(Priežastis ir atmetimas) Trumpo abstinencijos efektyvumas modifikuojant problemines internetinių žaidimų pažinimo ir elgesio formas (2017 m.)

J Clin Psychol. 2017 m. vasario 2 d. doi: 10.1002/jclp.22460.

Karalius DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.

Abstraktus

TIKSLAS:

Šis bandomasis tyrimas išbandė savanoriško 84 valandų abstinencijos protokolo veiksmingumą keičiant probleminius internetinių žaidimų pažinimus ir elgesį.

VARTOJIMO METODAS:

Dvidešimt keturi suaugusieji iš internetinių žaidimų bendruomenių, įskaitant 9 asmenis, kuriems nustatytas teigiamas internetinių žaidimų sutrikimas (IGD), susilaikė nuo internetinių žaidimų 84 valandas. Apklausos buvo renkamos pradžioje, kasdieniais intervalais abstinencijos metu ir 7 dienas bei 28 dienas stebint.

Rezultatai:

Trumpas savanoriškas susilaikymas sėkmingai sumažino žaidimų valandas, netinkamą žaidimų pažinimą ir IGD simptomus. Abstinencija buvo labai priimtina dalyviams, kurie visiškai atitiko reikalavimus ir nebuvo nusidėvėję. Kliniškai reikšmingas IGD simptomų pagerėjimas pasireiškė 75% IGD grupės pacientų po 28 dienų stebėjimo. Patikimas netinkamo žaidimų pažinimo pagerėjimas pasireiškė 63% IGD grupės pacientų, kurių pažinimo balas sumažėjo 50% ir buvo panašus į ne IGD grupę po 28 dienų stebėjimo.

Išvados:

Nepaisant imties dydžio apribojimų, šis tyrimas teikia daug žadančią paramą trumpam susilaikymui kaip paprastas, praktiškas ir ekonomiškas gydymo būdas, skirtas pakeisti nenaudingą žaidimų pažinimą ir sumažinti internetinių žaidimų problemas.

ŽODŽIAI: DSM-5; Internetinių žaidimų sutrikimas; abstinencija; pažinimas; internetiniai žaidimai; gydymas

PMID: 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460