Vaizdo žaidimų ir interneto naudojimo priklausomybės keitimas: empirinis tarpvalstybinis palyginimas tarp jaunų naudotojų per ilgą laiką ir priklausomybės skalės (2015)

2015 spalio 9. doi: 10.1111 / add.13192. 

Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, Spilka S4, Daeppen JB2, Simonas O5, Berchtold A1,6, Gmel G3,7,8,9.

Abstraktus

PAGRINDAS IR TIKSLAI:

Visuotiniuose gyventojų vertinimuose reikia įrodyti, kad yra patikimų ir patikimų priklausomybės sutrikimų. Vienas tyrimas parodė, kad vietoj savarankiškų priklausomybės skalių (AS) turėtų būti naudojamas sunkus naudojimas per tam tikrą laiką (UOT). Šis tyrimas empiriškai palygino UOT ir AS dėl vaizdo žaidimų ir interneto naudojimo, naudojant asocijuotus veiksnius.

DIZAINAS:

2011 Prancūzijos ESCAPAD apklausos skerspjūvio duomenys; 2012 Šveicarijos skerspjūvio duomenys [apsaugotas el. paštu] tyrimas; ir dvi išilginių duomenų (2010-2013) bangos, esančios Šveicarijos ilgalaikio kohortos tyrimo dėl cheminių medžiagų naudojimo rizikos veiksnių (C-SURF).

NUSTATYMAS:

Trys reprezentatyvūs mėginiai iš Prancūzijos ir Šveicarijos paauglių ir jaunų Šveicarijos vyrų, atitinkamai pagyvenusių 17, 14 ir 20.

DALYVIAI:

ESCAPAD: n = 22,945 (47.4% vyrų); [apsaugotas el. paštu]: n = 3,049 (50% vyrų); C-SURF: n = 4,813 (pradinis + tolesnis, 100% vyrų).

MATAVIMAI:

Mes įvertinome vaizdo žaidimus / interneto UOT (ESCAPAD ir. \ T [apsaugotas el. paštu]: valandų, praleistų internete per savaitę, skaičius, C-SURF: slepiamas laiko žaidimas, naudojant internetą) ir AS (ESCAPAD: probleminis interneto naudojimo klausimynas, [apsaugotas el. paštu]: Interneto priklausomybės testas, C-SURF: Gaming AS). Comorbidities buvo vertinamos remiantis sveikumo rezultatais (ESCAPAD: fizinis sveikatos vertinimas su vienu dalyku, mintys apie savižudybę ir paskyrimas psichiatru; [apsaugotas el. paštu]: PSO-5 ir somatinės sveikatos problemos; C-SURF: SF12 ir MDI).

IŠVADOS:

UOT ir AS buvo vidutiniškai koreliuojami (ESCAPAD: r = 0.40, [apsaugotas el. paštu]: r = 0.53 ir C-SURF: r = 0.51). AS asociacijos, susijusios su sergamumo veiksniais, buvo didesnės nei UOT skerspjūvio (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) ir išilginės analizės (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 , UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). Rezultatai buvo panašūs visoje ESCAPAD ir [apsaugotas el. paštu] (vyrai: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; moterys: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ .155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).

Išvados:

Sunkiojo naudojimo matavimas laikui bėgant (UOT) užfiksuoja priklausomybę sukeliančių vaizdo žaidimų / interneto naudojimą, nedideliu mastu sutampa su savarankiškai praneštų priklausomybės skalių (AS) matavimų rezultatais. Priklausomybę sukeliančių vaizdo žaidimų / interneto naudojimosi savarankiškai pranešta AS matavimas labiau susijęs su sergamumo veiksniais nei sunkus UOT.

Šis straipsnis saugomas autorių teisių. Visos teisės saugomos.