Struktūrinių charakteristikų apžvalga problemiškuose vaizdo žaidimuose (2017)

„Curr Addict Rep“. 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.

Griffiths MD1, Nuyens F1.

Abstraktus

PERŽIŪROS TIKSLAS:

Yra daug įvairių veiksnių, susijusių su tuo, kaip ir kodėl žmonės susiduria su vaizdo žaidimų žaidimo problemomis. Vienas iš tokių veiksnių apima vaizdo žaidimų struktūrines charakteristikas (ty pačių vaizdo žaidimų struktūrą, elementus ir komponentus). Dauguma tyrimų, nagrinėjančių vaizdo žaidimų struktūrines charakteristikas, iš pradžių buvo pagrįsti moksliniais tyrimais ir teoretizavimu iš lošimų studijų srities. Šioje apžvalgoje trumpai apžvelgiami pagrindiniai šios srities dokumentai.

NAUJOS IŠVADOS:

Straipsnyje nagrinėjamos kelios sritys, įskaitant: i) azartinių lošimų ir vaizdo žaidimų struktūrinių charakteristikų panašumus, ii) vaizdo žaidimų struktūrines charakteristikas, iii) pasakojimą ir srautą vaizdo žaidimuose, iv) struktūrinius būdingus taksonomijas vaizdo žaidimams, ir v) vaizdo žaidimų struktūrines charakteristikas ir žaidimo dizaino etiką. Daugelis iki šiol atliktų tyrimų yra nedidelės apimties ir apima savarankiškai atrinktus patogumo pavyzdžius (dažniausiai naudojami savarankiškų tyrimų arba neekologiškai pagrįstų laboratorinių tyrimų rezultatai).

SANTRAUKA:

Remiantis nedideliu empirinių duomenų kiekiu, atrodo, kad struktūriniai bruožai, kurie trunka ilgai, kad pasiektų žaidimą, yra labiausiai susiję su probleminiu vaizdo žaidimu (pvz., Uždirbti patirties taškus, valdyti žaidimų išteklius, valdyti vaizdo įrašą) žaidimas, gaunamas 100% žaidimas žaidime). Vaizdo žaidimų studijavimas iš struktūrinių požymių yra naudingas daugeliui įvairių suinteresuotųjų šalių, įskaitant akademinius tyrėjus, vaizdo žaidimų žaidėjus ir vaizdo žaidimų dizainerius, taip pat tuos, kurie domisi prevencija ir politikos formavimu, kad žaidimai taptų labiau socialiai atsakingi. Svarbu, kad mokslininkai suprastų ir pripažintų psichosocialinį poveikį ir poveikį, kurį vaizdo žaidimų struktūrinės charakteristikos gali turėti žaidėjams, tiek teigiamai, tiek neigiamai.

ŽODŽIAI:

Azartinių lošimų priklausomybė; Žaidimų priklausomybė; Interneto žaidimų sutrikimas; Probleminiai lošimai; Struktūrinės charakteristikos

PMID: 28845381

PMCID: PMC5554268

DOI: 10.1007 / s40429-017-0162-y