Cult Med psichiatrija. 2018 Nov 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.
Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, R T5.
Abstraktus
Tarpkultūrinio su internetiniais žaidimais susijusio distreso tyrimo kontekste nagrinėjame santykinai pastovių, palyginti su kultūra kintančių psichinių kančių ir sutrikimų dimensijų problemą. Išplėsime koncepcinį „pagrindinių“ ir „periferinių“ simptomų, gautų iš žaidimų tyrimų, kontrastą ir naudojame sistemą, kuri sintezuoja kultūrinį ir neurobiologinį emocinio išgyvenimo supratimą. Mūsų sistemoje „pagrindiniai“ simptomai kultūrose yra santykinai pastovūs, todėl laikoma, kad jie yra labiau susiję su neurobiologine baze. Priešingai, mes traktuojame kaip „periferinius“ simptomus tuos, kurie yra labiau kultūriškai kintantys, taigi mažiau tiesiogiai susiję su priklausomybės neurobiologija. Mes plėtojame ir iliustruojame tarpkultūrinių tyrimų duomenų faktorių analizę, paremtą ankstesniais etnografiniais darbais, per kuriuos palyginame internetinių žaidimų bėdas, patirtas Šiaurės Amerikoje (n = 2025), Europoje (n = 1198) ir Kinijoje ( n = 841). Mes nustatome tą pačią keturių veiksnių struktūrą trijuose regionuose, o priklausomybė visada yra pirmasis ir svarbiausias veiksnys, tačiau kinta regionų veiksnių tiksli elementų sudėtis. Tyrimo tikslas - išplėsti integracinį biokultūrinį požiūrį į visuotinio, o ne pagal kultūrinius žmogaus kančios aspektus, išskyrimą ir padėti išspręsti diskusijas apie tai, ar probleminiai žaidimai yra priklausomybės forma.
ŽODŽIAI: Elgesio priklausomybės; Tarpkultūriniai tyrimai; Interneto žaidimų sutrikimas; Internetiniai kompiuteriniai žaidimai; Psichologinė ir biokultūrinė antropologija
PMID: 30426360
DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5