Pakeistas atlygio apdorojimas patologiniuose kompiuteriniuose žaidimuose: „ERP“ rezultatai iš pusiau natūralaus „Gaming-Design“ (2015)

Smegenys Behav. 2015 Jan; 5 (1):13-23. doi: 10.1002/brb3.293. Epub 2014 gruodžio 23 d.

Duven EC1, Müller KW1, Beutel ME1, Wölfling K1.

Abstraktus

ĮVADAS:

Interneto žaidimų sutrikimas buvo įtrauktas kaip tyrimo diagnozė III skyriuje DSM-V. Ankstesni neuromokslinių tyrimų išvados rodo didesnį motyvacinį dėmesį į signalus, susijusius su kompiuteriniais žaidimais, panašiai kaip ir dėl priklausomybių, susijusių su medžiagomis. Kita vertus, klinikinių stebėjimų tyrimų metu pacientai, turintys internetinių žaidimų sutrikimų, praneša apie tolerancijos poveikį. Šiame tyrime mes ištyrėme, ar pacientams, sergantiems internetinių žaidimų sutrikimu, yra padidėjęs motyvacinis dėmesys ar tolerancija.

METODAI:

Klinikinis mėginys iš Elgsenos priklausomybių poliklinikos Maince (Vokietija) buvo įdarbintas, atitinkantis internetinių žaidimų sutrikimo diagnostikos kriterijus. Pusiau natūralaus EEG dizaino metu dalyviai žaidė kompiuterinį žaidimą įrašydami su įvykiu susijusias galimybes, kad įvertintų atlygio apdorojimą.

Rezultatai:

Rezultatai parodė susilpnėjusį P300 pacientų, sergančių internetinių žaidimų sutrikimu, atsaką į atlygį, palyginti su sveikais kontroliniais žmonėmis., tuo tarpu pailgėjo N100 delsa ir padidinta N100 amplitudė.

Išvados:

Mūsų išvados patvirtina hipotezę, kad tolerancijos poveikis pasireiškia pacientams, sergantiems interneto žaidimų sutrikimu, kai jie aktyviai žaidžia kompiuterinius žaidimus. Be to, iš pradžių orientuojantis į atlygį už žaidimus, siūloma sunaudoti daugiau pajėgumų pacientams, sergantiems internetinių žaidimų sutrikimu, apie ką panašiai pranešta ir kituose tyrimuose, turinčiuose kitą metodinį pagrindą priklausomybės nuo narkotikų priklausomybės sutrikimams gydyti.

ŽODŽIAI:

Su renginiais susiję potencialai; skatinamasis jautrinimas; Interneto žaidimų sutrikimas; patologiniai kompiuteriniai žaidimai; psichofiziologinės reakcijos; tolerancija