FMRI pētījums par kognitīvo kontroli problēmu spēlētājiem (2015)

Psihiatrijas rez. 2015 Mar 30; 231 (3): 262-8. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004.

Luijten M1, Meerkerk GJ2, Franken IH3, van de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.

Anotācija

Neliela daļa videospēļu spēlētāju attīsta nekontrolētu spēļu uzvedību. Šo pārmērīgo uzvedību var izskaidrot ar disfunkcionālu izziņas kontroles ķēdi. Tāpēc pašreizējā pētījumā tika pētīts, vai problemātiskajiem spēlētājiem raksturīgi deficīti dažādos kognitīvās kontroles aspektos (inhibējošā kontrole, kļūdu apstrāde, uzmanības kontrole), mērot smadzeņu aktivāciju, izmantojot funkcionālo magnētiskās rezonanses attēlojumu Go-NoGo un Stroop uzdevuma izpildes laikā. Turklāt, izmantojot pašziņojumus, tika mērīta gan impulsivitāte, gan uzmanības kontrole. Dalībnieki sastāvēja no 18 problēmu spēlētājiem, kuri tika salīdzināti ar 16 saskaņotām gadījuma spēļu kontrolēm. Rezultāti liecina, ka patstāvīgi ziņots par impulsa līmeņa paaugstināšanos un samazinātu inhibējošo kontroli, kas saistīta ar mazāku smadzeņu aktivāciju kreisajā zemākajā frontālajā girā (IFG) un labajā zemākā parietālā daivā (IPL) problemātiskajos spēlētājos, salīdzinot ar kontrolēm. Stroop uzdevuma izpildes laikā tika novērota arī būtiska hipoaktivācija kreisajā IFG problemātiskajos spēlētājos, taču grupas neatšķīrās uz uzvedības un pašpaziņotajiem uzmanības kontroles pasākumiem. Netika konstatēti pierādījumi par samazinātu kļūdu apstrādi problemātiskajos spēlētājiem. Visbeidzot, pašreizējais pētījums sniedz pierādījumus par samazinātu inhibējošo kontroli problemātiskajos spēlētājiem, bet uzmanības kontrole un kļūdu apstrāde galvenokārt bija neskarta. Šie konstatējumi liecina, ka samazināta inhibējošā kontrole un paaugstināta impulsa spēja var radīt neirokognitīvo vājumu problēmu spēlētājiem.

Atslēgas vārdi:

Uzmanības kontrole; Kognitīvā kontrole; Kļūdu apstrāde; Funkcionālās magnētiskās rezonanses attēlveidošana (fMRI); Spēles; Aizkavējoša kontrole