Internetinių žaidimų sutrikimų pažinimo-elgesio terapija: sisteminė apžvalga ir metaanalizė (2018)

Clin Psychol psichoterapeutas. 2018 spalio 20. doi: 10.1002 / cpp.2341.

Stevens MWR1, Karalius DL1, Dorstyn D1, Delfabbro PH1.

Abstraktus

TIKSLAS:

Nors yra pakankamai mokslinių tyrimų ir klinikinių įrodymų, leidžiančių paremti žaidimų sutrikimų įtraukimą į naujausią Tarptautinės ligų klasifikatoriaus peržiūrą (ICD-11), palyginti su psichologinio gydymo, susijusio su žaidimų sutrikimais ar internetiniais žaidimais, veiksmingumas yra gana mažas. sutrikimas (IGD), kaip nurodyta DSM-5. Šioje sisteminėje apžvalgoje buvo naudojami meta-analitiniai metodai, siekiant nustatyti kognityvinės elgsenos terapijos (CBT) efektyvumą IGD keturiems pagrindiniams rezultatams: IGD simptomai, nerimas, depresija ir laiko praleidimas.

VARTOJIMO METODAS:

Atlikus paiešką duomenų bazėje nustatyta 12 nepriklausomų CBT tyrimų. Apskaičiuoti efekto dydžio įverčiai (apsidraudimo g) su susijusiais pasitikėjimo intervalais, prognozavimo intervalais ir p reikšmėmis kiekvienam prieš gydymą gautam rezultatui. Tyrimo ataskaitų kokybė buvo įvertinta pagal Konsoliduotų ataskaitų bandymų standartų (CONSORT) gaires. Pogrupio ir moderatoriaus analizė buvo atlikta siekiant ištirti galimus heterogeniškumo šaltinius.

Rezultatai:

CBT veiksmingumas mažina IGD simptomus (g = .92, [0.50,1.34]) ir depresija (g = .80, [0.21,1.38]) ir parodė vidutinį veiksmingumą mažinant nerimą (g = .55, [0.17,0.93]) po gydymo. bandymas. Nebuvo pakankamai galių nustatyti, ar CBT sugebėjo sumažinti žaidimo laiką. Po keturių gydymo rezultatų gydymo prieaugis nebuvo reikšmingas.

Išvados:

Apibendrinti duomenys rodo, kad IGD CBT yra veiksminga trumpalaikė intervencija, skirta mažinti IGD ir depresinius simptomus. Tačiau CBT veiksmingumas mažinant faktinį žaidimo laiką buvo neaiškus. Atsižvelgiant į šios įrodymų bazės apribojimus, reikia atlikti griežtesnius tyrimus, siekiant nustatyti galimą ilgalaikę CBT naudą IGD.

PMID: 30341981

DOI: 10.1002 / cpp.2341