An enger Konsensbestëmmung vu pathologesche Video-Gaming: eng systematesch Iwwerpréiwung vun psychometreschen Assessment Tools (2013)

Clin Psychol Rev. 2013 Apr;33(3):331-42. doi: 10.1016 / j.cpr.2013.01.002. Epub 2013 Jan 12.

Kinnek DL1, Haagsma MC, Delfabbro PH, Gradisar M, Griffiths MD.

mythologesch

Pathologesch Videospielung, oder hir proposéiert DSM-V Klassifikatioun vun "Internet Use Disorder", ass ëmmer méi interessant fir Geléiert a Praktiker an alliéierte Gesondheetsdisziplinen. Dës systematesch Iwwerpréiwung gouf entwéckelt fir d'Standarden an der pathologescher Videospillinstrumentatioun ze evaluéieren, no Cicchetti (1994) a Groth-Marnat (2009) Critèren a Richtlinne fir gesond psychometresch Bewäertung. Insgesamt 63 quantitativ Studien, abegraff uechtzéng Instrumenter a representéiert 58,415 Participanten, goufen evaluéiert. Resultater hunn uginn datt iwwerpréifte Instrumenter breet als onkonsequent charakteriséiert kënne ginn. Stäerkte vu verfügbaren Moossnamen enthalen: (i) kuerz Längt a Liichtegkeet vum Score, (ii) exzellent intern Konsistenz a konvergent Validitéit, an (iii) potenziell adäquat Daten fir d'Entwécklung vu standardiséierte Normen fir adolescent Populatiounen. Wéi och ëmmer, Schlëssellimitatiounen abegraff: (a) onbestänneg Ofdeckung vu Kärsuchtindikatoren, (b) ënnerschiddlech ofgeschniddene Partituren fir de klineschen Zoustand unzeginn, (c) e Manktem un enger zäitlecher Dimensioun, (d) ongetest oder inkonsistent Dimensioun, an (e ) inadequater Daten iwwer prädiktiv Validitéit an Inter-Ratio Zouverlässegkeet.

An opkomende Konsens proposéiert datt pathologesch Videospielung allgemeng definéiert gëtt duerch (1) Réckzuch, (2) Verloscht vu Kontroll, an (3) Konflikt. Et gëtt ofgeschloss datt eng vereenegt Approche fir d'Bewäertung vu pathologesche Videospielung néideg ass. Eng Synthese vun extender Fuerschungsefforten duerch Metaanalyse kann am Kontext vu verschiddenen divergente Approche fir d'Bewäertung schwiereg sinn.