Interneto žaidimų sutrikimo rizikos veiksniai: psichologiniai veiksniai ir interneto žaidimų charakteristikos (2017)

Aplinkosaugos visuomenės sveikata. 2017 Dec 27; 15 (1). pii: E40. doi: 10.3390 / ijerph15010040.

Rho MJ1,2, Lee H3, Lee TH4, Cho H5,6, Jung DJ7,8, Kim DJ9,10, Choi IY11,12.

Abstraktus

fonas: Norint prognozuoti ir diagnozuoti būklę, svarbu suprasti su interneto žaidimų sutrikimais (IGD) susijusius rizikos veiksnius. Šio tyrimo tikslas - nustatyti rizikos veiksnius, kurie prognozuoja IGD remiantis psichologiniais veiksniais ir interneto žaidimų charakteristikomis;

Metodai: Internetinės apklausos buvo atliktos tarp 26 lapkričio ir 26 2014. Tarp 3568 respondentų buvo 5003 korėjiečių interneto žaidimų vartotojai. Mes nustatėme 481 IGD žaidėjus ir „3087“ normalius interneto žaidėjus, remdamiesi diagnostikos ir statistikos vadovu psichikos sutrikimams (DSM-5). Nustatyta logistinė regresijos analizė, siekiant nustatyti reikšmingus IGD rizikos veiksnius;

rezultatai: Nustatyta, kad šie aštuoni rizikos veiksniai yra reikšmingai susiję su IGD: funkcinis ir disfunkcinis impulsyvumas (šansų santykis: 1.138), tikėjimo savikontrolė (1.034), nerimas (1.086), norimų apetitinių tikslų siekimas (1.105), išleisti pinigai dėl žaidimų (1.005), žaidimo laiko (1.081), neprisijungusių bendruomenės susitikimų (2.060) ir žaidimų bendruomenės narystės (1.393; p <0.05 visiems aštuoniems rizikos veiksniams);

Išvados: Šie rizikos veiksniai leidžia prognozuoti ir diagnozuoti IGD. Ateityje šie rizikos veiksniai taip pat galėtų būti naudojami informuojant klinikines paslaugas apie IGD diagnostiką ir gydymą.

ŽODŽIAI: Elgesio slopinimo sistemos / elgesio aktyvinimo sistema (BIS / BAS); Trumpas savikontrolės skalė (BSCS); Psichikos sutrikimų diagnostikos ir statistikos vadovas (DSM-5); Dickman impulsyvumo inventoriaus trumpoji versija (DII); Simptomo kontrolinis sąrašas-90 pataisytas (SCL-90-R); interneto žaidimų sutrikimas

PMID: 29280953

DOI: 10.3390 / ijerph15010040