D'Roll vu Gewunnechten a Massiver Multiplayer Online Rollespill Benotzung: Viraussoen iwwerdriwwe a problematescht Spill duerch d'Sensibilitéit vun de Spiller zu Situatiounsspuer (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):277-82. Doi: 10.1089 / cyber.2015.0495.

Lukavská K1, Hrabec O1, Chrz V.2.

mythologesch

Mir hunn den Effekt vun der gewënschten Regulatioun vu massiven Multiplayer online Roll spillen (MMORPG) iwwer d'problematescht (süchtig) Gebrauch an iwwerdriwwe Spill (Spill, wou de Benotzer verbraet wöchentlech, pro Sessioun, a bezuelte fir seng aner Fräizäitaktivitéiten) . Mir hunn d'Approche entwéckelt fir d'Kraaft vun der gewënschten Regulatioun ze beurteelen, déi op Sensibilitéit op situativ Signaler baséiert. Mir definéieren Zeilen wéi Real-Life oder In-Game-Konditiounen (zB Aarbechten, Aktivitéiten mat Frënn oder Famill, mussen Entspanung, Neiegkeet fir Spill) déi normalerweis Gaming förderen oder Propeller vermeiden. Mat enger Probe vun 377 MMORPG Spiller analyséiere mir Verhältnisser tëschent Variabelen duerch partielle Minorquadraten Wee Modeling. Mir hu festgestallt, datt d'Propreempfindlechkeete positiv bemierkbar d'iwwerbesserung vun der Gaming (Spillzäit) bezeechent ginn, wéi och d'Véierel vun de Problemsituatiounsymptote. Ëmgekéiert sinn d'Ofsoen vun der Sensibilitéit als Schutzfaktor vun dëse Konditiounen fonktionnéiert; bedeitend negativ Auswierkunge fir d'Spill an d'problematesch Benotzung ze fannen. D'Zäit spillt bestätegt eng vermittelende Variable, déi vu Feelerempfindlechkeet bezeechent gëtt an zur selwechter Zäit d'Problematik vun der Uspriechpartner Symptomer betrëfft. Mir hunn mëttelméisseg staark Koeffizienten vun der Determinatioun fir endogen Zuel Variablen (R (2) = 0.28 fir d'Spillzäit; R (2) = 0.31 fir problematesch Benotzung), déi virschloen, datt déi proposéiert Variablen gutt Erklärungskräften hunn. Baséierend op eis Resultater, mir argumentéieren datt d'Kraaft vun der gewënschten Reguléierung am MMORPG Gebrauch sowohl positiv an negativ Auswierkungen op exzessiv a problematesch Benotzung ass, déi eng nei a wichteg Entdeckung am Internet gëtt.