Nustatyti priklausomybės rizikos veiksniai nediskriminuoja sveikų žaidėjų ir žaidėjų, patvirtinančių DSM-5 interneto žaidimų sutrikimą (2017)

J Behav Addict. 2017 Nov 13: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.074.

Deleuze J1, Nuyens F1,2, Rochat L3, Rothen S4, Maurage P1, Billieux J1,5,6.

Abstraktus

Pagrindai ir tikslai

DSM-5 apima interneto žaidimų sutrikimų (IGD) diagnozavimo kriterijus, pritaikytus nuo piktnaudžiavimo narkotikais ir plačiai naudojamus mokslinių tyrimų ir klinikiniuose kontekstuose, nors įrodymai, patvirtinantys jų galiojimą, lieka riboti. Šiame tyrime buvo lyginami internetiniai žaidėjai, kurie daro ar nepatvirtina IGD kriterijų, susijusių su savikontroliu susijusiais gebėjimais (impulsyvumas, slopinamasis valdymas ir sprendimų priėmimas), laikomi priklausomybės elgesio požymiais.

Siuntimas

Buvo taikytas dvigubas metodas, siekiant atskirti patologinius žaidimus nuo pramoginių žaidėjų: pirmasis yra klasikinis DSM-5 metodas (≥5 kriterijai, reikalingi IGD diagnozei patvirtinti), o antrasis - latentinės klasės analizės (LCA) naudojimas IGD kriterijams atskirti. žaidėjų pogrupiai. Kiekvieno metodo palyginimus apskaičiavome atskirai. Buvo įdarbinta devyniasdešimt septyni savanoriai žaidėjai iš bendruomenės. Patys pateikti klausimynai buvo naudojami demografinėms ir žaidimų charakteristikoms, probleminiams internetiniams žaidimams (naudojant probleminių internetinių žaidimų klausimyną), impulsyvumui (naudojant UPPS-P impulsyvaus elgesio skalę) ir depresijai (naudojant „Beck Depression Inventory-II“) įvertinti. ). Eksperimentinės užduotys buvo naudojamos slopinančiai kontrolei („Hybrid-Stop Task“) ir sprendimų priėmimo gebėjimams („Game of Dice Task“) matuoti.

rezultatai

Trisdešimt du dalyviai atitiko IGD kriterijus (33% mėginio), o LCA nustatė dvi žaidėjų grupes [patologinis (35%) ir rekreacinis]. Palyginus abu metodus (DSM-5 ir LCA), nepavyko nustatyti reikšmingų skirtumų, susijusių su visais konstruktais, išskyrus kintamuosius, susijusius su faktiniu ar probleminiu žaidimų elgesiu.

Diskusija

IGD kriterijų galiojimas yra abejotinas, daugiausia dėl jų aktualumo skiriant didelį įsitraukimą nuo patologinio dalyvavimo vaizdo žaidimuose.

ŽODŽIAI:

DSM-5; Interneto žaidimų sutrikimas; sprendimų priėmimas; impulsyvumas; slopina kontrolę

PMID: 29130328

DOI: 10.1556/2006.6.2017.074