Birželio 19, 2012, doi: 10.1177 / 0020764012445861
Int J Soc Psychiatry rugsėjo 2013 skrydis. 59 Nr. 6 570-577
- 1Vietnamo Veteranų Amerikos fondas, Hanojus, Vietnamas
- 2Tokijo universiteto Japonijos universiteto Tarptautinės sveikatos mokyklos, Tarptautinės sveikatos mokyklos, Tarptautinės sveikatos mokyklos katedra
- Junko Yasuoka, 7 - 3 - 1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokijas, Japonija. El. Paštas: [apsaugotas el. paštu]
Abstraktus
Tikslai: Ištirti ryšį tarp priklausomybės nuo MMORPG ir psichikos sveikatos būklės, tarp savęs kontrolės gebėjimų ir psichikos sveikatos būklės tarp jaunų vyrų MMORPG žaidėjų Hanojoje, Vietname.
Metodai: Šiame skerspjūvio tyrime 10 kompiuterinių žaidimų kambariai buvo atsitiktinai atrinkti iš 77 penkiose Hanojaus komunose. Iš šių žaidimų kambarių 350 MMORPG žaidėjai buvo tiksliai įdarbinti kaip tyrimo grupė, iš kurių 344 užpildė klausimyną. Tose pačiose penkiose komunose 344 ne žaidėjai buvo pasirinkti kaip kontrolinė grupė. MMORPG priklausomybės, savikontrolės gebėjimų ir psichikos sutrikimų lygio matavimui buvo naudojamas internetinių žaidimų priklausomybės mastas, savikontrolės skalė ir Vietnamo SRQ-20.
Rezultatai: MMORPG grotuvai turėjo gerokai didesnius psichikos sutrikimų balus nei žaidėjai (p <.001). Stipriausia teigiama koreliacija nustatyta tarp priklausomybės nuo priklausomybės skalės MMORPG balų ir psichinių sutrikimų skalės balų (r = 0.730, p <.001). Savikontrolės skalės balai buvo neigiamai susiję su psichikos sutrikimų skalės balais (r = -0.345, p <.001). Vidutinė pinigų suma, išleista žaidimams per mėnesį, MMORPG priklausomybės skalės balas ir savikontrolės skalės balas buvo laikomi geriausiais aukštesnio psichikos sutrikimų skalės balo prognozuotojais.
Išvada: Jauni, vyrai MMORPG žaidėjai, turintys didesnį priklausomybės balų skaičių, dažniau turėjo didesnių psichikos sutrikimų balų, ir tokia psichinė būklė buvo neigiamai susijusi su savikontrolės lygiu Hanojuje, Vietname. Reikia atidžiau atkreipti dėmesį į psichikos sutrikimų prevenciją tarp MMORPG žaidėjų.