Psichiatrijos rez. 2015 Mar 30; 231 (3): 262-8. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004.
Luijten M1, Meerkerk GJ2, Franken IH3, van de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.
Abstraktus
Nedidelė dalis žaidimų žaidėjų vysto nekontroliuojamą žaidimų elgesį. Nepakankama pažinimo kontrolinė grandinė gali paaiškinti šį pernelyg didelį elgesį. Todėl šiame tyrime buvo tiriama, ar probleminiai žaidėjai pasižymi trūkumais įvairiuose kognityvinės kontrolės aspektuose (slopinantis valdymas, klaidų apdorojimas, dėmesio kontrolė), matuojant smegenų aktyvavimą naudojant funkcinį magnetinio rezonanso tyrimą „Go-NoGo“ ir „Stroop“ užduoties atlikimo metu. Be to, tiek savitarpio ataskaitomis, tiek ir impulsyvumo, ir dėmesio kontrolė buvo matuojama. Dalyviai sudarė 18 žaidėjų žaidėjus, kurie buvo lyginami su 16 suderintomis lošimo žaidimų valdikliais. Rezultatai rodo, kad gerokai padidėjo savarankiškai praneštų impulsyvumo lygių ir sumažėjusi slopinimo kontrolė, kartu su sumažėjusiu smegenų aktyvavimu kairiajame prastesniame priekiniame gyrus (IFG) ir dešiniajame žemesniame parietiniame skiltyje (IPL) probleminių žaidėjų atžvilgiu, palyginti su kontroliniais. Stroop užduoties atlikimo metu taip pat pastebėtas reikšmingas hipoaktyvavimas kairiajame IFG probleminių žaidėjų tarpe, tačiau grupės nesiskyrė pagal elgesio ir savarankiškai praneštas dėmesio kontrolės priemones. Nerasta jokių įrodymų dėl sumažėjusio klaidų apdorojimo probleminiuose žaidimuose. Apibendrinant galima pasakyti, kad šiuo metu atliktas tyrimas rodo, kad probleminių žaidėjų kontrolė yra sumažėjusi, o dėmesio kontrolė ir klaidų apdorojimas dažniausiai buvo nepakitę. Šie rezultatai rodo, kad sumažėjusio slopinimo kontrolė ir padidėjęs impulsyvumas gali būti probleminių žaidėjų neurokognityvinis silpnumas.
ŽODŽIAI:
Dėmesio; Pažinimo kontrolė; Klaidų apdorojimas; Funkcinis magnetinio rezonanso tyrimas (fMRI); Žaidimai; Slopina kontrolę