Kontekto vaidmuo internetinių žaidimų perviršyje ir priklausomybėje: kai kurie atvejo tyrimo įrodymai (2010)

Tarptautinis psichikos sveikatos ir priklausomybės leidinys

sausis 2010

, Tomas 8, 1 leidimas, pp 119-125

Markas D. Griffithasas 

Abstraktus

Priklausomybės nuo internetinių žaidimų tyrimai yra gana nauja psichologinių tyrimų sritis. Be to, yra tyrimų, kuriuose teigiama, kad priklausomybė nuo internetinių žaidimų gali sukelti priklausomybę, nes patys praneša, kad per daug naudojama iki 80 ha per savaitę. Šiame tyrime naudojami dviejų atvejų analizės duomenys, siekiant išryškinti konteksto vaidmenį skiriant per didelį žaidimą nuo priklausomybę sukeliančio žaidimo. Abu šiame tyrime dalyvavę žaidėjai teigė, kad žaidžia iki 14 ha dienos, ir, nors jie yra elgesio požiūriu identiški žaidimo atžvilgiu, jie labai skiriasi psichologine motyvacija ir žaidimo prasme bei patirtimi per savo gyvenimą . Teigiama, kad vienas iš žaidėjų atrodo tikrai priklausomas nuo internetinių žaidimų, tačiau kitas žaidėjas nėra pagrįstas kontekstu ir pasekmėmis. Du aprašyti atvejai pabrėžia konteksto svarbą žaidėjo gyvenime ir parodo, kad per didelis lošimas nebūtinai reiškia, kad žmogus yra priklausomas. Teigiama, kad priklausomybė nuo internetinių žaidimų turėtų būti apibūdinama tuo, kiek per didelis lošimas daro neigiamą poveikį kitoms žaidėjų gyvenimo sritims, o ne tam, kiek laiko praleido žaidžiant. Taip pat daroma išvada, kad veikla negali būti apibūdinama kaip priklausomybė, jei žaidėjo gyvenime yra mažai (arba nėra) neigiamų pasekmių, net jei žaidėjas žaidžia 14 ha dieną.

Raktiniai žodžiai

Priklausomybė Žaidimų priklausomybė Internetinis lošimas Internetinių vaizdo žaidimų atvejo analizė