Vaizdo ir interneto žaidimų priklausomybė tarp jaunų suaugusiųjų (2017)

Guermazi, F., N. Halouani, K. Yaich, R. Ennaoui, S. Chouayakh, J. Aloulou ir O. Amami.

Europos psichiatrija 41 (2017): S203-S204.

Įvadas

Kadangi pastaraisiais metais populiarus aukštųjų technologijų įrenginių ir interneto naudojimas, žaidimų internete ar neprisijungus žaidimuose tapo populiari veikla tarp jaunų suaugusiųjų (YA). Tačiau tyrimai rodo, kad pernelyg dideli įsitraukimai gali sukelti simptomus, kuriuos paprastai patiria narkomanai.

Tikslai

Įvertinkite probleminį vaizdo ir interneto žaidimų (PUVIG) naudojimą tarp YA. Nustatykite su ja susijusius veiksnius.

Metodai

Skerspjūvio tyrimas buvo atliktas 2016 m. Rugsėjo mėn. Pirmoje pusėje. Atsitiktinai iš visos populiacijos buvo atrinkta 69 YA imtys, turinčios aukštąjį išsilavinimą. Duomenys buvo renkami naudojant visuotinę anketą, kurią sudarė sociodemografinė dalis, „Young Internet Addiction Test“, „Problem Video Video Game“ klausimynas, internetinio tinklo žaidimų skalė ir „Suvokiama streso skalė“.

rezultatai

Vidutinis amžius buvo 27.6 metai. Dauguma (70%) pranešė naudodamosi vaizdo ar interneto žaidimais. Priklausomybės nuo internetinių tinklo žaidimų rizika susijusi su 10% žaidimų žaidėjais, tuo tarpu vaizdo žaidimų buvimas turi pasekmių, susijusių su 16%. Žaidimų priklausomybė berniukams buvo žymiai didesnė (P = 0.001). Studentai turėjo daugiau PUVIG nei darbuotojai (P = 0.036). Nuoroda buvo pabrėžta problemišku interneto naudojimu (P = 0.008), „Facebook“ priklausomybė (P = 0.001) ir aukštą suvokiamą streso lygį (0.014).

Išvados

Vaizdo ir interneto žaidimų grojimas yra plačiai paplitusi YA veikla. Potencialiai susiję veiksniai neišvengiamai yra sudėtingi ir sudėtingi. Ji remia būtinybę atidžiai ištirti šias naujas pažeidžiamas gyventojų grupes ir siūlyti sukurti geresnę prevenciją ir geriau stebėti vaizdo žaidimus.