D'Roll vun selektiver Opmierksamkeet an Desensibiliséierung an der Associatioun tëscht Videospiel an Agressioun: en ERP-Untersuchung (2018)

Neuropsychologia. 2018 Apr; 112: 50-57. Doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 Mee 1.

Jabr MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.

mythologesch

Eng Zuel vu Studien hunn uginn datt gewaltsam Videospill mat héijer Aggressiounsniveauen assoziéiert ass an datt Desensibiliséierung a selektiv Opmierksamkeet op gewaltbere Inhalter zu dëser Associatioun bäidroe kënnen. Mat enger emotional geluedener rapider serieller visueller Presentatioun (RSVP) Aufgab benotzt déi aktuell Etude zwee eventrelatéiert Potenzialer (ERPs) - den N1 a P3 - déi mat selektivem Opmierksamkeet an Desensibiliséierung verbonne sinn als neurokognitiv Mechanismen, déi potenziell ënner der Verbindung tëscht dem Spillplay stinn a méi héije Niveau vun Agressioun. Resultater hunn uginn datt Videospiller an Net-Spiller sech an der N1- a P3 Aktivatioun ënnerscheeden wann se mat emotional geluedenen Biller beschäftegt sinn. Zousätzlech moderéiert P3 Amplituden d'Associatioun tëscht Videospill an Agressioun, wat beweist datt Spiller déi kleng P3 Amplituden affichéieren och erhéicht Niveaue vun Agressioun weisen. Follow-up moderéiert Analysen hunn erginn datt Leit, déi vill Stonne spillen a méi negativ N1 Amplituden weisen, méi kleng P3 Aktivatioun weisen. Zesumme proposéiere eis Resultater datt selektiv Opmierksamkeet op gewaltsamem Inhalt an Desensibiliséierung béid Schlësselrollen an der Associatioun tëscht Videospill an Agressioun spillen.

KEYWORDS: Aggressioun; Desensibiliséierung; ERP; Medien Gewalt; Selektive Attention; Video Games

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026