FMRI kognityvinės kontrolės probleminių žaidėjų tyrimas (2015)

Psichiatrijos rez. 2015 m. kovo 30 d.; 231 (3):262-8. doi: 10.1016/j.pscychresns.2015.01.004.

Luijten M1, Meerkerk GJ2, Franken IH3, van de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.

Abstraktus

Nedidelė dalis vaizdo žaidimų žaidėjų vysto nekontroliuojamą žaidimų elgesį. Neveikianti pažinimo valdymo grandinė gali paaiškinti šį perdėtą elgesį. Todėl dabartiniame tyrime buvo tiriama, ar probleminiams žaidėjams būdingi trūkumai įvairiuose kognityvinės kontrolės aspektuose (stabdymo kontrolė, klaidų apdorojimas, dėmesio kontrolė), matuojant smegenų aktyvaciją naudojant funkcinį magnetinio rezonanso tomografiją atliekant Go-NoGo ir Stroop užduotis. Be to, tiek impulsyvumas, tiek dėmesio kontrolė buvo matuojami naudojant savarankiškus pranešimus. Dalyviai buvo 18 probleminių žaidėjų, kurie buvo lyginami su 16 suderintų atsitiktinių žaidimų valdiklių. Rezultatai rodo reikšmingai padidėjusį impulsyvumo lygį ir sumažėjusią slopinamąją kontrolę, kartu su sumažėjusiu smegenų aktyvumu kairiajame apatiniame priekiniame skiltyje (IFG) ir dešinėje apatinėje parietalinėje skiltyje (IPL), palyginti su kontroliniais žaidėjais. Reikšminga kairiojo IFG hipoaktyvacija probleminiams žaidėjams taip pat buvo pastebėta atliekant Stroop užduotį, tačiau grupės nesiskyrė pagal elgesio ir pačių praneštų dėmesio kontrolės priemones. Nerasta įrodymų, kad problemų turinčių žaidėjų klaidų apdorojimas sumažėjo. Apibendrinant galima pasakyti, kad dabartinis tyrimas pateikia įrodymų, kad probleminių žaidėjų slopinimo kontrolė sumažėjo, o dėmesio kontrolė ir klaidų apdorojimas dažniausiai buvo nepakitę. Šie rezultatai rodo, kad sumažėjusi slopinimo kontrolė ir padidėjęs impulsyvumas gali būti probleminių žaidėjų neurokognityvinis silpnumas.

ŽODŽIAI:

Dėmesio kontrolė; Kognityvinė kontrolė; Apdorojimo klaida; Funkcinis magnetinio rezonanso tyrimas (fMRI); Žaidimai; Slopinamoji kontrolė