Interneto žaidimų sutrikimų neurobiologiniai koreliacijos: panašumai su patologiniais lošimais (2015)

Addict Behav. Lapkritis 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstraktus

Masiškai daugelio žaidėjų internetinių žaidimų (MMO) skaičius visame pasaulyje auga kartu su jų sužavėjimu. Problemų kyla, kai MMO vartojimas tampa pernelyg didelis kitų gyvenimo sričių sąskaita. Nors interneto žaidimų sutrikimas (IGD) dar oficialiai neįtrauktas kaip sutrikimas į bendrąsias diagnostikos sistemas, DSM-5 III skyriuje laikomas „tolesnio tyrimo sąlyga“. Šios apžvalgos tikslas - pateikti pažintinių ir neurobiologinių duomenų apie šiuo metu turimus IGD apžvalgą, ypatingą dėmesį skiriant impulsyvumui, kompulsyvumui ir jautrumui atlygiui bei bausmėms. Be to, mes taip pat lyginame šias IGD išvadas su patologinių lošimų (PG) tyrimų duomenimis - iki šiol vienintelė būklė, DSM-5 oficialiai priskirta prie elgesio priklausomybės. IGD ir PG neurobiologijoje pastebėta daugybė panašumų, matuojamų pagal smegenų funkcijos ir elgesio pokyčius. Ir pacientams, sergantiems IGD, ir pacientams, sergantiems PG, sumažėjo jautrumas nuostoliams; padidėjęs reaktyvumas atitinkamai į žaidimus ir azartinius lošimus; sustiprintas impulsyvus pasirinkimo elgesys; aberantiškas atlygiu grįstas mokymasis; ir jokių pažintinio lankstumo pokyčių. Apibendrinant galima teigti, kad lošimų ir lošimų sutrikimų neurobiologijos įrodymų bazė pradeda nušviesti šių dviejų panašumus. Tačiau, kadangi tik keliuose tyrimuose buvo nagrinėjamas neurobiologinis IGD pagrindas, o kai kuriems iš šių tyrimų būdingi reikšmingi apribojimai, reikia daugiau tyrimų, kad būtų galima pateisinti IGD įtraukimą kaip antrą elgesio priklausomybę kitose TLK ir DSM versijose.