Kinijos dešimties punktų interneto žaidimų sutrikimo testas ir interneto žaidimų sutrikimų paplitimo įvertinimas tarp paauglių Taivane (2018)

J Behav Addict. 2018 28: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.92.

Chiu YC1, Pan YC2, Lin YH3,4,5,6.

Abstraktus

PAGRINDAS IR TIKSLAI:

Interneto žaidimų sutrikimas (IGD) yra vis svarbesnė tema, kuri įtraukta į diagnostikos ir statistikos psichikos sutrikimų (DSM-5) tyrimų kriterijus. Šio tyrimo tikslas - patvirtinti „Ten-Item Internet Gaming Disorder Test“ (IGDT-10), savarankiškai pateikto klausimyno, pagrįsto DSM-5 IGD kriterijais, kinų versiją ir įvertinti IGD paplitimą paaugliams.

METODAI:

IGDT-10 buvo išverstas į kinų kalbą kaip 10 punktų klausimynas, įvertintas 3 balų Likerto skale, siekiant įvertinti IGD simptomus. Iš viso klausimynas buvo pateiktas 8,110 76 mokinių nuo ketvirtos klasės iki vyresnių klasių, žaidusių interneto žaidimus. Be to, 5 vyresniųjų vidurinių mokyklų studentai buvo apklausti naudojant DSM-XNUMX kriterijus, kad būtų nustatytas optimalus ribinis taškas, užtikrinantis tinkamą jautrumą, specifiškumą ir diagnostikos tikslumą. Ribinis taškas buvo nustatytas naudojant Youdeno indeksą ir optimalų diagnostinį tikslumą.

Rezultatai:

Kiniška IGDT-10 versija parodė gerą vidinę pastovumą (Cronbacho α =, 85) ir pakankamą diagnostinį efektyvumą (plotas po kreive = 0.810). Interviu metu nustatyta, kad optimalus ribinis taškas yra penki iš devynių kriterijų (Youdeno indeksas: 42.1%, diagnostinis tikslumas: 86.8%, jautrumas: 43.8% ir specifiškumas: 98.3%). Šiame tyrime paauglių žaidėjų IGD paplitimas buvo 3.1%.

IŠVADA:

Nustatyta, kad IGDT-10 galiojimas ir diagnostinis tikslumas vertinamas vertinant IGD.

REIKŠMINIAI ŽODŽIAI: Interneto priklausomybė; Interneto žaidimų sutrikimas; priklausomybė nuo žaidimų

PMID: 30264599

DOI: 10.1556/2006.7.2018.92