ການເສບຕິດໂສເພນີເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານກັບສະຫມອງໄດ້ແນວໃດ?

ຄວາມເສຍຫາຍ

ມັນເປັນຄວາມເຊື່ອທົ່ວໄປແລະຜິດພາດວ່າສິ່ງເສບຕິດເທົ່າທຽມກັບ "ອັນຕະລາຍ" ກັບສະຫມອງ, ຫຼືສິ່ງເສບຕິດນັ້ນແມ່ນ ເກີດມາຈາກ ໂດຍ "ຄວາມເສຍຫາຍ" ກັບສະຫມອງ. ໃນຂະນະທີ່ສານເສບຕິດບາງຢ່າງ (meth, ເຫຼົ້າ) ສາມາດເປັນໂຣກ neurotoxic, ການຕິດຢາເສບຕິດແມ່ນເກີດມາຈາກ constellation ສະເພາະຂອງການປ່ຽນແປງສະຫມອງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຈໍາແນກເປັນ "ຄວາມເສຍຫາຍຂອງສະຫມອງ". Debunking the ຄວາມເສຍຫາຍເປັນສິ່ງເສບຕິດ ບາງຢ່າງ, ສານນິໂຄຕິນ (ສົ່ງຜ່ານຢາສູບ) ແມ່ນບາງຄົນຖືວ່າເປັນສານເສບຕິດທີ່ສຸດ, ແຕ່ສານນິໂຄຕິນແມ່ນສານເສີມສະ ໝອງ ແລະມີຜົນປະໂຫຍດຕໍ່ສຸຂະພາບອື່ນໆອີກ (“ ສິ່ງເສບຕິດຫຼາຍທີ່ສຸດ” ໝາຍ ຄວາມວ່າຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ຈະກາຍເປັນຄົນຕິດຢາ). ເບິ່ງບົດຂຽນກ່ຽວກັບຜົນປະໂຫຍດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງທາດນີໄຊໂຕ: Nicotine: ຢາສະຫມອງທີ່ບໍ່ສະດວກສະບາຍ.

ສິ່ງເສບຕິດແມ່ນຕົ້ນຕໍເປັນ ຄວາມບໍ່ເປັນລະບຽບຂອງການຮຽນຮູ້ແລະຄວາມຊົງ ຈຳ - ໃນຫລາຍໆສິ່ງ (ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທັງ ໝົດ) ການປ່ຽນແປງສະ ໝອງ ທີ່ເກີດຈາກການຕິດໃຊ້ກົນໄກດຽວກັນກັບການຮຽນຮູ້ແລະຄວາມ ຈຳ: ສິ່ງເສບຕິດເປັນຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງການຮຽນຮູ້ທີ່ຢູ່ ທີ່ເວົ້າວ່າ, ການປ່ຽນແປງຂອງສະຫມອງເຊັ່ນ: ຄວາມຊຶມເສົ້າຫຼືຄວາມບໍ່ສະເຫມີພາບອາດຈະມີການປ່ຽນແປງບໍ່ໄດ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດພາຍໃຕ້ການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການຮຽນຮູ້ (ການສູນເສຍວັດຖຸທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າ, ການຫຼຸດຜ່ອນການເຜົາຕົວ, ຫຼຸດລົງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ).

ນັກຄົ້ນຄວ້າຕິດຢາເຫັນດີວ່າຜູ້ທີ່ພັດທະນາການຕິດພຶດຕິ ກຳ ປະສົບກັບການປ່ຽນແປງຂອງສະ ໝອງ ຄ້າຍຄືກັບຄົນຕິດຢາ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າທຸກໆການປ່ຽນແປງສັບມືຖືແລະຊີວະເຄມີແມ່ນຄືກັນກັບທຸກໆຄົນທີ່ມີສິ່ງເສບຕິດ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າສິ່ງເສບຕິດທັງຫມົດ share ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຫມອງທີ່ສໍາຄັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ສີ່ການປ່ຽນແປງຂອງສະຫມອງທີ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຢາເສບຕິດແລະພຶດຕິກໍາດັ່ງທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນເອກະສານນີ້ຈັດພີມມາໃນປີນີ້ The New England Journal of Medicine: "ຮູບແບບຂອງສິ່ງເສບຕິດ (2016) ພະຍາດເບົາຫວານຈາກພະຍາດເບົາຫວານ“. ການທົບທວນສະຖານທີ່ແຫ່ງນີ້ໂດຍຜູ້ ອຳ ນວຍການສະຖາບັນແຫ່ງຊາດກ່ຽວກັບການດື່ມເຫຼົ້າແລະຕິດເຫຼົ້າ (NIAAA) George F Koob, ແລະຜູ້ອໍານວຍການຂອງສະຖາບັນແຫ່ງຊາດກ່ຽວກັບການໃຊ້ຢາເສບຕິດ (NIDA) Nora D Volkow, ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງອອກເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງສະຫມອງທີ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຢາເສບຕິດ, ມັນຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນວາດເປີດວ່າການຕິດຢາເສບຕິດຢູ່:

"ພວກເຮົາສະຫຼຸບວ່າວິທະຍາສາດ neuroscience ຍັງສືບຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບການຕິດພະຍາດຂອງສະຫມອງ. ການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດໃນເຂດນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະເຫນີໂອກາດໃຫມ່ເພື່ອປ້ອງກັນແລະປິ່ນປົວການຕິດຢາເສບຕິດແລະສິ່ງເສບຕິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ເຊັ່ນອາຫານ, ການຮ່ວມເພດ, ແລະການພະນັນ) ... "

ໃນແບບງ່າຍດາຍແລະກວ້າງຂວາງ, ຂໍ້ກໍານົດການປ່ຽນແປງສະຫມອງທີ່ເກີດຈາກການຕິດຢາພື້ນເມືອງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ: 1) Sensitization, 2) Desensitization, 3) ວົງຈອນ prefrontal ຜິດປົກກະຕິ (hypofrontality), 4) ວົງຈອນຄວາມກົດດັນທີ່ຜິດປົກກະຕິທີ່ຢູ່ ທັງຫມົດ 4 ຂອງການປ່ຽນແປງສະຫມອງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ໃນບັນດາ ການສຶກສາໂດຍອີງໃສ່ລະບົບປະສາດ 50 ກ່ຽວກັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ແລະຜູ້ທີ່ມັກຮ່ວມເພດເລື້ອຍໆ:

  1. Sensitization (cue-reactivity & cravings): ວົງຈອນສະຫມອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຮງຈູງໃຈແລະການຊອກຫາລາງວັນກາຍເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມຊົງ ຈຳ ຫລືເຫດຜົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພຶດຕິ ກຳ ທີ່ຕິດສິ່ງເສບຕິດ. ຜົນໄດ້ຮັບນີ້ໃນ ເພີ່ມຂຶ້ນ "ພຽງພໍ" ຫຼື craving ໃນຂະນະທີ່ liking ຫຼືຄວາມສຸກ diminishesທີ່ຢູ່ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຄໍາແນະນໍາເຊັ່ນການເປີດຄອມພິວເຕີ, ເບິ່ງປ໊ອບອັບ, ຫຼືຢູ່ຄົນດຽວ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈກັບຄວາມຢາກອາລົມສໍາລັບຄອມ. ບາງຄົນໄດ້ອະທິບາຍການຕອບສະຫນອງຂອງໄວລຸ້ນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບວ່າ 'ການເຂົ້າໄປໃນອຸໂມງທີ່ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫນີ: ໂສດ'. ບາງທີທ່ານອາດຈະຮູ້ສຶກລວດໄວ, ຫົວໃຈລວດໄວ, ເຖິງແມ່ນຢ້ານ, ແລະສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບການເຂົ້າສູ່ເວັບໄຊທ໌ທີ່ທ່ານມັກ. ການສຶກສາທີ່ມີການລາຍງານຄວາມຮູ້ສຶກຫຼືການຕິຕຽນໃນຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ສະແດງ: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.
  2. Desensitization (ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງລາງວັນ): ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທາງເຄມີແລະໄລຍະຍາວທີ່ອອກຈາກບຸກຄົນ ຫນ້ອຍທີ່ລະອຽດອ່ອນກັບຄວາມສຸກ. ຄວາມຫຼົງໄຫຼມັກຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອົດທົນ, ເຊິ່ງແມ່ນຄວາມຕ້ອງການປະລິມານທີ່ສູງກວ່າຫຼືການກະຕຸ້ນທີ່ສູງກວ່າເກົ່າເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຕອບສະ ໜອງ ດຽວກັນ. ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີບາງຄົນໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າໃນອິນເຕີເນັດ, ການຕໍ່ເວລາດົນນານໂດຍຜ່ານການຂື້ນ, ການເບິ່ງໃນເວລາທີ່ບໍ່ສະແດງຄວາມຕ້ອງການທາງເພດ, ຫຼືການຊອກຫາວິດີໂອທີ່ດີເລີດທີ່ຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍ. Desensitization ຍັງສາມາດໃຊ້ເວລາຮູບແບບຂອງການ escalating ກັບປະເພດໃຫມ່, ບາງຄັ້ງຍາກແລະແປກ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງລົບກວນ. ຈືຂໍ້ມູນການ: ອາການຊshockອກ, ຄວາມແປກໃຈຫລືຄວາມກັງວົນສາມາດຕິດ dopamine. ບາງການສຶກສາໃຊ້ ຄຳ ວ່າ“ ນິໄສ,” ເຊິ່ງອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບກົນໄກການຮຽນຮູ້ຫລືກົນໄກການຕິດສິ່ງເສບຕິດ. ການສຶກສາລາຍງານການເສີຍເມີຍຫລືການຢູ່ອາໃສໃນຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ / ຜູ້ຕິດເພດ: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
  3. ວົງຈອນ prefrontal ຜິດປົກກະຕິ (ພະລັງງານທີ່ອ່ອນແອລົງ + hyper-reactivity ກັບ cues): ການປ່ຽນແປງໃນ ໜ້າ ທີ່ການເຮັດວຽກຂອງ prefrontal ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງວົງຈອນລາງວັນແລະເສັ້ນແສກດ້ານ ໜ້າ ເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມຄວາມກະຕຸ້ນຫຼຸດລົງ, ແຕ່ຄວາມຢາກທີ່ຈະໃຊ້. ວົງຈອນ prefrontal dysfunctional ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກວ່າສອງສ່ວນຂອງສະ ໝອງ ຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມໃນການດຶງດູດສົງຄາມ. ບັນດາເສັ້ນທາງຕິດສິ່ງເສບຕິດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຖືກຮ້ອງອອກມາແມ່ນ 'ແມ່ນແລ້ວ!' ໃນຂະນະທີ່ 'ສະ ໝອງ ສູງ' ຂອງທ່ານ ກຳ ລັງເວົ້າວ່າ 'ບໍ່, ບໍ່ແມ່ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ!' ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ຄວບຄຸມການບໍລິຫານຂອງສະ ໝອງ ຂອງທ່ານແມ່ນຢູ່ໃນສະພາບທີ່ອ່ອນແອ, ເສັ້ນທາງເສບຕິດມັກຈະຊະນະ. ການສຶກສາລາຍງານວ່າ "ຄວາມ ໜ້າ ຊື່ໃຈຄົດ" ຫຼືການປ່ຽນແປງຂອງກິດຈະ ກຳ ໃນວົງການຜູ້ໃຊ້ຄອມ: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17.
  4. ວົງຈອນຄວາມກົດດັນທີ່ຜິດປົກກະຕິ - ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມກົດດັນເລັກໆນ້ອຍໆທີ່ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມຢາກແລະຟື້ນຟູເພາະມັນກະຕຸ້ນເສັ້ນທາງທີ່ມີປະສິດຕິພາບທີ່ມີປະສິດຕິພາບ. ການສຶກສາລາຍງານການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ຄວາມກົດດັນທີ່ບໍ່ເປັນປະໂຫຍດໃນຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ / ຜູ້ຕິດເພດ: 1, 2, 3, 4, 5.

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງສະຫມອງເທົ່ານັ້ນ? ບໍ່ແມ່ນແຕ່ລະຕົວຊີ້ວັດນີ້ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງຫຼາຍ ການປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບສານເຄມີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຢາເສບຕິດແລະສານເຄມີ- ຄືກັນກັບການສະແກນຂອງເນື້ອງອກມະເລັງຈະບໍ່ສະແດງການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈຸລັງ / ສານເຄມີ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການປ່ຽນແປງຂອງເຄື່ອງຍ່ອຍບໍ່ສາມາດຖືກປະເມີນໃນແບບຂອງມະນຸດເນື່ອງຈາກການສະແດງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຕ້ອງການ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາໄດ້ຖືກລະບຸຕົວແບບໃນແບບສັດ (ເບິ່ງໃນເດືອນມີນານີ້, ປີ 2018 ເລືອກໂດຍຫົວ ໜ້າ NIDA, Nora D. Volkow ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດເມື່ອພວກເຮົາໂທຫາສິ່ງເສບຕິດເປັນໂຣກເບົາ?).

ຄວາມອ່ອນໄຫວເຊື່ອວ່າເປັນການປ່ຽນແປງສະ ໝອງ ຫຼັກ, ຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານຢາກມັນ, ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ“ ມັນ”, ແລະມີກົນໄກເກືອບຄືກັນກັບການປັບສະມັດຕະພາບທາງເພດກ່ອນໄວອັນຄວນ. ເບິ່ງ - Brain ໄວລຸ້ນພົບໄວລຸ້ນອິນເຕີເນັດສູງສຸດ (2013), ເຊິ່ງແມ່ນກ່ຽວກັບສະພາບທາງເພດຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດຄອມໃນຊ່ວງໄວລຸ້ນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, the ການສຶກສາສະຫມອງຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Cambridge (ແລະ 20 ອື່ນໆໃນ ລາຍຊື່ນີ້) ໄດ້ພົບເຫັນຄວາມອ່ອນໄຫວ (ຕິກິຣິຍາຫລືຄວາມຢາກຮ້າຍຫຼາຍກວ່າເກົ່າ) ໃນຜູ້ທີ່ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ທີ່ຂົ່ມຂູ່.

ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຢາແຕ່ລະຊະນິດມີຜົນກະທົບຕໍ່ລະບົບພູມສາດ, ແລະຢາອາດຈະປ່ຽນແປງສະ ໝອງ ໃນວິທີທີ່ສິ່ງເສບຕິດພຶດຕິ ກຳ ບໍ່ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຢາເສບຕິດເຊັ່ນ: cocaine ແລະ meth ເຮັດໃຫ້ dopamine ສູງກວ່າຄັ້ງ ທຳ ອິດ (ໃນຕອນຕົ້ນ) ກ່ວາລະດັບທີ່ບັນລຸໄດ້ກັບຜົນຕອບແທນຈາກ ທຳ ມະຊາດ. ມັນຂ້ອນຂ້າງເປັນໄປໄດ້ວ່າຢາເສບຕິດ, ຍ້ອນສານພິດຂອງພວກມັນ, ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຖາວອນໃຫ້ກັບລະບົບ dopamine, ເຊິ່ງສິ່ງເສບຕິດພຶດຕິ ກຳ ບໍ່ໄດ້.

ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນບໍ່ຖືກຕ້ອງເມື່ອເວບໄຊທ໌ຫລືຜູ້ເວົ້າເວົ້າ ອິນເຕີເນັດ porn ແມ່ນຄ້າຍຄື meth ຫຼື crack cocaine. ການປຽບທຽບແບບນີ້ເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດວ່າການໃຊ້ຄອມພີວເຕີ້ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຄືກັບການໃຊ້ meth. ສຳ ລັບບາງຄົນ, ການເຕະສິ່ງເສບຕິດ porn ອາດຈະຍາກກ່ວາການເຕະສິ່ງເສບຕິດ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ສະແດງວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທາງລະບົບປະສາດຫຼາຍຂື້ນ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການສິ້ນສຸດການຕິດສິ່ງເສບຕິດອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບລະດັບຂອງການປ່ຽນແປງທາງ neuroplastic ທີ່ເກີດຈາກການໃຊ້.

ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ເບື່ອຫນ່າຍຍິ່ງກວ່ານັ້ນແມ່ນຜູ້ທີ່ເວົ້າວ່າການຕິດພຶດຕິ ກຳ ບໍ່ສາມາດມີໄດ້, ຫຼືວ່າມັນເປັນ“ ການບີບບັງຄັບ,” ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສິ່ງເສບຕິດທີ່ແທ້ຈິງ. ຄຳ ຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວບໍ່ມີພື້ນຖານທາງວິທະຍາສາດ, ເນື່ອງຈາກວ່າໂມເລກຸນປ່ຽນກັນເຮັດໃຫ້ເກີດທັງການປະພຶດແລະສານເຄມີ. ເຄື່ອງຫຼັບທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງເສບຕິດແມ່ນທາດໂປຼຕີນ DeltaFosBທີ່ຢູ່ ລະດັບສູງຂອງການບໍລິໂພກຂອງ ລາງວັນທໍາມະຊາດ (ການຮ່ວມເພດ, ້ໍາຕານ, ສູງໄຂມັນ) ຫຼືການບໍລິຫານຊໍາເຮື້ອຂອງເກືອບທຸກຢາເສບຕິດຂອງການລ່ວງລະເມີດເຮັດໃຫ້ DeltaFosB ທີ່ຈະສະສົມຢູ່ໃນສູນລາງວັນ.

neuroplasticity ສິ່ງເສບຕິດສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ຄື: ສືບຕໍ່ການບໍລິໂພກ DeltaFosB →ການກະຕຸ້ນຂອງຊະນິດ→ການປ່ຽນແປງໃນ synapses, sensitization ແລະ desensitization, (ເບິ່ງ The Addicted Brain ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ) ມັນປາກົດວ່າ ການປ່ຽນແປງຂອງສະຫມອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງເສບຕິດໃນທີ່ສຸດກໍ່ນໍາໄປສູ່ ການສູນເສຍການຄວບຄຸມຜູ້ບໍລິຫານ (hypofrontality) ແລະການຕອບສະຫນອງຄວາມກົດດັນທີ່ມີການປ່ຽນແປງ, ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆຂອງສິ່ງເສບຕິດ.

DeltaFosB's ຈຸດປະສົງ evolutionary ແມ່ນເພື່ອຊຸກຍູ້ ພວກເຮົາຈະ "ໄດ້ຮັບມັນໃນຂະນະທີ່ການໄດ້ຮັບແມ່ນດີ!" ມັນແມ່ນກົນໄກການຂົມຂື່ນ ສຳ ລັບ ສະບຽງອາຫານ ແລະ reproduction, ຊຶ່ງເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນເວລາແລະສະພາບແວດລ້ອມອື່ນໆ. ມື້ນີ້ມັນເຮັດໃຫ້ສິ່ງເສບຕິດ ອາຫານ junk ແລະອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດງ່າຍດາຍຄື 1-2-3.

ໃຫ້ສັງເກດວ່າຢາເສບຕິດເສບຢາເສບຕິດພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເສບຕິດເພາະວ່າພວກເຂົາຂະຫຍາຍຫຼືຍັບຍັ້ງກົນໄກ ແລ້ວຢູ່ໃນສະຖານທີ່ສໍາລັບລາງວັນທໍາມະຊາດທີ່ຢູ່ ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າສະມາຄົມອາເມລິກາຢາເສບຕິດ ຢ່າງຊັດເຈນ ວ່າອາຫານແລະການຕິດຢາເສບຕິດແມ່ນສິ່ງເສບຕິດທີ່ແທ້ຈິງ.

ການຊຶມເສົ້າຂອງການຕິດຢາເສບຕິດແມ່ນການປ່ຽນແປງຂອງສະຫມອງຫນຶ່ງທີ່ອາດຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນການຕິດຢາເສບຕິດແລະພຶດຕິກໍາ. ໃນເງື່ອນໄຂທີ່ງ່າຍດາຍ, ເສັ້ນທາງເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແທນຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ໃນເວລາທີ່ໄດ້ກະຕຸ້ນ, crank ເຖິງ circuitry ລາງວັນ, ແລະດັ່ງນັ້ນຄວາມຢາກ.

ຄວາມຮູ້ສຶກໄວຈະສູນຫາຍໄປຕາມການເວລາບໍ? Eric Nestler ຄິດເຊັ່ນນັ້ນ. ລາວເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບກົນໄກສະ ໝອງ ຂອງສິ່ງເສບຕິດ. ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ຖາມ Q&A ຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງລາວ. ລາວໄດ້ສຶກສາໂດຍສະເພາະ DeltaFosB, ປັດໄຈທາດໂປຼຕີນແລະການສົ່ງຕໍ່ (ຫມາຍຄວາມວ່າມັນຄວບຄຸມການກະຕຸ້ນຂອງພັນທຸກໍາ) ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ.

09 ການປ່ຽນແປງໃນສະຫມອງຂອງທ່ານສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ບໍ?

A. “ ບໍ່ມີຫລັກຖານໃດໆທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງຂອງສະ ໝອງ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຢາເສບຕິດແມ່ນມີຖາວອນ. ໃນທາງກັບກັນ, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປີ້ນກັບກັນໄດ້, ເຖິງວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນນານ, ເລື້ອຍໆຫຼາຍປີແລະປີ້ນກັບກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ“ ນິໄສທີ່ບໍ່ດີ” ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງເສບຕິດ.”

ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວການປ່ຽນແປງຈະບໍ່ມີເວລາໃນເວລາທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ. ມັນຈະແຈ້ງວ່າ DeltaFosB ສະສົມໃນລະດັບການກິນອາຫານແລະກິດຈະ ກຳ ທາງເພດ. ພວກເຮົາສົງໄສວ່າການປ່ຽນແປງໃນແງ່ດີທີ່ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ຟື້ນຟູໂດຍທົ່ວໄປເຫັນໄດ້ໃນເວລາປະມານ 4-8 ອາທິດອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດລົງຂອງ DeltaFosB.

ຈາກບົດຂຽນທີ່ມີຊື່ວ່າ "ຫລັກການແຫ່ງຄວາມສຸກ" ໃນ ວິທະຍາສາດ magazine:

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Nestler ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວໄດ້ພົບເຫັນຢ່າງ ໜ້ອຍ ໂມເລກຸນ ໜຶ່ງ ທີ່ປະກົດວ່າມີລັກສະນະສະເພາະ ສຳ ລັບສິ່ງເສບຕິດ. ທາດໂປຼຕີນທີ່ມີຊື່ວ່າ [DELTA] -FosB ສ້າງຂື້ນໃນເສັ້ນທາງລາງວັນຫລັງຈາກໄດ້ ສຳ ຜັດກັບຢາຫລາຍໆຄັ້ງແລະຕິດຢູ່ດົນກວ່າທາດໂປຼຕີນອື່ນໆເປັນເວລາດົນເຖິງ 4-6 ອາທິດຫລັງຈາກກິນຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ທາດໂປຼຕີນເພີ່ມຄວາມລະອຽດອ່ອນຂອງສັດຕໍ່ຢາແລະຍັງສາມາດກະຕຸ້ນໃຫ້ມີອາການເຈັບຂື້ນຖ້າຖືກສັກ.

DeltaFosB ຍັງສ້າງຂື້ນໃນຫມູທີ່ຕິດກັບລໍ້ທີ່ແລ່ນ (ການເສບຢາເສບຕິດທີ່ໃກ້ຊິດກັບການໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ທີ່ສະກັດກັ້ນ).

ຄຳ ຖາມກໍຄື,“ ການສະສົມຂອງ DeltaFosB ເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງໃນ genes- ແມ່ນຫຍັງຕົກຄ້າງຢູ່ດົນກ່ວາ DeltaFosB ເອງ? ແມ່ນແຕ່ 'ຕະຫຼອດໄປ' ໃນບາງສະ ໝອງ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງທາງພັນທຸ ກຳ ເຫລົ່ານີ້ເກີດຂື້ນຕົ້ນຕໍກັບຢາແລະບໍ່ແມ່ນກັບລາງວັນ ທຳ ມະຊາດທີ່ລ້າໆເຊັ່ນຄອມອິນເຕີເນັດ?

ຢາເສບຕິດທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍຄົນໄດ້ຟື້ນຕົວແລະໃນທີ່ສຸດກໍດໍາລົງຊີວິດໂດຍບໍ່ມີຄວາມຢາກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຜູ້ຕິດຢາເສບຕິດດຽວກັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢາເສບຕິດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນສະຖານະການທີ່ພວກເຂົາພົວພັນກັບການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ, ມີຈໍານວນຄົນທີ່ຈະຂົ່ມຂືນ, ຫຼືອາດຈະກາຍເປັນຜູ້ຕິດຢາເສບຕິດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ? ໃຜ​ຈະ​ຮູ້?

ຢ່າງຊັດເຈນ, ຜູ້ຕິດຢາສູບບາງຄັ້ງຈະກັບຄືນມາຫຼັງຈາກເວລາຂອງການຖືພາ. ຫນຶ່ງໃນຄວາມຄິດເຫັນແມ່ນວ່າສະຫມອງຂອງພວກເຂົາແມ່ນມີຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງຖາວອນ (ໂດຍ DeltaFosB) ເພື່ອປະຕິບັດກັບການຕິດຢາເສບຕິດ, ແລະການເປີດເຜີຍປະຕິກິລິຍາຄືນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້. ພາຍໃຕ້ຮູບແບບນີ້, ສະຫມອງໄດ້ຖືກຖາວອນ ປ່ຽນແປງແຕ່ ຄຳ ວ່າ“ ຄວາມເສຍຫາຍ” ອາດຈະເປັນ ຄຳ ທີ່ ໜັກ ແໜ້ນ ເກີນໄປ. ຜູ້ທີ່ເຄີຍຕິດ porn ຢູ່ໃນອະດີດອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກ (ອາດຈະຮູ້ສຶກໂລ່ງໃຈ) ກັບຄອມຫຼືເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະອາດ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຢູ່ຫ່າງຈາກຄອມ. ບໍ່ ຈຳ ກັດ. ແຕ່ທ່ານຈະເວົ້າວ່າສະ ໝອງ ຂອງລາວແມ່ນ ເສຍຫາຍ? ສະບັບເລກທີ

ບົດຄັດຫຍໍ້ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນມາຈາກ ໜຶ່ງ ໃນເອກະສານຂອງ Nestler, ແລະທ່ານໄດ້ແນະ ນຳ ວ່າມື້ ໜຶ່ງ DeltaFosB ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເປັນເຄື່ອງ ໝາຍ ຊີວະພາບໃນລະດັບຂອງສິ່ງເສບຕິດແລະການຟື້ນຕົວ.

ຖ້າສົມມຸດຕິຖານນີ້ຖືກຕ້ອງ, ມັນຍົກສູງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ວ່າລະດັບຂອງΔFosBໃນ nucleus accumbens ຫຼືບາງທີຂົງເຂດສະ ໝອງ ອື່ນໆສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ເປັນ biomarker ເພື່ອປະເມີນສະພາບການກະຕຸ້ນຂອງວົງຈອນລາງວັນຂອງບຸກຄົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະດັບທີ່ບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ແມ່ນ 'ຕິດ', ທັງໃນໄລຍະການພັດທະນາສິ່ງເສບຕິດແລະການລຸດລົງເທື່ອລະກ້າວໃນລະຫວ່າງການຖອນຫຼືປິ່ນປົວເປັນເວລາດົນ. ການ ນຳ ໃຊ້ΔFosBເປັນເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງສະພາບການເສບຕິດໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຮູບແບບສັດ. ສັດທີ່ເປັນໄວລຸ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນການ ນຳ ໃຊ້ΔFosBຫຼາຍກວ່າເກົ່າເມື່ອທຽບກັບສັດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍກວ່າເກົ່າ, ສອດຄ່ອງກັບຄວາມອ່ອນແອຂອງພວກມັນທີ່ມີຄວາມອ່ອນເພຍຫລາຍຂື້ນ.

ໃຫ້ສັງເກດວ່າໄວລຸ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສະສົມຂອງ DeltaFosB ຫຼາຍ. (ພວກເຂົາຍັງຜະລິດລະດັບສູງຂອງ dopamine.) ການເລີ່ມຕົ້ນ porn porn ໃນອາຍຸ 11 -12 ແມ່ນອາດຈະເປັນສະຖານະການກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດສໍາລັບສະຫມອງຂອງພວກເຮົາ limbic.

ເບິ່ງຍັງເບິ່ງ ເປັນຫຍັງຄວາມຕ້ອງການ (ຂັດຂວາງ) ຍັງຄົງເກີດຂຶ້ນຫລັງຈາກ rebooting?