Sveiko ir netvarkingo interneto žaidimų socialinė genomika (2018)

Am J Hum Biol. 2018 birželis 20: e23146. doi: 10.1002 / ajhb.23146.

Snodgrass JG1, Dengah Ii HJF2, Lacy MG3, Else RJ4, Polzer ER1, Arevalo JMG5, Cole SW5,6.

Abstraktus

TIKSLAI:

Suderinti socialinę genomiką su kultūriniais metodais, siekiant išplėsti internetinių žaidimų somatinės sveikatos dinamikos supratimą, įskaitant prieštaringą internetinį žaidimų sutrikimą (IGD).

METODAI:

56 JAV žaidėjų kraujo mėginiuose ištyrėme konservuotos transkripcijos atsako į nesėkmes (CTRA), leukocitų geno ekspresijos profilį, aktyvuotą lėtinio streso, išraišką. Palyginome teigiamai veikiančius ir probleminius žaidėjus, kurie buvo nustatyti pagal etnografiškai parengtą matą, teigiamų ir neigiamų žaidimų patirties skalę (PNGE-42), taip pat kliniškai gautą IGD skalę (IGDS-SF9).

Rezultatai:

CTRA profiliai parodė aiškų ryšį su PNGE-42, su reikšmingu ryšiu su neprisijungusia socialine parama, tačiau jie nebuvo reikšmingai susieti su netvarkingu žaidimu, išmatuotu IGDS-SF9.

Išvados:

Mūsų tyrimas padeda pažinti žaidimo psichobiologiją, naudodamas naujus transkriptiškus metodus, parodydamas neigiamo interneto žaidimo ryšį su biologinėmis lėtinės grėsmės, netikrumo ir kančios priemonėmis. Mūsų išvados atitinka nuomonę, kad probleminiai internetinių žaidimų modeliai yra platesnių biopsichosocialinio streso ir kančios modelių, tokių kaip vienatvė, vietoj psichinio sutrikimo sui generis, kuris gali egzistuoti be kitų žaidėjų gyvenimo problemų. Patvirtindami tam tikrų internetinių žaidimų modelių biologinius koreliatus, kultūriškai jautrūs genomikos metodai, tokie kaip šis, gali suteikti informacijos apie evoliucijos teorijas apie žaidimo pobūdį, taip pat apie dabartines psichiatrines diskusijas apie nelaimingų žaidimų modeliavimo tinkamumą priklausomybei nuo medžiagų ir azartinių lošimų problemą. .

PMID: 29923288

DOI: 10.1002 / ajhb.23146