Smegenų veikla, susijusi su internetinių žaidimų priklausomybės lošimu. (2009)

2009 m. Balandžio mėn., 43 (7): 739–47. doi: 10.1016 / j.jpsychires 2008.09.012. Epub 2008 Lapkričio 8 d.

Abstraktus

Šio tyrimo tikslas buvo nustatyti priklausomybės nuo azartinių žaidimų nervinius substratus, įvertinant smegenų sritis, susijusias su azarto sukeltu žaidimų potraukiu. Buvo išbandyta dešimt dalyvių, turinčių priklausomybę nuo internetinių žaidimų, ir 10 kontrolinių asmenų, neturinčių priklausomybės nuo internetinių žaidimų. Jiems buvo pateiktos žaidimų nuotraukos ir suporintos mozaikos nuotraukos, atliekant funkcinio magnetinio rezonanso tomografiją (fMRI). Sumažėjus smegenų aktyvacijai, buvo apskaičiuotas SPM2 programinė įranga, atsižvelgiant į priklausomus nuo kraujo deguonies lygio (BOLD) signalus, žiūrint žaidimų vaizdus ir žiūrint mozaikos paveikslėlius. Priklausomųjų grupėje, priešingai nei kontrolinėje grupėje, buvo suaktyvintas dešinysis orbitofrontalinis žievė, dešinysis branduolio kaupiklis, dvišalis priekinis cingulatas ir medialinė priekinė žievė, dešinysis dorsolateralinis priešfrontalinis žievė ir dešinysis kaudato branduolys. Pirmiau minėtų smegenų sričių apibrėžtas dominančio regiono (IG) aktyvavimas buvo teigiamai susijęs su savarankišku žaidimų potraukiu ir žaidimų patirties, kurią išprovokavo WOW nuotraukos, priminimu. Rezultatai rodo, kad žaibiško žaidimų potraukio / potraukio neuroninis substratas priklausomybės nuo internetinių žaidimų metu yra panašus į tas, kurį sukelia lazda sukeliamas potraukis priklausomybei nuo medžiagų. Pranešama, kad pirmiau minėti smegenų regionai prisideda prie potraukio priklausomybei nuo medžiagų, ir čia parodome, kad tos pačios sritys buvo įtrauktos į internetinių žaidimų potraukį / potraukį. Taigi rezultatai rodo, kad potraukis lošti / potraukis priklausomybei nuo internetinių žaidimų ir potraukis priklausomybei nuo medžiagų gali būti tas pats neurobiologinis mechanizmas.