Nuspėjamoji emocinio intelekto reikšmė interneto žaidimų sutrikimui: 1 metų išilginis tyrimas (2019)

Aplinkosaugos visuomenės sveikata. 2019 rugpjūčio 2; 16 (15). pii: E2762. doi: 10.3390 / ijerph16152762.

Dangas DL1,2, Zhang MX1, Leongas KK1, Wu AMS3.

Abstraktus

Šis vienerių metų išilginis tyrimas ištyrė emocinio intelekto bruožus kaip internetinių žaidimų sutrikimo (IGD) prognozę. Iki šiol buvo atlikti tik skerspjūvio tyrimai, siekiant patikrinti emocinio intelekto apsauginį poveikį nuo IGD tendencijos. Remiantis Asmens, Poveikio pažinimo ir Vykdymo (I-PACE) modeliu, šiuo tyrimu buvo siekiama pašalinti tyrimo spragą, nagrinėjant ne tik tiesioginį emocinio intelekto bruožų poveikį, bet ir netiesioginį jo poveikį (per depresijos simptomus ir įveikimą). lankstumas) ant IGD, su skerspjūvio ir išilgine konstrukcija. Dalyviai buvo 282 Kinijos universitetų studentai (amžiaus vidurkis = 20.47; 39.4% vyrų), kurie savanoriškai užpildė anoniminę anketą tiek pradiniame etape (W1), tiek vienerių metų stebėjimo laikotarpiu (W2). Kelio analizės rezultatai atskleidė, kad emocinio intelekto bruožas turėjo apsauginį, bet netiesioginį poveikį IGD tendencijai tiek mūsų skerspjūvio, tiek išilginiuose duomenyse. Nustatyta, kad depresija turi reikšmingą, visapusišką tarpininkaujantį poveikį ryšiui tarp: (i) emocinio intelekto bruožų ir IGD tendencijos (W2) ir (ii) įveikos lankstumo ir IGD tendencijos (W2), pritaikius IGD tendenciją pradiniame taške. W1). Prospektyviniame modelyje taip pat buvo pastebėta kelio koeficiento lyčių invariacija. Šis tyrimas pateikė išilginių įrodymų, patvirtinančių I-PACE modelį. Intervencijos turėtų būti skirtos tiek IGD, tiek depresijos simptomams, taip pat rekomenduojami mokykliniai seminarai emociniam intelektui ir įveikimo lankstumui didinti.

ŽODŽIAI: įveikos lankstumas; depresija; asmens-afekto-pažinimo-vykdymo modelio sąveika; Interneto žaidimų sutrikimas; emocinio intelekto bruožas

PMID: 31382434

DOI: 10.3390 / ijerph16152762