Ištirti neurologinio avataro identifikavimo patologinio interneto žaidėjų ir savirefleksijos patologiniuose socialiniuose tinkluose naudotojams (2016) pagrindą

J Behav Addict. 2016 Jul 14: 1-15. [Epubas prieš spausdinimą]

Ištirti neurologinio pagrindo nustatymą patologiniame interneto žaidėjų ir savirefleksijos patologiniuose socialiniuose tinkluose.

Leménager T1, Dieter J1, H kalvos2, Hoffmann S1, Reinhard I3, Beutel M4, Vollstädt-Klein S1, Kiefer F1, Mann K1.

Abstraktus

Pagrindai ir tikslai

Atrodo, kad priklausomybė nuo internetinių žaidimų yra susijusi su savęs supratimo trūkumais ir padidėjusiu kampiniu žandikauliu (AG), susijusiu su savo avataru. Siekiant didesnio socialinių tinklų naudojimo, keliuose esamuose tyrimuose teigiama, kad su striata susijęs teigiamas socialinis grįžtamasis ryšys yra pagrindinis veiksnys. Tačiau ar sutrikusios savivokos suvokimas ir atlygiu grįstas kompensavimas per internetą pateikiant idealizuotą savęs versiją yra susijęs su patologiniu socialinių tinklų naudojimu, dar netirta. Mes siekėme palyginti skirtingus patologinio interneto žaidimo ir socialinių tinklų naudojimo etapus, kad galėtume ištirti neuroninį avataro pagrindą ir savęs identifikavimą priklausomybėje.

Metodai

Apie 19 patologinius internetinius žaidėjus, 19 patologinius socialinio tinklo naudotojus ir sveiką 19 kontrolę atlikta funkcinė magnetinio rezonanso analizė, baigiant savęs paėmimo paradigmą, prašant dalyvių įvertinti, kokiu mastu įvairios su savimi susijusios savybės apibūdina save, idealą, ir avatar. Su savimi susijusios savybės taip pat buvo įvertintos psichometriniu požiūriu.

rezultatai

Psichometrinis tyrimas parodė, kad patologiniai interneto žaidėjai apskritai parodė didesnį savarankiško deficito trūkumą, o patologinių socialinių tinklų vartotojai turi tik trūkumų emocijų reguliavime. Mes stebėjome kairėje AG hiperaktyvizaciją internetiniuose žaidėjų žaidimuose per avatarą ir koreliaciją su simptomų sunkumu. Socialinių tinklų naudotojai pastebėjo striatų hipoaktyvumą savirefleksijos metu (palyginti su idealiu atspindžiu) ir buvo susiję su simptomų sunkumu.

Diskusija ir išvados

Atrodo, kad priklausomybė nuo internetinių žaidimų yra susijusi su padidėjusia tapatybe su savo avataru, apie tai byloja patologinių interneto žaidėjų aktyvacija kairėje AG. Atrodo, kad priklausomybei nuo socialinių tinklų būdingas emocijų reguliavimo deficitas, kurį atspindi sumažėjęs striato aktyvavimas per savirefleksiją, palyginti su idealiu apmąstymu.