Į kiekvieną stresą savo ekraną: kryžminį streso ir įvairių ekrano panaudojimo modelių tyrimą, susijusį su savarankiško ekrano priklausomybe (2019)

J Med Internet Res. 2019 Balandis 2, 21 (4): e11485. doi: 10.2196 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

Abstraktus

FAKTAI:

Ryšys tarp streso ir priklausomybės nuo ekrano dažnai tiriamas tiriant vieną su ekranu susijusio elgesio aspektą, kalbant apie netinkamą adaptaciją ar su turiniu susijusią riziką. Paprastai mažai skiriama dėmesio skirtingų ekranų naudojimui skirtingų tipų stresoriams, o skirtumai, atsirandantys dėl subjektyvaus streso suvokimo ir priklausomybės nuo ekrano, dažnai nepaisomi. Atsižvelgiant į tai, kad ir priklausomybė, ir stresas yra sudėtingi ir daugiamačiai veiksniai, mes atlikome daugiamatę ryšio tarp subjektyvaus individo suvokimo apie priklausomybę nuo ekrano, įvairių streso tipų ir ekrano naudojimo modelio analizę.

TIKSLAS:

Naudodamiesi žiniasklaidos repertuarų pagrindu studijuoti naudojimo modelius, tyrinėjome (1) santykį tarp streso ir ekrano priklausomybės subjektyvių ir kiekybinių vertinimų; ir (2) streso tipų skirtumai atsižvelgiant į subjektyvų priklausomybę nuo ekrano ir įvairių tipų ekranų poreikius. Mes hipotezėme, kad atskiras heterogeniškumas, susijęs su ekrano elgesiu, atspindėtų susidūrimo skirtumus sprendžiant skirtingus stresorius.

METODAI:

Buvo atliktas daugiafunkcinis internetinis tyrimas, siekiant surinkti duomenis apie su ekranu susijusius elgesį (pvz., Ekrano laiką, interneto priklausomybę ir įvairių tipų ekranų ir susijusių veiklų svarbą) ir įvairius streso šaltinius (emocines būsenas, suvokimo riziką, sveikatą). problemų ir bendro gyvenimo srities pasitenkinimo). Atlikome grupių palyginimus, remdamiesi tuo, ar dalyviai patyrė priklausomybę nuo interneto ir žaidimų (A1), ar ne (A0), ir ar jie patyrė didelį gyvenimo stresą (S1), ar ne (S0).

Rezultatai:

Išsamūs atsakymai buvo gauti 459 iš 654 apklausos respondentų, dauguma buvo S1A0 (44.6%, 205/459) grupėje, po to sekė S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), ir S0A1 (9.5%, 44/459). S1A1 grupė reikšmingai skyrėsi nuo S0A0 visų rūšių streso, per didelio interneto naudojimo ir ekrano laiko atžvilgiu (P <.001). Grupės nesiskyrė įvertinimo ekranuose, svarbiuose trumpųjų žinučių paslaugai (SMS) ar paštu, informacijos paieškai, apsipirkimui ir naujienų sekimui, tačiau didesnė A1 dalis priklausė nuo pramogų ekranų (χ23= 20.5; P <.001), žaidimai (χ23= 35.6; P <.001) ir socialinius tinklus (χ23= 26.5; P <.001). Tie, kurie priklausė nuo pramogų ir socialinių tinklų ekranų, turėjo iki 19% daugiau emocinio streso ir iki 14% daugiau suvokimo streso. Priešingai, tiems, kurie rėmėsi darbo ir profesionalių tinklų ekranais, pasitenkinimas gyvenimu buvo iki 10% didesnis. Regresijos modeliai, įskaitant amžių, lytį ir 4 streso tipus, paaiškino mažiau nei 30% interneto naudojimo skirtumų ir mažiau nei 24% tikimybės būti priklausomais nuo ekrano.

Išvados:

Mes parodėme tvirtą, bet nevienalytį ryšį tarp ekrano priklausomybės ir emocinių bei suvokiamų stresorių, kurie perkelia ekrano naudojimo modelį į pramogas ir socialinį tinklą. Mūsų išvadose pabrėžiama galimybė naudoti ludiškus ir interaktyvius taikmenis intervencijai prieš stresą.

ŽODŽIAI: priklausomybę; ryšiai; susidorojimo elgesys; e. sveikata; Žaidimai, internetas; psichologinis stresas; Socialinis tinklas; telemedicina

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485