Psicholis. 2017 Mar 31, 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.
Bègue L1, Sarda E1, Gentile DA2, Bry C3, Roché S4.
Abstraktus
Tyrimai parodė, kad daugelis vaizdo žaidimų yra sotūs moterų stereotipais ir kad šis turinys gali puoselėti seksizmą. Šio tyrimo tikslas buvo įvertinti vaizdo žaidimų ekspozicijos ir seksizmo santykį pirmą kartą dideliame ir reprezentatyviame mėginyje. Mūsų tikslas taip pat buvo įvertinti šios asociacijos stiprumą, kai du daug reikšmingų ir gerai ištirtų seksizmo, televizijos poveikio ir religingumo šaltinių buvo įtraukti į daugiamatį modelį. 13520-11 metų 19 prancūzų jaunimo reprezentatyvus pavyzdys užbaigė savaitės vaizdo žaidimų ir televizijos ekspozicijos, religingumo ir seksistinio požiūrio į moteris tyrimą. Kontroliuojant lyčių ir socialinį bei ekonominį lygį, rezultatai parodė, kad vaizdo žaidimų ekspozicija ir religingumas buvo susiję su seksizmu. Aptariami šių rezultatų padariniai būsimiems seksualizmo tyrimams vaizdo žaidimuose.
ŽODŽIAI: lyčių vaidmuo; religingumas; seksizmas; televizija; Kompiuteriniai žaidimai
PMID: 28408891
PMCID: PMC5374198
DOI: 10.3389 / fpsyg.2017.00466