Problemātisko spēlētāju smadzenes intensīvāk reaģē uz “gandrīz garām” nekā gadījuma spēlmaņi, iespējams, pamudinot viņus spēlēt vairāk, liecina jaunie pētījumi 5. maija numurā Journal of Neuroscience. Pētnieki atklāja, ka smadzeņu reģions, kas reaģē uz ieguvumiem, piegādājot ķīmiskās dopamīna devu, šiem cilvēkiem bija īpaši aktīvs.
Pētījumi ir parādījuši, ka patoloģiskas azartspēles ir atkarība, kas daudzējādā ziņā ir līdzīga narkotiku atkarībai. Tagad Apvienotās Karalistes pētnieki Luke Clark, PhD, no Kembridžas universitātes, un Henry Chase, PhD, no Notingemas universitātes, atklāj, ka pakāpe, kādā cilvēka smadzenes reaģē uz tuvām kļūdām, var norādīt uz atkarības smagumu. Dotajā gadā vairāk nekā divi miljoni pieaugušo ASV izjūt nekontrolējamu vēlmi spēlēt azartspēles, neskatoties uz negatīvām sekām.
Šajā pētījumā pētnieki izmantoja funkcionālo magnētiskās rezonanses attēlveidošanu (fMRI), lai skenētu 20 spēlmaņu smadzenes. Dalībnieku azartspēļu paradumi svārstījās no gadījuma loterijas biļetes iegādes līdz piespiedu sporta derībām.
Eksperimenta laikā brīvprātīgie izmantoja ekrānā redzamu spēļu automātu ar diviem pagriežamiem ikonu riteņiem. Kad abas ikonas sakrita, brīvprātīgais laimēja apmēram 75 centus, un smadzeņu atalgojuma ceļi kļuva aktīvi. Ikonu neatbilstība bija zaudējums. Tomēr, kad riteņi apstājās vienas spēles ikonas robežās, rezultāts tika uzskatīts par gandrīz palaistu garām. Klārks un viņa komanda atklāja, ka netālu no kļūdām tika aktivizēti tie paši smadzeņu ceļi, kas uzvarēja, kaut arī atlīdzība netika piešķirta.
"Šie atklājumi ir aizraujoši, jo tie liek domāt, ka gandrīz neizlaisti rezultāti var izraisīt dopamīna reakciju smagākos spēlētājos, neskatoties uz to, ka netiek sniegta faktiska atlīdzība," sacīja Klarks. "Ja šie dopamīna uzliesmojumi izraisa atkarību, tas var palīdzēt izskaidrot, kāpēc problemātiskiem spēlētājiem ir tik grūti atteikties."
Jo īpaši autori atklāja spēcīgu reakciju smadzeņu vidusdaļā - apgabalā, kas saistīts ar atkarību un kurā ir pildītas dopamīnu atbrīvojošās smadzeņu šūnas. Viņi arī atklāja, ka gandrīz nepieļaušana ir saistīta ar pastiprinātu aktivitāti smadzeņu reģionos, ko sauc par ventrālo striatumu un priekšējo izolu, apgabalos, kas saistīti ar atlīdzību un mācīšanos.
Pētījumi liecina, ka cilvēki, kuri spēlē azartspēles, piemēram, spēļu automātus vai loteriju, bieži kļūdaini uzskata, ka, lai uzvarētu, ir nepieciešams kāds prasmju līmenis. Šī kontroles ilūzija spēlētājus bieži liek turpināt. Metjū Roesch, PhD, Merilendas Universitātes Koledžas Parka universitātes atalgojuma un izturēšanās eksperts, kurš nebija saistīts ar pētījumu, sacīja, ka paaugstināts dopamīna līmenis tuvu nelaišanas laikā var būt kritisks, vadot patoloģiskas azartspēles un atbalstot nepareizo priekšstatu, ka azartspēles ir saistītas. jebkura prasme.
"Turpmākais darbs būs nepieciešams, lai noteiktu, vai šī reakcija ir cēloņsakarība, vai šī anomālija ir patoloģisku spēlmaņu jau pastāvoša iezīme - un vai tā ir kopīga atkarību gadījumos," sacīja Ročs.
Pētījumu atbalstīja Atbildība azartspēļu uzticībā (tagad Atbildīgo azartspēļu fonds), Medicīnas pētījumu padome (Apvienotā Karaliste) un Wellcome Trust, un tas tika pabeigts Kembridžas universitātes Uzvedības un klīniskās neirozinātnes institūtā.
Stāstu avots:
Materiāli, ko nodrošina Sabiedrība neiroloģiju. Piezīme. Saturu var rediģēt stila un garuma dēļ.
Vēstnesis Reference:
- Henrijs W. Chase, Lūks Klarks. Azartspēļu nopietnība prognozē smadzeņu vidējā līmeņa reakciju uz gandrīz nokavētajiem rezultātiem. Žurnāls neiroloģiju, 2010; 30 (18): 6180 DOI: 10.1523 / JNEUROSCI.5758-09.2010