Video-Spill an Internet Sucht. Den aktuelle Stat vu Recherche (2013)

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Artikel an Däitsch]

mythologesch

D'Benotzung vun interaktiven Bildschirm media ass verbreet a fir e puer Benotzer nei pathologesch Symptomer, déi phenomenologesch ähnlech sinn wéi Zeechen vu Suchtkricher. Suchtfäeg Benotzung vu Computerspiele an aner Internetapplikatioune wéi z. B. sozialen Medien kënnen ënnerscheeden. An de leschte Standardkritäre fir dës Klass ze klassifizéieren, fehlt et. An DSM-5 sinn nog Kritäre geplangt fir d'Internet-Spillsturz ze diagnostéieren. De Moment konzentréiere sech op Videospiller wéi déi meescht Studien an dësem Beräich gemaach goufen.

Prävalenzschätzunge si schwéier z'interpretéieren wéinst dem Mangel u Standarddiagnostikmoossnamen a resultéieren an enger Rei vun der Frequenz vun Internet Sucht tëscht 1% an 4.2% an der allgemenger däitscher Bevëlkerung. Präisser si méi héich bei méi jonke Persounen.

Fir Computerspill Sucht Prävalenzraten tëscht 0.9% an 1.7% kënnen a Jugendlecher fonnt ginn. Trotz substantieller Komorbiditéit vun de betroffenen aktuellen Forschungspunkten op de Suchtfäeg Medien benotzen als Stand-alone Stau.