'Aarbechtsgediechtneskapazitéit a féiert zu enger reduzéierter Leeschtung bei kognitiven Aufgaben, wéinst der Tatsaach datt en Deel vun der Aarbecht Erënnerung Ressourcen sinn amgaang den Telefon ze ignoréieren. Zousätzlech, wat méi wéi d'Leit hir Smartphones an engem Multitasking Modus benotzen (séier tëscht verschiddenen Engagementer vum Geescht wiesselen), wat se méi einfach op d'Ofdreiwung reagéieren an och méi schlecht an Task-Switching Examen ausféiere wéi Benotzer déi selten probéieren ze multitaskéieren. D'Resultater goufen ëmstridden (kuck Ref 10), an dës Diskrepanz an de Resultater kéint mat der Tatsaach ze dinn hunn, datt digital Medie per se weder gutt nach schlecht fir eis Gedanken sinn; et ass éischter wéi mir digital Medie benotzen. Wat mir Smartphones oder all aner digital Medie benotze fir a wéi dacks déi wichteg Parameter sinn fir ze analyséieren, e Punkt dacks ignoréiert an dëser Diskussioun.

Gehir Plastizitéit bezunn op d'Benotzung vun digitale Medien

Déi einfachst an einfachst Approche fir z'erklären ob digital Medien Benotzung e groussen Effekt op de mënschleche Gehir huet ass z'ënnersichen ob d'Benotzung vu Fangerspëtzen op Touchscreens d'cortikal Aktivitéit am Motor oder de somatosensoresche Cortex verännert. Gindrat et al, dës Approche benotzt. Et war scho bekannt datt cortical Raum, déi den taktile Rezeptoren op de Fangerspëtzer zougewisen goufen, beaflosst vu wéi dacks d'Hand benotzt gëtt. Zum Beispill Sträichinstrumentspiller hu méi kortikale Neuronen aus der somatosensorescher Cortex, déi de Fanger zougewisen hunn, déi se beim Instrument spillen. Dës sougenannte "kortikale Plastizitéit vun der sensorescher Representatioun" beschränkt sech net op Museker; zum Beispill, et geschitt och mat dacks widderhollem Grip Bewegungen. Wéi repetéiert Fangerbewegunge mat Benotzung vu Touchscreen Smartphones optrieden, Gindrat et al, benotzt Elektroencephalographie (EEG) fir kortikale Potenzialer ze moossen déi entstinn aus Beréierungsspëtze vum Daum, Mëtt oder Zeigefanger vun Touchscreen Telefonsbenutzer a Kontrollfächer déi nëmmen net beroringsempfindlech Handyen benotzt hunn. Tatsächlech waren d'Resultater bemierkenswäert, well nëmmen Touchscreen Benotzer weisen eng Erhéijung vun de kortikale Potenzialer vum Daum an och fir den Index Fangerspëtzten. Dës Äntwerte ware statistesch héich däitlech mat der Intensitéit vum Gebrauch korreléiert. Fir den Daum ass d'Gréisst vun der kortikaler Representatioun och mat den alldeegleche Schwankungen am Touchscreen benotzt korreléiert. Dës Resultater weisen kloer datt d'widderhuelend Benotzung vun Touchscreens déi somosensoresch Veraarbechtung an de Fangerspëtze kann nei gestalten, a si weisen och un datt sou Representatioun am Daum bannent kuerzer Zäitframe (Deeg) ännere kann, ofhängeg vum Gebrauch.

Zesummegefaasst weist dëst datt intensiv Touchscreen Benotzung de somatensensoresche Cortex reorganiséiere kann. Dofir kann een ofschléissen datt d'kortikale Veraarbechtung kontinuéierlech iwwer digital Medien benotzt geformt gëtt. Wat net ermëttelt gouf awer an der Zukunft erfuerscht sollt ginn ass ob esou Expansioun vu kortikale Representatioun an de Fangerspëtzen an Daumen op Käschte vun anere Motorkoordinatiounsfäegkeete geschitt ass. Dës Äntwert ass vun enormer Bedeitung wann ee bedenkt datt Motorfäegkeeten ëmgedréit mat der Bildschirmzäit korreléiert sinn, wéinst entweder Konkurrenz tëscht kortikaler Plaz a Motorprogrammer oder wéinst engem Gesamtmangel u Bewegung (z. B. kuckt Ref 17).

Aflëss op dat entwéckelend Gehir

Effekt op Motorik ass een Aspekt ze berécksiichtege mat digitalem Mediennotzung, aner Aspekter sinn Effekter op Sprooch, Erkenntnes a Perceptioun vu visuellen Objeten am entwéckelende Gehir. An dësem Respekt ass et bemierkenswäert datt Gomez et al huet gewisen datt Detailer vun der Entwécklung vum visuellen System kënne beaflosst ginn duerch den Inhalt vun digitale Medien. Fir dëst z'ënnersichen, gouf funktionell magnetesch Resonanzvirstellung (fMRI) benotzt fir Gehirer vun erwuessene Sujeten ze scannen, déi d'Spill Pokémon intensiv gespillt hunn wéi se Kanner waren. Et war scho bekannt datt Objekt a Gesiichtserkennung a méi héije visuellen Gebidder vum ventralen visuellen Stroum erreecht gëtt, haaptsächlech an der ventraler temporaler Lobe. Typesch Pokémon Figuren sinn eng Mëschung aus Déiereähnlech humaniséierter Personnagen a sinn eng eenzegaarteg Zort Objet anescht net a mënschlechen Ëmfeld ze gesinn. Nëmmen Erwuessener mat intensiver Pokémon Experienz wärend der Kandheet weisen ënnerschiddlech verdeelt kortikal Reaktiounsfäegkeet op Pokémon Figuren an der ventraler temporaler Lobe bei Gesiichtserkennungsgebidder. Dës Daten - als Beweis vum Prinzip - weisen datt d'Benotzung vun digitale Medien zu enger eenzegaarteger funktioneller a laangwiereger Duerstellung vun digitale Figuren an Objeten och Joerzéngte féiere kann. Iwwerraschend hunn all Pokémon Spiller déiselwecht funktionell Topographie gewisen

am ventralen visuellen Stream fir Pokémon Figuren. Och hei ass et net kloer, ob dës Daten einfach déi enorm Plastizitéit vum Gehir weisen fir nei Representatioune fir nei Klassen vun Objeten an déi méi héich visuell Beräicher ze addéieren oder ob Objektrepresentatioun aus intensiver digitaler Medienbenotzung negativ Konsequenze fir Gesiichtserkennung a Veraarbechtung hätt. als Konsequenz vu Konkurrenz fir kortikale Raum. An dësem Respekt ass et bemierkenswäert datt a Empathiestudien bei jonken Erwuessenen eng Korrelatioun tëscht Zäit mat digitale Medien an enger méi niddereger kognitiver Empathie mat anere Mënsche bericht gouf., Egal ob wéinst Manktem un Asiicht a wat aner Leit denken (Theorie vum Geescht) oder u Problemer mat Gesiichtserkennung oder Mangel un Expositioun fir Kollegen (wéinst exzessiver Online Zäit) ass de Moment net kloer. Et sollt betount ginn datt verschidde Studie keng Korrelatioun tëscht Online Zäit an Empathie bericht hunn (fir Rezensiounen, kuckt Refs 22 an 23).

En anert Interessegebitt ass ob d'Entwécklung vu Prozesser bezunn op d'Sprooch (Semantik a Grammatik) iwwerhaapt beaflosst gëtt duerch intensiv digital Medien benotzt. Et ass an dësem Sënn beonrouegend datt fréi extensiv Bildschirm benotzt bei Spillschoulen dramatesch Aflëss op Sproochenetzwierker hunn, wéi gewisen duerch sophistikéiert Diffusioun Tensor MRI, (Figure 1). Dës Method bitt Schätzunge vun der wäisser Matière Integritéit am Gehir. Zousätzlech goufen kognitiv Aufgaben an de Spillschoulskanner getest. Dëst gouf op eng standardiséierter Manéier gemooss mat engem 15-Element Screening-Tool fir Observateuren (ScreenQ), wat d'Screen-baséiert Medienempfehlunge vun der American Academy of Pediatrics (AAP) reflektéiert. ScreenQ Scores goufen dann statistesch mat der Diffusioun Tensor MRI Messung a mat kognitiven Test Scores korreléiert, kontrolléiert fir Alter, Geschlecht a Stot Akommes. Insgesamt gouf eng kloer Korrelatioun tëscht intensiver fréier Kandheet digital Amedia Notzung a méi schlechter mikrostruktureller Integritéit vu wäiss Matière Trakter observéiert, besonnesch tëscht de Broca a Wernicke Gebidder am Gehir Figure 1 ). Sproochverständnes a Kapazitéit sinn héich korreléiert mat der Entwécklung vun dëse Glasfaser, wéi se am Grossee et al a Skeide a Friederici. Zousätzlech goufen déi ënnescht Exekutivfunktiounen a manner Alphabetiséierungsfäegkeete beobachtet, och wann den Alter an den duerchschnëttleche Stot Akommes matenee passen. Och digital Medien benotze korreléiert mat wesentlech méi nidderege Scorë bei Verhalensmoossnamen fir Exekutivfunktiounen. D'Auteure schléissen of : "Entscheet datt d'Bildschirmbaséiert Medienverbrauch iwwerall ass an ëmmer méi an de Kanner doheem, Kannerbetreiung a Schoulausstellungen, dës Erkenntnisser suggeréieren de Besoin fir weider Studie fir d'Implikatioune fir den Entwécklungs Gehir z'identifizéieren, besonnesch während Etappe vum dynamesche Gehirwachstum fréi Kandheet. “ Dës Studie weist datt d'Lieskompetenzen kompromittéiert kënne sinn wann Glasfaser tëscht de Sproochegebidder net a voller Ausmooss entwéckelt ginn. Bedenkt datt d'Liesfäegkeet bei Kanner en exzellenten Prädiktor vum Erfolleg am Schoul ass, wier et och gutt ze studéieren wann ScreenQ Scores mat dem Schoul Erfolleg korreléieren oder wéi traditionell Liesung a Bicher am Verglach mam Liesen op Bildschirmer, an E-Bicher, an op Websäiten .

Eng extern Datei déi e Bild, Illustratioun, asw. Objektnumm ass DCNS_22.2_Korte_figure1.jpg

Diffusioun Tensor Magnéitresonanzvirstellung vum Gehir bei Spillschoulskanner, déi Associatiounen tëscht Benotze vu
Écran-baséiert Medien a wäiss Matière Integritéit. Wäiss-Matière-Voxele weisen eng statistesch bedeitend Korrelatioun tëscht ScreenQ Scores (déi op Bildschirmbaséiert Mediennotzung uginn, dh wéi intensiv digital Medie benotzt goufen) a manner fraktionéierter Anisotropie (FA; A), souwéi méi héich radial Diffusivitéit (RD; B); béid uginn Faser Tract an der Analyse vu ganz Gehirn Biller. All Daten goufen fir Haushaltsakommesniveau a Kandalter kontrolléiert (P > 0.05, familiär Feeler - korrigéiert). De Faarfcode
beschreift d'Gréisst oder den Hang vun der Korrelatioun (Ännerung am Diffusiouns Tensor Imaging Parameter fir all Punkt eropgoen am ScreenQ Score). Ugepasst vum Ref 24: Hutton JS, Dudley J, Horowitz-Kraus T, DeWitt T, Holland SK. Associatiounen tëscht Écranbaséierte Medien benotzt a Gehirwäiss Matière Integritéit bei Kanner am Spillschoul. JAMA Pediatr. 2019; e193869.
Doi: 10.1001 / jamapediatrics.2019.3869. Copyright © American Medical Association 2019.

Nieft der Entwécklung vu Sproochberäicher, kënne Liesgewunnechte mam Gebrauch vun elektronesche Medien änneren. Dës Ännerung hätt Implikatioune fir nei Lieser a fir Persoune mat Liesbehënnerungen. Tatsächlech gouf dëst viru kuerzem exploréiert. Hei gouf fMRI benotzt wann d'Kanner dräi ähnlech Geschichten am Audio, illustréiert oder animéiertem Format nogelauschtert hunn, gefollegt vun engem Test vu sachlecher Erënnerung. Bannent an tëscht Netzwierk funktionell Konnektivitéit gouf iwwer Formate verglach mat der folgender: visueller Perceptioun, visueller Bildmaterial, Sprooch, Standardmodus Netzwierk (DMN) a cerebellar Associatioun. Fir Illustratioun relativ zum Audio ass funktionell Konnektivitéit am Sproochennetz erofgaang an tëscht visuellen, DMN a cerebellar Netzwierker eropgaang, wat suggeréiert eng erofgaang Belaaschtung op de Sproochenetz, deen duerch Biller a visuell Bildmaterial ugebuede gëtt. Zwëschen Netzwierk Konnektivitéit gouf fir all Netzwierker fir Animatioun relativ zu den anere Formater erofgeholl, besonnesch Illustratioun, wat e Viraussiicht visuell Perceptioun op Käschte vun der Netzintegratioun suggeréiert. Dës Erkenntnisser suggeréieren substantiell Ënnerscheeder an der funktioneller Gehirennetzverbindung fir animéiert a méi traditionell Geschichtformater bei Kanner am Précoce-Alter, wat d'Appel vun illustréierte Geschichtsbicher an dësem Alter verstäerkt fir effizient Gerüst fir d'Sprooch ze bidden. Zousätzlech kann déiwe Liesung vun digitale Medie beaflosst ginn. Dës Verrécklung vum Liesmuster kann d'Entwécklung vun déiwe Lieskompetenze bei jonken Erwuessenen drohen.

Eng besonnesch wichteg Zäit fir d'Gehirerentwécklung ass Adoleszenz, eng Period wou Gehirregregiounen, déi an emotional a sozial Aspekter involvéiert sinn, intensiv verännert ginn. Sozial Medie kéinten en déifen Effekt op dat jugendlecht Gehir hunn, well se de Jugendlechen erlabe mat ville Kollegen gläichzäiteg ze interagéieren ouni se direkt ze begéinen. An zwar verëffentlecht Daten weisen op en anere Modus fir Emotiounen bei Jugendlechen ze verschaffen, wat héich mat der Intensitéit vum Gebrauch vu soziale Medien korreléiert ass. Dëst gouf am groer Matière Volumen vun der Amygdal gewisen, déi Emotiounen veraarbecht ( Figure 2 )., Dëst proposéiert e wichtegt Zesummespill tëscht aktuellen sozialen Erfarungen an online sozialen Netzwierker a Gehir Entwécklung. Emotiounsprioritéit, Peer Konformitéit oder Akzeptanzempfindlechkeet kënne Jugendlecher besonnesch vulnérabel fir gefälschten oder schockéierend Neiegkeeten, souwéi onwahrscheinlech Selbst-Erwaardungen, oder vulnérabel maachen wat d'Reguléierung vun Emotiounen ugeet wéinst ongënschteger Benotzung vun digitale Medien. Wat hei fehlt sinn Längsstudien fir z'erklären ob dat jugendlecht Gehir anescht geprägt ass duerch sozial Netzwierkgréisst online anstatt direkt perséinlech Interaktioun.

Eng extern Datei déi e Bild, Illustratioun, asw. Objektnumm ass DCNS_22.2_Korte_figure2.jpg

Magnéitesch Resonanzvirstellung vum mënschleche Gehir an Analyse déi Korrelatioun tëscht groer Matière weist
Volumen (GMV) a sozial Netzwierker (SNS) Sucht Score. Duergestallt ass d'Visualiséierung vun der voxel-weise-baséiert
Morphometrie (VBM) beispillsweis an dräi verschidden Usiichten: (A) rendéiert Gehir; (B) koronal Vue; an (C) sagittal Vue.
De SNS Sucht Score war negativ mat GMV a bilateraler Amygdal korreléiert (als blo Gebidder ugewisen) a positiv
korreléiert mat GMV an der anteriore / mëttlerer cinguléierter Cortex (ACC / MCC, als gieler Regioun gewisen). Imaging gëtt ugewisen an
radiologesch Vue (riets ass lénks vum Betrachter). (DF) Scatter Diagrammen weisen d'Muster vun der Korrelatioun tëscht GMV a SNS Sucht Score an (D) ACC / MCC, (E) lénks Amygdal, an (F) Recht Amygdal. Adaptéiert vum Ref 57: Hien Q, Turel O, Bechara A. Gehir Anatomie Ännerungen assoziéiert mat Social Networking Site (SNS) Sucht. Sci Rep. 2017; 7: 45064. Doi: 10.1038 / srep45064. Copyright © 2017, d'Auteuren.

Als Niewebemierkung sinn d'Beweiser datt gewaltsam Spiller en déiwen Effekt op mënschlecht Verhalen hunn, besser definéiert. Eng Metaanalyse vun aktuellen Aarbechten weist datt d'Belaaschtung vu gewaltsame Videospiller en héije bedeitende Risikofaktor fir erhéicht aggressivt Verhalen a fir eng Ofsenkung vun Empathie a méi nidderegem Niveau vu prosozialt Verhalen.

Synaptesch Plastizitéit

Prinzipiell ënnerstëtzt d'Studie hei uewen beschriwwen d'Notioun vun héijer Gehirplastizitéit induzéiert duerch intensiv Notzung vun digitale Medien. Am Detail sinn déi observéiert Effekter erstaunlech, awer insgesamt gouf virdru gewisen datt de Gehir seng funktionell a strukturell Konnektivitéit mam Gebrauch ännert, an anere Wierder, wéinst Léieren, Gewunnechten an Erfahrung., Fir dësen Effekt op d'Qualitéit vu mënschlecher Erkenntnis a Gesondheet ze beuerteelen, ass d'Fro méi ob eis Gehirer - duerch digital Medien extensiv benotzen - an engem gewësse kognitiven Modus schaffen, vläicht op Käschte vun aneren, déi wichteg sinn. D'Effekter vum Potenzial vum Gehir fir seng funktionell a strukturell Konnektivitéit unzepassen ass a ville Neuroimaging Studie mat de Mënschen demonstréiert ginn ; fir eng Iwwerpréiwung, kuckt Ref 38. Aner Studien, dorënner eng vun Maguire zu London Taxichauffer, a Studien a Pianisten (wéi uewe genannt) an Jongleuren weisen datt intensiv Benotzung de Wuesstum vun neie synaptesche Verbindungen stimuléiere kann ("benotzt et") a gläichzäiteg eliminéiert neuronal synaptesch Verbindungen déi manner dacks benotzt ginn ("verléieren et").,

Op cellulärem Niveau gouf dëst Phänomen synaptesch Plastizitéit genannt, iwwerschafft vu Korte a Schmitz. Et ass bis elo allgemeng akzeptéiert datt Neuronen am mënschleche Cortex an Hippocampus, wéi och an subkortikale Gebidder, héich plastesch sinn, dat heescht datt Ännerungen an neuronalen Aktivitéitsmuster, zum Beispill, duerch intensiv Ausbildung generéiert, synaptesch Funktioun wéi och synaptesch Struktur änneren. Aktivitéit-ofhängeg synaptesch Plastizitéit verännert d'Effizienz vun der synaptescher Iwwerdroung (funktionell Plastizitéit) a ännert d'Struktur an d'Zuel vu synaptesche Verbindungen (strukturell Plastizitéit).,, Synaptesch Plastizitéit baut d'Fundament fir dat postnatal Gehir unzepassen als Äntwert op d'Erfahrung an ass d'zellulär Ëmsetzung fir Léier- a Gedächtnisprozesser, wéi am Joer 1949 vum Donald O. Hebb virgeschloen. Hie proposéiert datt Ännerungen an der neuronaler Aktivitéit wéinst der Benotzung, der Ausbildung, der Gewunnecht oder dem Léiere gespäichert ginn an Assembléeë vun Neuronen an net an eenzel Nerve Zellen. Plastizitéit geschitt mat dësem Mëttel um Netzniveau andeems d'Synapsen tëscht Neuronen geännert ginn an heescht dofir Aktivitéit-ofhängeg synaptesch Plastizitéit. Dem Hebb säi Postulat enthält och eng wichteg Regel, virauszegesinn datt synaptesch Kraaft ännert wann déi vir- a postsynaptesch Neuronen Zoufall Aktivitéit weisen (Associativitéit), an dëst ännert d'Input / Output Charakteristik vun neuronale Versammlungen. Nëmme wann dës erëm aktivéiert ginn, kënne se erënnert ginn. Wichteg ass datt d'synaptesch Äntwert op eng gewësse Gehiraktivitéit vun enger gegebener Intensitéit verbessert gëtt; fir weider Detailer kuckt Magee a Grienberger. Dëst implizéiert datt all mënschlech Aktivitéit op enger reegelméisseger Basis gemaach gëtt - abegraff d'Benotzung vun digitale Medien, sozial Netzwierker oder einfach den Internet - en Impressum am Gehir huet, egal ob fir déi gutt, déi schlecht oder déi ellen Säit vun der mënschlecher kognitiver Funktioun hänkt vun der Aktivitéit selwer of, oder ob se op Käschte vun aneren Aktivitéite geschitt. An dësem Respekt, Verknäppt Multitasking Modus mat zellularer synaptescher Plastizitéit, Sajikumar et al huet gewisen datt d'Aktivatioun vun dräi Inputen déi selwecht neuronal Populatioun an enger enker Zäitfenster beaflosst (wéi de Fall vu Mënschen, déi versichen ze multitaskéieren) féiert zu enger arbiträrer Verstäerkung vun den Inputs, an net onbedéngt déi stäerkst. Dëst bedeit datt d'Späichere vu relevante Fakten kompromittéiert sinn, wann den Input an en neuronal Netzwierk an engem bestëmmte Gehirberäich seng Limit vun der Veraarbechtungskraaft iwwerschreit.

Digital Medien Impakt op dat alternd Gehir

D'Effekter a méiglech negativ oder positiv Aspekter vun der digitaler Medien Notzung, der Kultur an der Interaktioun kënnen net nëmmen ofhängeg vun der Gesamtverbrauchszäit an dem kognitiven Domain involvéiert sinn; et kéint och vum Alter ofhänken. Also, déi negativ Auswierkungen op Spillschoulskanner, wéi bericht vum Hutton et al, kéint ganz anescht sinn wéi déi mat Benotze bei Erwuessener (wéi Sucht) oder zu den Effekter déi bei eelere beobachtet ginn. Dofir kann d'Ausbildung vum alen Gehir mat digitale Medien aner Konsequenzen hunn wéi d'Écranzäit fir Spillschoul oder permanent Distraktioun bei Erwuessenen.

Alterung ass net nëmme genetesch festgeluecht, awer och ofhängeg vum Liewensstil a wéi d'Gehir benotzt an trainéiert gëtt; zum Beispill, kuckt Ref 47. Een erfollegräiche Versuch mat digitale Medien huet zu enger erhéiter Opmierksamkeet bei eelere Sujeten gefouert duerch Trainingsreaktiounshemmung iwwer Computerspiller. Hei gouf d'Ausbildung op enger Tablet fir just 2 Méint gemaach, a bedeitend kognitiv Effekter op der lateraler Hemmung goufen am Verglach mat enger Kontrollgruppe observéiert. Dës Resultater korreléiere mat Wuesstumsprozesser, gesinn als méi grouss kortikale Dicke an der richteger schlechter frontaler Gyrus (rIFG) triangularis, e Gehirberäich verbonne mat lateraler Hemmung. Dës Effekter, wahrscheinlech vermittelt iwwer Prozesser vu struktureller Plastizitéit, hänken of vun der Zäit, déi d'Ausbildungsaufgab gemaach huet: d'Resultater si besser a linear Korrelatioun mat der Trainingszäit. Insgesamt kann et zesummegefaasst ginn datt spillbaséiert digital Trainingsprogrammer Kognitioun bei eelere Leit fërdere kënnen an am Aklang mat anere Studie sinn, déi weisen datt d'Opmierksamkeetsformatioun vermëttelt gëtt duerch Erhéijung vun der Aktivitéit an der Frontlobe. Aner Studien hunn dës Resultater ënnerstëtzt andeems se weisen datt Computertraining e méiglecht Mëttel ass fir d'Gehir bei eelere Leit ze trainéieren (> 65 Joer), a Gehirstraining Programmer kënnen hëllefe fir gesond kognitiv Alterung ze promoten., (kuckt och Ref 53). Et wäert spannend sinn ze sënnen ob digital Medien an der Zukunft kënnen an eeler Leit benotzt ginn fir kognitiv Kapazitéiten ze konservéieren oder souguer ze erhéijen, sou wéi d'Opmierksamkeet, déi no intensiver digitaler Medien / Multitasking Notzung bei méi jonken Alter leiden.

Mechanismus vu Sucht an digitale Medien benotzt

Nieft klassesche Substanznotzungsstéierunge sinn och Verhalenssucht als süchteg Verhalen klasséiert. D'WHO enthält elo Internet Benotzungsstéierung (IUD) oder Internet Gaming Stierf / Internet Sucht (IGD) an der International Klassifikatioun vu Krankheeten 11. Revisioun (ICD-11) , déi an der Zukunft och "Smartphone-Benotzungsstéierung" als Verhalenssucht (https://icd.who.int/browse11/lm/en) enthalen. Sucht gëtt charakteriséiert als chronesch relapséierend Stéierung, duergestallt duerch Zwang fir entweder eng Substanz oder e Verhalen ze sichen an ze benotzen, wéi Glécksspiller. Zousätzlech enthält et Verloscht vu Kontroll beim Limitéiere vu gewësse Verhalen oder Drogenopnahm, a meeschtens ass verbonne mam Entstoe vun negativen Emotiounen (zB Angscht, Reizbarkeet oder Dysphorie,) a Situatiounen wou d'Drogen oder d'Verhalen net erreechbar sinn. Neurologesch ass Sucht zeechent sech duerch gesamt Netzwierk Ännerungen a frontostriataler a frontocinguléierter Circuit. Dëst sinn och d'Markenzeeche fir IGD / IUD Sucht. Besonnesch Jugendlecher kënne riskéieren. Fir eng systematesch a méi detailléiert Metaanalyse vu funktionnelle a strukturelle Gehirnännerungen bezunn op IGD, kuckt déi folgend Bewäertunge vum Yao et al. an D'Hondt et al.

Et ass och bemierkenswäert datt verschidde Studien eng Korrelatioun tëscht Gehir Anatomie Ännerungen a sozialem Netzwierk Site (SNS) Sucht fonnt hunn. Et weist speziell datt intensiv Interaktiounen mat sozialen Medien kënne mat groer Matière Verännerung vu Gehirregiounen korreléiert ginn, déi am Suchtfaktor involvéiert sinn. Och aner Studien hu gemellt datt intensiv Benotzung vu soziale Medien zu engem déifgräifenden Effekt op neuronal Strukturen am mënschleche Gehir féiere kann, wéi am Ref 32 iwwerpréift. Insgesamt sinn d'Implikatioune vun dësen Donnéeën datt d'Neurowëssenschaften an d'Psychologie Fuerschung méi Opmierksamkeet Richtung Versteesdemech a Präventioun vun Online Suchtstéierungen oder aner schlecht adaptéiert Verhalen am Zesummenhang mam Spillen an dem sozialen Netzwierk.

Neuroenhancement mat elektroneschen Apparater

Bis elo hu mir iwwer Digital Medien diskutéiert, awer elektronesch Geräter am Allgemengen kënnen och benotzt ginn fir de mënschleche Gehir direkt ze stimuléieren. D'Schwieregkeet hei ass datt de mënschleche Gehir net eng einfach Turing Maschinn ass, an den Algorithmus deen e benotzt ass manner kloer. Aus dësem Grond ass et onwahrscheinlech datt eis Gehirer duerch digital Technologien ëmprogramméiert kënne ginn an datt einfach Stimulatioun vu bestëmmte Gehirregiounen kognitiv Fäegkeeten erhéijen. Wéi och ëmmer, déif Gehir Stimulatioun als Behandlungsoptioun fir Parkinson Krankheet, Depressioun oder Sucht ass eng aner Geschicht.- Zousätzlech Fuerschung iwwer sougenannte Gehir / Maschinn Interfaces (BMIs) huet gewisen datt wat Motorfunktiounen an d'Assimilatioun vu künstlechen Tools ugeet, zB Roboter / Avatar Extremitéiten, d'Inkorporatioun an der somatosensorescher Representatioun vum Gehir méiglech ass. Dëst funktionnéiert deelweis well Neuronen léiere künstlech Geräter iwwer Prozesser vun Aktivitéitsabhängeger synaptescher Plastizitéit duerzestellen. Dëst illustréiert datt wierklech eise Sënn vu Selbst kann duerch elektronesch Technologien geännert ginn fir extern Geräter z'integréieren. Den Nicolelis an d'Kollegen hu viru kuerzem bewisen datt sou eng Erweiderung vum Kierpergefill bei gelähmte Patienten, déi trainéiert gi fir BMI-Geräter ze benotzen, et erlaben d'Bewegunge vu künstlechen Avatar Kierper ze steieren, wat zu enger klinesch relevanter Erhuelung féiert.

Dëst heescht net datt de mënschleche Gehir d'binär Logik oder souguer den Algorismus vun digitale Geräter kann imitéieren, awer et weist op wéi digital Maschinnen an digital Medien e groussen Impakt op eis mental Fäegkeeten a Verhalen hunn (an der Déift vum Carr diskutéiert. ). Dësen Impakt gëtt och duerch den Effekt vun der Online Cloud Späicherung an de Sichmotoren op d'Performance vum Mënsch erënnert. E paradigmatescht Beispill ass eng Studie, an där digital Naturvölker gemaach goufen ze gleewen datt Fakten, déi se gefrot goufen ze memoriséieren, an der Online Cloud Späichere gelagert wieren. Ënnert dëser Viraussetzung hu se méi schlecht gemaach wéi Sujeten, déi erwaart hunn, nëmmen op hir eege Gehirer Gedächtnisfunktioun ze vertrauen (haaptsächlech an der temporaler Lobe), als fMRI
Analyse beliicht. Dës Resultater hindeit datt Ënnerkontrakter vun e puer einfache mentale Recherchen op Internet Cloud Späicheren a sech op Sichmaschinnen amplaz Gedächtnis Systemer an eisem eegene Gehir reduzéieren eis Fäegkeet ze memoriséieren an ze erënneren
Fakten op eng zouverléisseg Manéier.

Mënschlecht Wuelbefannen a Multitasking

Sucht an Neuroenhancement si besonnesch Effekter vun digitale Medien an elektroneschen Apparater. Méi heefeg sinn d'Effekter vu Multitasking op d'Opmierksamkeet, d'Konzentratioun an d'Kapazitéit vum Aarbechtsgediechtnes. Veraarbechtung vu méi a kontinuéierlechen Entréeën vun Informatiounsstroum ass sécher eng Erausfuerderung fir eis Gehirer. Eng Serie vun Experimenter adresséiert ob et systematesch Differenzen an Informatiounsveraarbechtungsstiler tëscht chronesch schwéieren a liichte Medien Multitaskers (MMTs) ginn., D'Resultater weisen datt schwéier MMTs méi empfindlech sinn fir Interferenz vu wat als irrelevant extern Reizen oder Representatioune an hire Gedächtnissystemer ugesi ginn. Dëst huet zum iwwerraschende Resultat gefouert datt schwéier MMTs bei engem Task-Switching Fäegkeet Test méi schlecht gemaach hunn, wahrscheinlech wéinst reduzéierter Fäegkeet fir Interferenz aus irrelevante Reizen eraus ze filteren. Dëst weist datt Multitasking, e séier wuessende Verhalens Trend, mat enger ënnerschiddlecher Approche fir fundamental Informatiounsveraarbechtung assoziéiert ass. Uncapher et al resüméiert d'Konsequenze vun intensiver Multimedia Notzung wéi follegt: "Amerikanesch Jugend verbréngt méi Zäit mat Medie wéi all aner waakreg Aktivitéit: an der Moyenne 7.5 Stonnen den Dag, all Dag. Am Duerchschnëtt gëtt 29% vun där Zäit verbruecht mat verschiddene Mediestreams gläichzäiteg ze jongléieren (dh Media Multitasking). Entscheet datt eng grouss Zuel vu MMTe Kanner a jonk Erwuessener sinn, deenen hir Gehirer sech ëmmer nach entwéckelen, ass et grouss Dringendkeet fir déi neurokognitiv Profiler vun MMTs ze verstoen. "

Op där anerer Säit ass et selbstverständlech wichteg ze verstoen wat d'Informatiounsveraarbechtung fir effektiv Léieren am Ëmfeld vum 21 néideg ass st Joerhonnert. E wuessende Kierper vu Beweiser weist datt schwéier digital MMTs méi schlecht Gedächtnisfunktioun weisen, méi Impulsivitéit, manner Empathie an eng méi héich Angschtzoustänn. Op der neurologescher Säit weisen se e reduzéiert Volumen an der anterior cingulate cortex. Zousätzlech weisen d'aktuell Daten datt séier tëscht verschiddenen Aufgaben (Multitasking) beim Benotze vun digitale Medie wiessele kann akademesch Resultater negativ beaflossen. Wéi och ëmmer, et muss een oppassen an der Interpretatioun vun dëse Resultater well, well d'Richtung vu Kausalitéit net kloer ass, kéint d'Medie Multitasking Verhalen och méi ausgesprochen bei Leit mat reduzéierter prefrontaler Aktivitéit a méi kuerzer Opmierksamkeet virkommen. Hei si Längsstudie gebraucht. De Gesamtimpakt vun online sozialen Medien op eis natierlech sozial Fäegkeeten (vun Empathie bis Theorie vun de Geeschter vun anere Leit) ass en anert Räich an deem mir kënne erliewen wéi a wéi wäit digital Medien eis Denken a sensoresch Veraarbechtung vu soziale Signaler beaflossen. Vu ville Studien, eent vum Turkle soll hei beliicht ginn. Den Turkle benotzt Interviewe mat Teenager oder Erwuessener déi schwéier Benotzer vu soziale Medien an aner Aarte vu virtuellen Ëmfeld waren. Ee vun de Resultater vun dëser Etude war datt d'extrem Benotzung vu soziale Medien a virtuell Realitéit Ëmfeld zu enger Erhéijung vum Risiko vun Angscht, manner reelle sozial Interaktiounen, Mangel u soziale Fäegkeeten a mënschlecher Empathie a Schwieregkeete beim Ëmgang mat Solitude féiere kann. Zousätzlech hunn d'Leit Interviewe gemellt Symptomer bezunn op Sucht zum Internet benotzt an digital sozial Medien. Dës geeschteg Routine vun "ëmmer verbonne" mat Honnerte oder souguer Dausende vu Leit kéint eis Gehirregiounen am Zesummenhang mat der sozialer Interaktioun iwwerbelaaschten andeems d'Zuel u Leit dramatesch ausgebaut gëtt mat deenen mir enk kommunizéiere kënnen. Déi evolutiv Beschränkung kann eng Gruppegréisst Limit vun ongeféier 150 Individuen sinn. Dëst kann de Grond fir eis Erhéijung vum Kortikale Volumen sinn, zB Schimpansen interagéiere regelméisseg mat 50 Eenzelen, awer et kann och d'Limit sinn, wat eis Gehirer erreeche kënnen. Am Géigesaz zu dëser evolutiver Beschränkung si mir méi oder manner a kontinuéierleche Kontakt mat enger Grupp vu Leit, déi wäit ewech vun eiser neurobiologescher Limit duerch sozial Medien iwwerschreiden. Wat sinn d'Konsequenze vun dëser kortikaler Iwwerbelaaschtung? Besuergnëss an Defiziter an Opmierksamkeet, Erkenntnes, an och Erënnerung? Oder kënne mir eis upassen? Bis elo hu mir méi Froen wéi Äntwerten.

Konklusioun

D'Gehir gëtt beaflosst wéi mir et benotzen. Et ass kaum e Stretch ze erwaarden datt intensiv digitale Medien benotzt mënschlecht Gehir ännert wéinst Prozesser vun neuronaler Plastizitéit. Awer et ass manner kloer wéi dës nei Technologien d'mënschlech Erkenntnes änneren (Sproochkompetenzen, IQ, Kapazitéit vum Aarbechtsgediechtnes) an emotional Veraarbechtung an engem soziale Kontext. Eng Begrenzung ass datt vill Studie bis elo net berécksiichtegt hunn wat d'Mënsche maache wa se online sinn, wat se gesinn, a wéi eng Zort kognitiv Interaktioun während der Écranzäit erfuerderlech ass. Wat kloer ass ass datt digital Medien en Impakt op d'mënschlecht psychologescht Wuelbefannen a kognitiv Leeschtung hunn, an dëst hänkt vun der totaler Bildschirmzäit of a wat d'Leit tatsächlech am digitalen Ëmfeld maachen. Iwwer de leschte Joerzéngt si méi wéi 250 Studie publizéiert ginn, fir ze probéieren den Impakt vun digitale Medien ze klären; déi meescht vun dësen Ëmfroen hunn d'Selbstberichterstattung Frae benotzt déi gréisstendeels net déi immens verschidden Aktivitéite berécksiichtegt hunn déi d'Leit online erlieft hunn. Wéi och ëmmer, d'Muster vum Gebrauch an déi Gesamtzäit déi online ass, wäerten verschidden Effekter op d'Gesondheet an d'Verhalen vun enger Persoun hunn. Fuerscher brauchen eng méi detailléiert multidimensional Kaart vun der Benotzung vun den digitale Medien. An anere Wierder, wat wënschenswäert ass ass eng méi präzis Moossnam vu wat d'Leit maachen wa se online sinn oder op en digitalen Ecran kucken. Insgesamt kann déi aktuell Situatioun net an de meeschte Fäll tëscht kausal Effekter a purer Korrelatioun ënnerscheeden. Wichteg Studien si gestart ginn,, an d'Adolescent Brain Cognitive Development Study (ABCD Studie) soll ernimmt ginn. Et gëtt vun den National Institutes of Health (NIH) orchestréiert an zielt fir den Effekt vun Ëmwelt-, sozialen, geneteschen an aner biologesche Faktoren ze entdecken, déi d'Gehir a kognitiv Entwécklung beaflossen. D'ABCD Studie rekrutéiert 10 000 gesond Kanner, am Alter vun 9 bis 10 iwwer d'USA, a befollegt se a fréie Erwuessenenalter; fir Detailer, kuckt op der Websäit https://abcdstudy.org/. D'Etude enthält fortgeschratt Gehirvirstellung fir d'Gehir Entwécklung ze visualiséieren. Et wäert klären wéi Natur an Erzéiung interagéieren a wéi dëst sech mat Entwécklungsresultater bezitt wéi kierperlech oder psychesch Gesondheet, a kognitiv Fäegkeeten, wéi och edukativen Erfolleg. D'Gréisst an den Ëmfang vun der Studie erlaben d'Wëssenschaftler individuell Entwécklungsbunnen z'identifizéieren (z. B. Gehir, kognitiv, emotional an akademesch) an d'Faktoren déi se kënne beaflossen, wéi zum Beispill den Effekt vun der digitaler Medien Notzung op den Entwécklungs Gehir.

Wat nach ze bestëmme bleift ass ob déi ëmmer méi heefeg Frequenz vun alle Benotzer, déi sech Richtung Wëssensdistributeur selwer beweegen, eng grouss Gefor fir d'Acquisitioun vu feste Wësse ginn an de Besoin, datt jidderee seng eege Gedanke muss entwéckelen a kreativ ass. Oder wäerten dës nei Technologien déi perfekt Bréck zu ëmmer méi sophistikéierte Forme vu Kognitioun an Imaginatioun bauen, et erméiglecht eis nei Wëssensgrenzen z'entdecken, déi mir eis de Moment net kënne virstellen? Wäerte mir komplett aner Gehirnkreesarrangementer entwéckelen, wéi mir et gemaach hunn, wéi d'Mënschen ugefaang hunn ze liesen ze liesen? Zesumme geholl, och wa vill Fuerschung nach gebraucht gëtt fir méiglech Effekter vun digitale Medien op mënschlecht Wuelbefannen ze beurteelen an ze evaluéieren, kann d'Neurowëssenschaft eng enorm Hëllef sinn, fir Kausaleffekter vun nëmme Korrelatiounen z'ënnerscheeden.

Arbeschterlidder

Den Autor deklaréiert kee potenziellen Interessekonflikt. Ech soen dem Dr Marta Zagrebelsky Merci fir kritesch Kommentaren zum Manuskript